coherence anuncia con orgullo coherence 2.0, la próxima gran versión de su motor multijugador y plataforma de alojamiento. Utilizado para impulsar el exitoso multijugador online de Vampire Survivors de Poncle, coherence 2.0 ofrece tres pilares principales a los desarrolladores: tecnología probada en producción, flexibilidad de alojamiento inigualable y un modelo de precios sencillo que hace que las herramientas multijugador profesionales sean más accesibles que nunca.
Esta versión refuerza cada parte del producto, integrando las herramientas de Unity, la plataforma de alojamiento y el motor multijugador para que los desarrolladores de juegos puedan añadir multijugador en tiempo real sin la complejidad de las soluciones de red tradicionales.
Flexibilidad de Alojamiento Total
coherence 2.0 garantiza una flexibilidad de alojamiento completa, permitiendo a los equipos decidir cómo vivirán sus experiencias multijugador:
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Alojamiento en la Nube (Cloud Hosting): Servicio gestionado con infraestructura autoescalable.
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Alojamiento por Cliente (Client Hosting): Enfoque moderno y eficiente de alojamiento serverless.
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Autoalojamiento (Self-hosting): Los desarrolladores ejecutan sus propios servidores en cualquier lugar.
Los desarrolladores pueden combinar o cambiar entre tipos de alojamiento sin reescribir el código de juego, una capacidad probada durante el lanzamiento de Vampire Survivors, lo que reduce los riesgos y optimiza los costes. Integración Profunda con Unity y Precios para el Desarrollador
Construir multijugador con coherence 2.0 se siente nativo de Unity. Los desarrolladores pueden visualizar la autoridad, validar configuraciones y depurar el comportamiento de la red directamente en el editor, haciendo que el desarrollo multijugador sea accesible incluso sin experiencia profunda en redes.

coherence también introduce un nuevo modelo de precios diseñado para reducir riesgos y costes:
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Nivel Starter: Gratuito para estudios con menos de $200K de ingresos; acceso completo a funciones.
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Nivel Pro: Licencia de estudio plana y predecible para equipos más grandes.
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Alojamiento en la Nube: Créditos de prepago sin caducidad; se paga solo por el uso real.
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Alojamiento por Cliente: Una participación del 3% en los ingresos solo después de que el juego gane $15K por trimestre, con un límite superior claro.
El lanzamiento llega poco después de que coherence se uniera a Roundtable Interactive Group (RIG), un nuevo grupo respaldado por EMK Capital que une a desarrolladores, editores y empresas de tecnología de gaming para ayudar a más estudios a lanzar grandes juegos multijugador online.
«coherence 2.0 es un hito increíble. Nuestra tecnología ha demostrado su eficacia a escala, y ahora estamos poniendo esas capacidades a disposición de todos los desarrolladores, desde indies hasta equipos AAA, nivelando el campo de juego con un modelo de precios que funciona para cualquier juego», afirmó Dino Patti, CEO y cofundador de coherence.
