El Summer Game Fest sigue trayendo consigo sorpresas mayúsculas en forma de nuevos estudios y propuestas refrescantes. En esta ocasión, la desarrolladora independiente Dead Astronauts ha acaparado la atención del evento al presentar de forma oficial su primer gran proyecto: HAEX. Se trata de un atmosférico juego de disparos y supervivencia en primera persona que promete sumergir a los jugadores en una naturaleza salvaje de corte nórdico que ha sido invadida por una fuerza alienígena y una densa niebla paranormal.
El estudio detrás del título no es ningún novato en la materia. Dead Astronauts fue fundado por un grupo de veteranos de la industria con un largo historial en empresas de la talla de Massive Entertainment (responsables de The Division) y Epic Games, quienes se han unido con el firme objetivo de reconfigurar y aportar innovación técnica al género del mundo abierto.
Supervivencia subártica frente a una anomalía hostil
La premisa argumental de HAEX nos traslada a una región subártica del norte donde ha aparecido una peligrosa anomalía. Los jugadores encarnarán a los supervivientes de una expedición científica que sufre un accidente de helicóptero. Tras despertar en mitad de la nada, la misión principal consistirá en seguir el rastro del resto de sus compañeros desaparecidos y descubrir qué está ocurriendo en este gélido paraje.
El juego está diseñado para disfrutarse tanto en solitario como en un modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores. Para sobrevivir en esta naturaleza hostil, el grupo no solo tendrá que hacer frente a extrañas criaturas alienígenas y letales máquinas que surgen de la niebla, sino también al propio entorno, ya que las bajas temperaturas y el clima dinámico serán tan peligrosos como los propios monstruos. El control del frío, el hambre, la sed y la recolección constante de recursos serán pilares fundamentales para determinar el éxito de cada incursión.
Terraformación mediante semillas y un progreso flexible
A medida que el equipo se adentre en las zonas más profundas de la niebla, los desafíos y los enemigos se volverán más duros, obligando a cambiar de tácticas y a exprimir al máximo un arsenal compuesto por armas de fuego, combate cuerpo a cuerpo y herramientas avanzadas de supervivencia. No obstante, la mecánica más revolucionaria de HAEX reside en sus capacidades de terraformación:
- Modificar el mundo abierto: Los jugadores podrán recolectar o fabricar «semillas alienígenas». Al plantarlas en el mapa, estas semillas reconfigurarán la estructura del entorno por completo, abriendo nuevos caminos transitables o desenterrando recursos valiosos, aunque también pueden alterar el ecosistema de formas imprevistas y peligrosas.
- Guardado independiente y libre: El sistema de progresión del juego se ha estructurado para respetar el tiempo de los usuarios. Los personajes y los mundos se guardan por separado. Esto significa que podrás llevar a tu superviviente con todo su equipamiento y mejoras acumuladas a las partidas de tus amigos, sin alterar el estado ni la historia del mundo de tu propia partida en solitario.
HAEX se encuentra actualmente en desarrollo y tiene confirmado su lanzamiento en formato digital para PC, estando disponible en la plataforma de Valve, Steam, donde los usuarios ya pueden añadirlo a su lista de deseados. El estudio espera abrir las primeras fases de pruebas alfa y beta cerradas a finales de este año de cara a un lanzamiento definitivo en una fecha aún por concretar.