El ambicioso (y misterioso) MMORPG basado en el universo de Runeterra acaba de dar un golpe sobre la mesa. Raymond Bartos, quien fuera productor jefe de World of Warcraft, ha confirmado oficialmente su incorporación a Riot Games como Senior Game Producer para liderar el equipo del nuevo MMO.
Bartos abandonó Blizzard el mes pasado tras tres años de éxito donde impulsó contenidos tan populares como Plunderstorm, los eventos Remix y las actualizaciones de equipo. Ahora, su vasta experiencia en el gigante de los MMO será clave para dar forma al proyecto de Riot.
Un reencuentro de veteranos
A través de sus redes sociales, Bartos no solo mostró su entusiasmo por los valores de «amabilidad y respeto» que ha encontrado en Riot, sino que soltó una noticia que ha emocionado a los fans: volverá a trabajar codo con codo con Mark Kelley (@KirbyAu), otro veterano de Blizzard.
«Teniendo en cuenta nuestro historial en World of Warcraft, tengo la sensación de que nos moveremos rápido desde el primer día», afirmó Bartos en X (Twitter).
Un proyecto que busca revolucionar el género
Aunque los detalles del MMO de Riot se mantienen bajo un estricto secreto, sabemos que el proyecto sufrió un reinicio creativo en 2024. El objetivo de la compañía es claro: no quieren lanzar un «WoW con skin de League of Legends», sino crear algo que suponga una «evolución significativa del género».
Este reinicio implicó que el estudio se mantuviera en silencio durante varios años para reconstruir la visión del juego desde cero. El fichaje de Bartos es una señal inequívoca de que Riot está reclutando a los mejores para asegurar que esa evolución sea real y duradera.
El horizonte de Runeterra
Mientras el MMO sigue en las sombras, los rumores apuntan a que League of Legends recibirá una renovación masiva bajo el nombre de ‘League Next’ para 2027. Sin embargo, la llegada de figuras como Bartos al equipo del MMO sugiere que Riot está poniendo toda la carne en el asador para que su incursión en el rol masivo sea el próximo estándar de la industria.

