Aion 2 llegara a Corea y Taiwan este 19 de noviembre – Nuevos detalles sobre el juego

Aion 2 llegara a Corea y Taiwan este 19 de noviembre – Nuevos detalles sobre el juego

NCSoft ha desvelado la fecha de lanzamiento de Aion 2, el esperado sucesor del clásico MMORPG. El juego hará su debut simultáneo en Corea del Sur y Taiwán el 19 de noviembre de 2025, según anunciaron los copresidentes de la compañía, Kim Taek-Jin y Park Byung-Moo.

Para la ocasión, la compañía ha habilitado un periodo de pre-registro desde el pasado 11 de septiembre, con el que los jugadores que participen podrán recibir recompensas exclusivas, como una mascota, 100.000 Kinas y la posibilidad de ganar entradas para la G-Star 2025.

Calendario de lanzamiento y detalles revelados

Antes del estreno, se han planificado varios eventos para preparar a los jugadores:

  • 16 de octubre: Podrás reservar tu nombre de personaje y servidor.
  • 16 de noviembre: El cliente del juego estará disponible para su descarga anticipada, junto con la posibilidad de crear y personalizar tu personaje.

Además de los eventos, el estudio ha ofrecido más detalles sobre el título durante la retransmisión «AION2NIGHT», donde se pudo ver el juego en acción en dispositivos móviles y se confirmó su modelo de negocio, que se basará en una mezcla de suscripciones, pases de batalla y objetos cosméticos, manteniendo un modelo free-to-play. También se confirmó el regreso del popular modo PvP “Abismo”.

Aion 2: Pensado para PC, pero con facilidades para móviles

Ante las preocupaciones de la comunidad sobre una posible interfaz demasiado «móvil», los desarrolladores aclararon que el juego ha sido diseñado pensando primero en PC, con cambios ya implementados en la interfaz para ofrecer una mejor experiencia en esta plataforma.

Aunque el juego no tendrá un combate completamente automático, sí incluirá ayudas para que los jugadores de móvil puedan disfrutar de la experiencia. Estas asistencias están pensadas para facilitar el acceso a la jugabilidad en móviles, especialmente en el PvP y PvE más serio.

Sistema de juego y monetización

El juego incorporará un sistema de teletransporte instantáneo a las mazmorras para evitar el «griefing» y asegurar que la subida de nivel no se vea interrumpida. Sin embargo, el PvP se concentrará en contenidos dedicados, como la zona de Abismo, que estará disponible siete horas a la semana, con la posibilidad de extender el tiempo con objetos especiales.

El sistema de monetización incluirá:

  • Kinah: Moneda principal del juego, que se podrá usar en la casa de subastas.
  • Quna: Moneda de la tienda, con posibilidad de intercambio con Kinah entre jugadores, de forma similar al sistema de Lost Ark.
  • Tienda: Se centrará en objetos cosméticos, como apariencias, mascotas y alas. No se venderán objetos que afecten a la progresión, como piedras de encantamiento.

Se ha confirmado que las facciones Elyos y Asmodian serán más similares que en el primer juego, manteniendo algunas diferencias. También habrá monturas y un sistema de «salón de gremio» para exhibir logros.

Por ahora, la fecha de lanzamiento global de Aion 2 no ha sido confirmada, aunque los desarrolladores esperan poder dar noticias sobre el lanzamiento en Occidente a partir del próximo año.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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