Sean Murray lo ha vuelto a hacer. Lo que comenzó como un juego de exploración solitaria se ha convertido en una plataforma masiva que ahora abraza el género de colección y combate de criaturas. La actualización Xeno Arena ya está disponible y promete ser, en palabras de sus desarrolladores, «un juego multijugador completo por derecho propio» dentro del universo de No Man’s Sky.
¿En qué consiste Xeno Arena?
A partir de ahora, la fauna que descubras en los quintillones de planetas del juego no será solo decorativa o monturas ocasionales. Podrás capturar, criar, entrenar y enfrentarlos en combate.
- Holo-Arenas: Estos estadios de combate se encuentran en las Estaciones Espaciales y en el Nexo.
- Sistema de combate: Podrás enfrentarte a amigos, desconocidos en línea o NPCs en batallas tácticas que otorgan grandes recompensas.
- Afinidades Elementales: Siguiendo la estela de clásicos como Pokémon o Palworld, cada criatura tendrá un tipo elemental basado en el bioma de su planeta de origen (por ejemplo, una criatura de un planeta tóxico tendrá habilidades muy distintas a una de un satélite helado).
Un camino de progreso real
Hello Games ha diseñado este modo para que los jugadores puedan dedicarle el 100% de su tiempo si así lo desean. Xeno Arena incluye su propia ruta de progresión, desafíos diarios y recompensas exclusivas que lo alejan de ser un simple minijuego.
Desde dinosaurios y vacas voladoras hasta robots y masas gaseosas, cualquier ser que encuentres puede ser evaluado como un «guerrero» potencial. La búsqueda de criaturas súper raras con habilidades únicas se convertirá ahora en el motor principal de exploración para muchos viajeros.
Inspiración declarada
El propio Sean Murray no ha ocultado sus influencias, admitiendo ser un gran fan de títulos como Pokémon, Palworld y los duelos de mascotas de World of Warcraft. Esta actualización busca dar un propósito jugable profundo a la inmensa variedad de vida generada proceduralmente que siempre ha sido la firma del juego.