El primero de los héroes presentados es Lisa, una sanadora arcana de linaje semielfo con la capacidad de manipular el tiempo. Su rol se centra en la curación, pero con un enfoque temporal que promete aportar una dimensión estratégica distinta al plantel actual. Aunque el equipo todavía no ha profundizado en su trasfondo ni en cómo encajará exactamente dentro del universo de Fellowship, sí ha mostrado su arte conceptual, donde destaca una vestimenta fluida y elegante que refuerza su carácter místico y su conexión con las artes arcanas. Según los desarrolladores, más adelante se explorará su historia y su lugar dentro del conjunto de héroes disponibles.
El segundo personaje es Sune, un imponente tanque humano armado con una enorme espada a dos manos. Su concepto gira en torno a la figura del “Rey del Sol”, una idea que se refleja claramente en su diseño visual. El arte conceptual presenta abundantes elementos dorados, tanto en el arma como en su indumentaria, pensados para cobrar aún más protagonismo cuando el equipo de efectos visuales y animación complete el trabajo final. Sune está concebido como un héroe resistente, pensado para liderar el combate en primera línea y convertirse en un pilar defensivo para su equipo.
Desde el estudio han subrayado que Lisa y Sune son nombres provisionales, por lo que podrían cambiar antes de su lanzamiento definitivo. En el caso de Lisa, se trata de un nombre relativamente común en países nórdicos, mientras que Sune tiene raíces más antiguas, vinculadas a la tradición del norte de Europa y reforzadas por su temática solar. Estos detalles forman parte del proceso creativo en curso, que todavía está abierto a ajustes y revisiones.
Con esta presentación oficial a través del arte conceptual, el equipo de Fellowship ha adelantado que en las próximas semanas y meses se publicarán más avances sobre ambos héroes. Además de nuevos detalles sobre su jugabilidad y su historia, se espera que estas previas ayuden a preparar el terreno para los cambios de mayor calado que llegarán con la actualización de febrero.
Por último, los desarrolladores han reiterado su invitación a la comunidad para que continúe compartiendo opiniones y comentarios. El feedback de los jugadores sigue siendo una pieza clave en el desarrollo de Fellowship, especialmente en un momento en el que el juego se prepara para introducir novedades significativas y ampliar su roster con personajes que prometen aportar nuevas posibilidades tácticas y narrativas.