Clockwork Labs ha anunciado con entusiasmo que su MMORPG de estilo sandbox, BitCraft Online, se convertirá en un proyecto de código abierto tras su lanzamiento en Acceso Anticipado en Steam. Este juego, que permite a los jugadores explorar un mundo completamente editable y generado de forma procedural, ofrece la oportunidad de moldear paisajes, construir sociedades y establecer relaciones duraderas.
Con la decisión de liberar el código del servidor del juego, Clockwork Labs busca empoderar a la comunidad para que desempeñe un papel más activo en la evolución de BitCraft y del género MMO en general. Este movimiento no solo democratiza el desarrollo de MMOs, sino que también servirá como modelo para desarrolladores independientes que deseen crear mundos persistentes a gran escala.
Además, la apertura del código fomentará la colaboración entre los miembros de la comunidad, quienes podrán proponer mejoras, desarrollar herramientas e incluso bifurcar el juego. Aunque ciertos activos como la propiedad intelectual, el arte y la música seguirán siendo propietarios, una gran parte del backend estará disponible bajo una licencia de código abierto reconocida. La transición al código abierto comenzará una vez que se logre un lanzamiento estable en Acceso Anticipado, que sigue siendo la máxima prioridad para los desarrolladores.