NVIDIA ha anunciado los juegos que llegarán próximamente con tecnologías RTX. Esta semana, destaca el lanzamiento de Resident Evil Requiem, que incorporará efectos con Path Tracing en su versión de PC, así como DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Ray Reconstruction, ofreciendo la mejor experiencia posible a los usuarios con tarjetas gráficas GeForce RTX.
Además de Resident Evil Requiem, NVIDIA ha anunciado otros juegos que incluirán alguna de sus tecnologías exclusivas, como la demo de John Carpenter’s Toxic Commando, compatible con DLSS 4.5 Super Resolution.
La compañía ha aprovechado la publicación de estas novedades para destacar un estudio realizado recientemente por Computerbase. Se trató de un test ciego en el que más de 6.000 lectores seleccionaron las escenas que estimaban de mayor calidad visual entre 6 juegos diferentes, generadas con DLSS 4.5 Super Resolution, una tecnología de la competencia y en su resolución nativa con anti-aliasing. El resultado: DLSS 4.5 se posicionó como la ganadora en los 6 títulos, superando en calidad visual a la resolución nativa.
A continuación, se ofrece un vistazo más detallado a los nuevos y a los próximos juegos que integrarán tecnologías RTX:
- Resident Evil™ Requiem permitirá activar efectos con Path Tracing y DLSS Ray Reconstruction en ordenadores RTX. Además, los poseedores de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 podrán multiplicar la tasa de frames utilizando DLSS 4 con Multi Frame Generation, lo que permitirá jugar en alta resolución y con los ajustes gráficos al máximo. Gracias a los efectos con Path Tracing, Resident Evil Requiem será capaz de renderizar múltiples sombras de diferentes fuentes de luz, así como efectos complejos de iluminación como reflejos y refracciones a través del vidrio ofreciendo una iluminación más natural y aumentando la inmersión durante el juego. El bundle GeForce RTX Serie 50 con Resident Evil Requiem seguirá disponible hasta el 16 de marzo. Como parte de este lote, los jugadores recibirán una copia de Steam de Resident Evil Requiem al comprar una tarjeta gráfica o un ordenador con GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070, o portátiles con GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070 Laptop en los retailers y las tiendas en línea participantes.
- Crimson Desert es el esperado juego de acción y aventura de mundo abierto basado en el exitoso Black Desert. Desde su lanzamiento, fijado para el 19 de marzo, contará con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation y efectos con Path Tracing, que mostrarán su mejor versión en tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 gracias a los Ray Tracing Cores de cuarta generación.
- La demo de John Carpenter’s Toxic Commando estará disponible hasta el 3 de marzo. En ésta, se incluye el primer acto del juego, un área completa y el modo multijugador. Tanto en la demo como en la versión completa, que llegará el 12 de marzo, los usuarios de GPU GeForce RTX podrán activar DLSS 4 con Multi Frame Generation y NVIDIA DLAA. Además, DLSS Super Resolution se podrá actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution mediante los controles de DLSS en NVIDIA app.
- La actualización Shrouded Sky de ARC Raiders estará disponible a partir de hoy, siendo el cuarto DLC gratuito liberado para el juego desde su lanzamiento. Incluirá nuevas características de jugabilidad y mapas que harán las delicias de los jugadores, contenido adicional, mejoras en la calidad de vida y actualizaciones en la tienda del juego. El título es compatible con una amplia suite de tecnologías NVIDIA. DLSS 4 con Multi Frame Generation, trabajando en conjunto con DLSS Super Resolution, es capaz de multiplicar el rendimiento del juego. NVIDIA Reflex reduce la latencia del PC mejorando la respuesta de los controles, y NVIDIA RTXGI utiliza el poder del Path Tracing para ofrecer una iluminación más realista.
Para saber más acerca de NVIDIA y las tecnologías RTX, los usuarios interesados pueden visitar la página oficial de la compañía.
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https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/crimson-desert-john-carpenters-toxic-commando-dlss-4-multi-frame-gen