El panorama de la supervivencia cooperativa tendrá que esperar un poco más para elevarse a las nubes. Shueisha Games y el estudio Apog Labs han confirmado oficialmente que Atmosfar, su ambiciosa aventura de ciencia ficción, no cumplirá con su fecha de estreno prevista inicialmente para el 20 de mayo. El equipo de desarrollo ha decidido posponer el lanzamiento unos meses para garantizar que la experiencia de vuelo por el planeta Tycos sea lo más estable y pulida posible.
Olof Kindblad, responsable de Apog Labs, ha explicado que el proyecto ha crecido significativamente en ambición, escala y dirección creativa durante los últimos meses. Según el estudio, aunque la visión original se mantiene intacta, estos «desvíos creativos» son necesarios para entregar un producto de calidad. La decisión parece más que acertada; tras haber probado su demostración técnica en Steam hace apenas un par de meses, era evidente que el juego desprendía un potencial enorme, pero también sufría problemas de rendimiento y un ritmo inicial algo dubitativo que se beneficiarán enormemente de este tiempo extra de desarrollo.
Atmosfar propone una odisea de supervivencia para hasta cuatro jugadores situada sobre las nubes de un vasto y misterioso planeta. La jugabilidad combina la exploración aérea mediante aeronaves personalizables con la gestión de bases móviles y expediciones a pie por islas flotantes. El objetivo principal será descubrir el destino de una colonia colapsada mientras recolectamos recursos y gestionamos la tecnología necesaria para navegar en un entorno tan fascinante como peligroso.
Atmosfar tiene previsto su lanzamiento en formato de acceso anticipado dentro de unos meses, dejando atrás su fecha original del 20 de mayo de 2026. El título estará disponible para PC a través de las plataformas Steam y Epic Games Store. Por el momento, el estudio no ha concretado una nueva fecha exacta de lanzamiento ni ha detallado el precio que tendrá durante su etapa de Early Access.