El éxito está en las cartas: Death Howl, el aclamado deck-builder soulslike, llega a consolas el 19 de febrero

El éxito está en las cartas: Death Howl, el aclamado deck-builder soulslike, llega a consolas el 19 de febrero

Para celebrar el próximo lanzamiento de Death Howl en consolas, el estudio danés de tres personas The Outer Zone, junto al editor 11 bit studios, se complace en compartir un segundo tráiler de elogios que incluye nuevas puntuaciones y citas positivas de medios especializados de todo el mundo para su aclamado deck-builder soulslike. Disponible actualmente en PC a través de Steam, GOG y Windows Game Pass, el sobrecogedor viaje de Ro, una madre que llora la pérdida de su hijo Olvi, llegará a PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y Xbox Game Pass el 19 de febrero de 2026, llevando esta desafiante aventura táctica a más jugadores de todo el mundo.

Sobre Death Howl

  • Death Howl es un deck-builder soulslike que desafía los géneros y sigue la historia de Ro, una madre que se niega a aceptar la pérdida de su hijo, Olvi.
  • Aunque de presentación minimalista, Death Howl se apoya en un estilo artístico impactante y en temas profundos y desgarradores que giran en torno al duelo, el dolor, la supervivencia y la aceptación.
  • Death Howl exige un agudo instinto de caza para anticipar los movimientos enemigos y aprender sus patrones de ataque.
  • Fiel a los tropos del género soulslike, la derrota no es el final, sino parte del proceso de aprendizaje. Descansar revitaliza a Ro, pero también devuelve la vida a los enemigos caídos.
  • Death Howl combina estas mecánicas soulslike con combate táctico basado en cuadrículas, sistemas de construcción de mazos y exploración de acción RPG a través de biomas inquietantes y hostiles.
  • Cada región introduce nuevos enemigos, habilidades, cartas y decisiones que darán forma al progreso del jugador.

Death Howl ya está disponible en PC a través de Steam, GOG y Windows Game Pass, y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Xbox Game Pass el 19 de febrero de 2026. El desarrollo del juego contó con el apoyo del programa The Games Scheme del Instituto de Cine Danés.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies