Bohemia Interactive y Enjoy Studio regresan con la última actualización de desarrollo de Everwind, que detalla importantes mejoras en el mundo, el combate y los sistemas. Los desarrolladores también se complacen en anunciar oficialmente la ventana de lanzamiento de la versión en acceso anticipado.
Para empezar, repasemos el inspirador éxito de la demo en Steam Next Fest, que marcó un hito importante en el proceso de desarrollo de Everwind. Más de 355.000 jugadores probaron la demo, generando más de 1.500 reseñas de usuarios con un 86% de valoraciones positivas, lo que situó al juego entre las demos más jugadas del evento. Esta cálida acogida ha sido tan humilde como verdaderamente apreciada, y desde entonces ha estado dando forma a las prioridades internas, ya que el desarrollo ha vuelto a centrarse en los cimientos del juego: el propio mundo.
El generador procedural de islas se ha rediseñado a fondo para crear formas más naturales, capas de terreno más profundas y biomas visualmente más diferenciados. Las islas ahora presentan acantilados más pronunciados, montañas escarpadas, cuevas ocultas y mucha más verticalidad. Además, se ha ampliado el entorno de los biomas con más estructuras y objetos de lore, y también se están introduciendo biomas basados en la altitud.

El combate y los enemigos también evolucionan: nuevos jefes pondrán a prueba a los jugadores en encuentros estilo arena, mientras que nuevos enemigos aportarán variedad gracias a sus habilidades especiales. Ahora se admite el parry tanto con armas como con escudos, y una selección creciente de armas, armaduras y objetos únicos raros ofrece más oportunidades para optimizar builds y estilos de juego. El sistema de magia también cambia con la incorporación de libros de hechizos, que permiten lanzar potentes conjuros de apoyo y de área sin necesidad de bastón, mientras que los bastones pasan a usar un sistema basado en cargas con distintos niveles y habilidades especiales.

Y por último, pese a no haber sido un objetivo alcanzado en Kickstarter, las aldeas de NPC con comerciantes y guardias también formarán parte del juego.
Además, se añadirá una larga lista de mejoras de calidad de vida, como marcadores de navegación más claros, compatibilidad completa con reasignación de teclas, accesos rápidos y un sistema de marcador de muerte.
Con el lanzamiento en acceso anticipado ya planificado oficialmente para el primer trimestre de 2026, el equipo entra en la recta final hacia el estreno, centrándose en pulido, equilibrio e incorporación del feedback de los jugadores mientras Everwind se prepara para abrir sus cielos a la comunidad. Asegúrate de añadir el juego a tu lista de deseados en Steam.
