En un movimiento que ha sorprendido a la comunidad por su rapidez, XLGAMES ha confirmado el cese de operaciones de THE CUBE, SAVE US. El ambicioso extraction shooter gratuito, que se lanzó oficialmente el pasado 18 de marzo de 2026, no ha logrado superar la barrera del mes de vida antes de sentenciar su futuro.
Un lanzamiento accidentado y falta de interés
A pesar de contar con el respaldo de un estudio veterano, el juego nunca llegó a despegar. Los datos de Steam reflejan una recepción gélida:
- Pico de jugadores: Solo logró alcanzar un máximo de 5,100 usuarios simultáneos en su estreno.
- Valoraciones: Apenas un 30% de críticas positivas.
- Quejas principales: La comunidad criticó duramente un rendimiento técnico deficiente, una gran cantidad de errores (bugs) y una jugabilidad que muchos tildaron de «tosca» y poco pulida.
Calendario de cierre y política de reembolsos
El equipo de desarrollo ha emitido un comunicado oficial confirmando que la historia de THE CUBE llegará a su fin el 8 de mayo de 2026. Ese mismo día se procederá al cierre de los servidores y de su canal oficial de Discord.
Como gesto de buena fe ante el abrupto cierre, XLGAMES ha anunciado una medida poco habitual: se emitirán reembolsos automáticos y completos por todos los objetos comprados legítimamente a través de Steam. Los jugadores no necesitarán realizar ninguna reclamación, ya que el proceso se iniciará a partir del 9 de abril.
El futuro de XLGAMES: Todas las miradas en ArcheAge
Este fracaso deja un sabor amargo para el estudio, que ahora debe centrar todos sus esfuerzos en su próximo gran proyecto: ArcheAge Chronicles. Tras este tropiezo, la presión sobre la esperada secuela de su MMORPG estrella es mayor que nunca. Los fans esperan que la experiencia aprendida con este fallido extraction shooter sirva para que Chronicles no corra la misma suerte y devuelva al estudio a la senda del éxito.