Tras el espectacular anuncio de Guild Wars 3 en el Summer Game Fest, muchos jugadores temieron por el destino de las entregas actuales de la franquicia. Para despejar cualquier duda y calmar a la comunidad, ArenaNet ha publicado un extenso vídeo de actualización en el que su director de juego, Colin Johanson, ha detallado una estrategia sin precedentes: el estudio mantendrá el desarrollo activo y simultáneo de Guild Wars Reforged, Guild Wars 2 y Guild Wars 3, asegurando que cada uno ofrecerá una experiencia completamente diferente y con personalidad propia.
Lejos de abandonar sus anteriores proyectos, ArenaNet dividirá sus esfuerzos para mantener sanos y actualizados los tres pilares de la marca, garantizando que el nacimiento de la tercera entrega no supondrá el final de los mundos en los que los usuarios han invertido miles de horas.
Guild Wars Reforged y Guild Wars 2 siguen muy vivos
La primera gran sorpresa del comunicado de ArenaNet es que Guild Wars Reforged (la adaptación que llevó el clásico original a dispositivos móviles y PC) acaba de recibir un par de nuevas mazmorras. El estudio ha dejado claro que esto es solo el principio y que planean seguir añadiendo más contenido y desafíos cooperativos a esta entrega táctica de forma regular.
Por su parte, Guild Wars 2 se prepara para una importante etapa de renovación técnica y argumental. ArenaNet ha anunciado un plan para modernizar y pulir los sistemas del juego, asegurando su rendimiento para los próximos años. Los amantes del contenido competitivo están de enhorabuena, ya que el equipo está trabajando en un mapa completamente nuevo para el modo de juego masivo Mundo contra Mundo (McM). Además, se ha confirmado la llegada de un nuevo mapa de mundo abierto que servirá de puente directo entre la Tyria actual y la región salvaje que descubriremos en la tercera entrega.
El punto más importante para el futuro a largo plazo de Guild Wars 2 es que ArenaNet no frenará su ritmo actual. El estudio ha confirmado que, incluso tras el lanzamiento definitivo de Guild Wars 3, mantendrán su cadencia anual de publicar una nueva expansión para la segunda entrega cada año.
El regreso del Museo de los Monumentos
Para conectar de forma tangible el progreso de los jugadores, la compañía rescatará una de las mecánicas más queridas de la franquicia: el Museo de los Monumentos (Hall of Monuments). Al igual que ocurrió en su día para trasladar los logros y recompensas estéticas del primer juego a la secuela, este sistema regresará para que los usuarios puedan transferir sus méritos acumulados en Guild Wars 2 hacia el futuro Guild Wars 3.
Los desarrolladores han confirmado que este nuevo Museo de los Monumentos abrirá sus puertas en la segunda entrega a finales de este mismo año, permitiendo a los jugadores empezar a registrar sus hazañas con mucha antelación.
Guild Wars 3 se lanzará oficialmente para PC (a través de Steam y su web oficial) y para PlayStation 5, con su primera fase de pruebas beta cerradas programada para el otoño de 2027. Por su parte, la apertura del Museo de los Monumentos en Guild Wars 2 tendrá lugar a finales de este año en PC, plataforma donde el juego mantendrá su hoja de ruta con expansiones anuales y donde comparte protagonismo con Guild Wars Reforged, que ya tiene disponibles sus dos nuevas mazmorras de forma gratuita. Por el momento, no se han especificado los precios de las futuras expansiones ni de la tercera entrega.