Durante el Xbox Partner Showcase, NACON y el estudio Teyon, aclamado por su anterior juego RoboCop: Rogue City, se complacieron en revelar su nuevo proyecto ambientado en el universo de World of Darkness™: Hunter: The Reckoning – Deathwish. Una de las licencias más icónicas del mundo de los juegos de rol regresa 20 años después del lanzamiento del último videojuego en este universo. En este RPG de acción en primera persona para un jugador, los jugadores asumen el papel de un cazador de monstruos en una extensa versión de Nueva York, rastreando a sus presas entre ciudadanos que desconocen el mundo secreto que los rodea. Hunter: The Reckoning – Deathwish se lanzará en PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC Steam en el verano de 2027.
Hunter: The Reckoning – Deathwish sumerge a los jugadores en un Nueva York oscuro donde vampiros, hombres lobo y otros horrores sobrenaturales acechan y conspiran en las sombras. Los jugadores asumen el papel de un cazador, o humanos que han descubierto la aterradora verdad de que los monstruos gobiernan secretamente nuestro mundo y han decidido perseguirlos. Los jugadores personalizan a su Cazador al igual que en el juego de rol de mesa, y exploran la ciudad a su propio ritmo, buscando pistas y misiones secundarias que les puedan dar una ventaja contra enemigos tan poderosos como peligrosos.
Para lograr su objetivo, los Cazadores deben prepararse y adaptar su enfoque a la guarida de cada criatura, ya sea mediante la fuerza bruta, el sigilo o la astucia. Con una amplia gama de armas de distancia y cuerpo a cuerpo a su disposición, los jugadores pueden enfrentarse a los monstruos en combates intensos. A lo largo de la aventura, se unen a una célula de cazadores y forman equipo con cinco compañeros, cada uno con su propia historia y personalidad única, que brindan un valioso apoyo durante las cacerías. Los jugadores también pueden establecer relaciones con ellos e incluso iniciar romances.
A lo largo de la campaña, los Cazadores dan forma a su propia historia tomando decisiones importantes, tanto en diálogos como durante las misiones. Cada elección puede llevar a múltiples resultados e influir en la conclusión de la historia. Estas decisiones también pueden dañar su reputación con sus aliados o ponerlos bajo el escrutinio de las fuerzas del orden, añadiendo nuevos obstáculos a su ya peligroso viaje.
«Sabíamos que NACON y Teyon tenían algo especial desde el momento en que vimos Deathwish», declaró Jess Lanzillo, Directora Creativa de White Wolf para World of Darkness. «Teyon tiene una profunda comprensión de lo que hace de Hunter: The Reckoning un escenario convincente, y Deathwish encarna nuestra visión de darle vida. NACON ha ayudado a traer varios juegos de World of Darkness a nuestros fans, y el equipo de Teyon está en buenas manos.»
Los Cazadores tienen una misión clara: interponerse entre los monstruos y los inocentes. Porque si ellos no lo hacen, ¿quién lo hará?
Hunter: The Reckoning – Deathwish estará disponible en PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC Steam en el verano de 2027.