Unknown Worlds ha lanzado el tercer diario de desarrollo de Subnautica 2, revelando al Leviatán Coleccionista, el primer leviathan hostil al que los jugadores se enfrentarán en el juego. En este nuevo vídeo, el estudio muestra un vistazo detrás de cámaras al desarrollo de la criatura, destacando cómo han utilizado la inteligencia artificial de Unreal Engine 5 para crear un depredador con un comportamiento realista y reactivo, capaz de generar encuentros dinámicos y llenos de tensión.
Según el diseñador de IA, Antonio Muñoz Gallego, el Leviatán Coleccionista no es solo un monstruo que ataca sin pensar. «Es una forma de vida inteligente y muy amenazante de las profundidades marinas que reacciona activamente al comportamiento del jugador y lo persigue», explicó. El objetivo del equipo es que las criaturas se sientan vivas y profundamente integradas en el mundo del juego.
Características del Leviatán Coleccionista
- El primer enemigo hostil: Será el primer leviathan agresivo que los jugadores se encontrarán en el juego.
- IA reactiva: Su comportamiento está impulsado por los sistemas de Unreal Engine 5, reaccionando en tiempo real a la luz, el sonido y las acciones del jugador.
- Movimiento realista: Su animación de tentáculos totalmente simulada crea interacciones más naturales e impredecibles.
- Diseño inmersivo: Un rugido aterrador y potentes ataques de onda de choque amplifican la sensación de peligro durante los encuentros.
Subnautica 2 se ambienta en un misterioso océano alienígena lleno de vida marina extraña y ecosistemas diversos. Los jugadores podrán explorar las profundidades en solitario o en modo cooperativo con hasta tres amigos, enfrentando desafíos de supervivencia en un mundo donde la belleza y el peligro coexisten. Aunque el juego está en desarrollo para PC y consolas, aún no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial.