NVIDIA presenta novedades de Star Wars: Galactic Racer™ y 007 First Light junto a emocionantes actualizaciones para desarrolladores

NVIDIA presenta novedades de Star Wars: Galactic Racer™ y 007 First Light junto a emocionantes actualizaciones para desarrolladores

NVIDIA ha anunciado los juegos que llegarán próximamente con tecnologías RTX. Esta semana, Dead As Disco comenzará su Acceso Anticipado, y NVIDIA cuenta con nueva información acerca de Star Wars: Galactic Racer™ y 007 First Light.

La compañía también cuenta con emocionantes actualizaciones para desarrolladores: ya es posible integrar NVIDIA DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, Multi Frame Generation 6X y el modelo transformer de segunda generación para NVIDIA Super Resolution. A continuación, se ofrece un vistazo a otras actualizaciones y recursos:

  • Ya está disponible un nuevo complemento de NVIDIA TensorRT para RTX destinado al motor de redes neuronales (NNE) de Unreal Engine. Este complemento proporciona un entorno de ejecución para el NNE de Unreal Engine, permitiendo el despliegue eficiente de modelos de IA directamente en aplicaciones en tiempo real. En la práctica, los desarrolladores pueden experimentar mejoras de rendimiento de hasta 1,5x en comparación con los enfoques basados en DirectML.
  • NVIDIA Kimodo, un proyecto de investigación, ya puede utilizarse para facilitar la generación de movimiento. Puede ayudar a reducir el tiempo de iteración y ampliar la gama de movimientos de los personajes en un proyecto, manteniendo la coherencia con los sistemas de animación existentes. Más información sobre Kimodo aquí.
  • NVIDIA ha elaborado una guía sobre el uso de ComfyUI para ayudar a producir activos de preproducción. Esta guía conduce a los creadores a través de tres flujos de trabajo del GenAI Creator Toolkit, adaptados del curso del NVIDIA GTC 2026 Deep Learning Institute, «Creación de flujos de trabajo de IA generativa para diseño y visualización en ComfyUI». Cada flujo de trabajo es independiente, se ejecuta en cualquier GPU NVIDIA RTX con 16 GB o más de VRAM y funciona tanto en Windows como en Linux. Más información aquí.
  • Por último, los usuarios ya pueden visualizar nuevas sesiones de la GDC y el GTC. Algunas de las más destacadas se pueden encontrar aquí.

A continuación, NVIDIA ofrece un vistazo más detallado a los próximos con  tecnologías RTX:

  • Star Wars: Galactic Racer se lanzará el 6 de octubre y contará desde el primer día con soporte nativo para DLSS 4.5, incluyendo Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution con el modelo transformer de segunda generación. Además, sus gráficos de alta fidelidad se verán mejorados por la iluminación Lumen con trazado de rayos acelerado por hardware, que se refina aún más mediante DLSS Ray Reconstruction en PC y portátiles GeForce RTX. Los jugadores que lo deseen, ya pueden reservar la versión para PC a través de EA App, Epic Games Store y Steam. Por la reserva de cualquier edición del juego, se ofrecen dos bonificaciones exclusivas: una decoración adicional para los vehículos y un estandarte adicional para los modos multijugador.
  • 007 First Light se lanzará el 27 de mayo. Los jugadores con una GPU GeForce RTX Serie 50 podrán disfrutar del juego con detalles de nivel cinematográfico gracias a los efectos de trazado de rutas exclusivos para PC, tasas de fotogramas ultrarrápidas con DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y una fidelidad mejorada con DLSS Ray Reconstruction. Los usuarios interesados ya pueden echar un vistazo al nuevo clip de jugabilidad con DLSS 4.5.
  • Dead As Disco se lanza hoy con DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation para mejorar y acelerar los estilizados gráficos iluminados a través de Lumen. El juego también permite bajar la latencia del PC con NVIDIA Reflex.
Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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