Riot Games recorta el equipo de 2XKO tras un estreno por debajo de las expectativas

Riot Games recorta el equipo de 2XKO tras un estreno por debajo de las expectativas

A menos de un mes de su lanzamiento oficial en consolas y PC, 2XKO afronta su primer gran bache. Riot Games ha confirmado una reducción en el tamaño del equipo de desarrollo, admitiendo que el juego no ha logrado alcanzar el impulso necesario para mantener una estructura de trabajo tan grande a largo plazo.

A pesar de contar con una base de jugadores apasionada, los datos de participación tras el estreno global el pasado 20 de enero no han sido los esperados por la compañía. Sin embargo, esto no significa el fin del juego: el desarrollo continuará con un equipo más pequeño y enfocado.

¿Qué pasará con el futuro de 2XKO?

Tom Cannon, productor ejecutivo del juego, ha querido tranquilizar a la comunidad asegurando que el proyecto sigue adelante con objetivos muy claros:

  • Mejoras prioritarias: El nuevo equipo se centrará en aplicar cambios basados directamente en el feedback de los jugadores para pulir la experiencia de juego.
  • Escena competitiva intacta: Los planes para la Serie Competitiva 2026 se mantienen sin cambios. Riot seguirá colaborando con los organizadores de torneos y la comunidad de juegos de lucha (FGC).
  • Apoyo a los empleados: Los trabajadores afectados por el recorte tendrán la oportunidad de ser reubicados dentro de Riot Games o recibirán una indemnización mínima de seis meses.

Cronología del lanzamiento

  • 7 de octubre de 2025: Lanzamiento en Acceso Anticipado para PC.
  • 20 de enero de 2026: Lanzamiento oficial en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
  • Febrero de 2026: Anuncio de la reestructuración del equipo por falta de «momentum».

Desde el estudio insisten en que esta es una decisión estratégica para buscar un camino sostenible y que pronto compartirán nuevos planes sobre las mejoras que llegarán al título.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies