El estudio ThornSpire Games, en colaboración con Wandering Wizard, ha puesto fecha definitiva para el desembarco de su ambiciosa propuesta medieval: Stoneguard. Este título, que mezcla la estrategia de defensa de bases con la supervivencia en mundo abierto, llegará al Early Access de Steam el próximo 19 de marzo.
Sin embargo, los jugadores no tendrán que esperar tanto para probarlo. El estudio ha confirmado que habrá una demo jugable durante el Steam Next Fest, que se celebrará del 23 de febrero al 2 de marzo.
Gestiona de día, sobrevive de noche
En Stoneguard, asumimos el papel del «Soberano de la Tierra», quien huye de la capital con la Lifestone, una reliquia vital que debemos proteger a toda costa de una invasión alienígena. La estructura del juego nos obliga a aprovechar el ciclo de día y noche:
- De día: Deberás recolectar recursos, construir muros y torres, reclutar supervivientes y gestionar tu asentamiento desde una perspectiva en tercera persona.
- De noche: Tendrás que repeler oleadas implacables de monstruos y jefes finales que intentarán robar la Lifestone.
El juego permite disfrutar de esta experiencia tanto en solitario como en cooperativo de hasta cuatro jugadores, donde la coordinación y el reparto de recursos son clave para la victoria.
Un sistema de combate crudo y táctico
Lo que realmente diferencia a Stoneguard de otros juegos de gestión es su sistema de daños. El combate es brutal y realista: los impactos precisos pueden amputar extremidades, afectando permanentemente tanto a enemigos como a aliados.
Perder un brazo o una pierna tendrá consecuencias directas en el rendimiento de combate y en las tareas de supervivencia diaria. Como curiosidad macabra, el juego permitirá forjar armas poderosas utilizando los miembros amputados de los enemigos caídos. Eso sí, mientras la Lifestone esté a salvo, habrá formas de sanar estas heridas de guerra.
Un proyecto nacido de la pasión
Stoneguard es el resultado del trabajo de un dúo compuesto por un matrimonio, William y Honor Hasketton. Los desarrolladores han subrayado que, al entrar en Acceso Anticipado, el juego aún está en proceso de pulido, por lo que el feedback de los jugadores durante la demo del Steam Next Fest será vital para el desarrollo final.