El catálogo de disparos y mundo abierto suma una nueva e interesante propuesta de ambientación futurista. La distribuidora coreana NC (anteriormente conocida como NCSOFT) ha presentado de forma oficial la página de Steam de Cinder City, un ambicioso shooter cinematográfico en tercera persona que está siendo desarrollado por el estudio BigFire Games. Con este despliegue digital, la compañía permite a los usuarios echar un vistazo a las primeras capturas de pantalla oficiales, conocer los pilares de su universo y activar la opción de añadirlo a la lista de deseados para recibir futuras notificaciones de desarrollo.
Para acompañar el estreno de su espacio en la tienda de Valve, NC ha liberado un detallado diario de desarrollo en vídeo con metraje real de la versión actual de trabajo (build). En la pieza audiovisual, el artista principal de conceptos, Samuel King, junto al director de proyecto, GH Shin, exponen las líneas maestras de su diseño y la ambientación artística del proyecto. La trama nos trasladará a una versión distópica de Seúl que ha quedado completamente arrasada tras una catástrofe global. En este postapocalipsis urbano, las calles de la capital surcoreana se han convertido en un hervidero de criaturas mutantes y peligrosas organizaciones criminales fuertemente armadas que luchan por el control de los recursos restantes.
Una odisea familiar en un entorno PvE masivo
A diferencia de otros juegos de disparos enfocados exclusivamente en la vertiente competitiva, Cinder City asienta sus bases sobre una narrativa muy marcada y lineal. El guion seguirá de cerca la desesperada odisea de Seven, el protagonista de la campaña, quien deberá adentrarse en los sectores más hostiles de las ruinas de Seúl con la única y peligrosa misión de rescatar a su hija secuestrada, Joi.
En el plano jugable, las principales características del título incluyen:
- Mundo abierto cinematográfico: Los escenarios presumen de una carga visual sumamente inmersiva y realista, diseñada para que el jugador explore grandes avenidas destruidas, rascacielos en ruinas y zonas subterráneas.
- Cooperación multijugador a gran escala: Aunque la historia tiene un núcleo personal, la jugabilidad se estructurará a través de mecánicas PvE (jugador contra entorno) masivas. El juego invitará y premiará de forma constante a los usuarios que decidan coordinarse en escuadrones para hacer frente a jefes mutantes gigantescos y superar asaltos tácticos por todo el mapa.
- Progresión centralizada: Las misiones secundarias y las incursiones por la ciudad servirán para recolectar tecnología, permitiendo mejorar el arsenal del personaje y personalizar sus habilidades de combate en tiempo real.
Paralelamente a estos anuncios, NC ha renovado por completo la página web oficial del proyecto y ha inaugurado el servidor comunitario de Discord del juego, donde los desarrolladores tienen planeado mantener una comunicación directa con la comunidad para responder preguntas e informar sobre las próximas fases de prueba.
Cinder City se encuentra actualmente en una fase muy activa de su desarrollo para PC y ya se puede registrar en la lista de deseados de la plataforma Steam. Aunque por el momento NC y el equipo de BigFire Games no han querido fijar una ventana de lanzamiento definitiva en el calendario ni han desvelado el precio de venta recomendado con el que llegará al mercado, se espera que el título comparta sus primeras betas cerradas durante los próximos meses.