NVIDIA ha anunciado los juegos compatibles con tecnologías RTX que estarán disponibles a partir de esta semana. En los próximos días, tanto Crimson Desert como DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH llegarán con DLSS 4 y Multi Frame Generation, tecnología también soportada por el ya disponible John Carpenter’s Toxic Commando.
La compañía ha aprovechado el anuncio de estas novedades para recordar la presentación de DLSS 5, la última versión de la tecnología impulsada por inteligencia artificial que se mostró por primera vez ayer en GTC.
DLSS 5 supone el avance gráfico más significativo en ordenadores desde la implementación de los efectos con trazado de rayos en 2018. DLSS 5 introduce un modelo de renderizado neuronal en tiempo real que infunde a los píxeles una iluminación y materiales fotorrealistas. DLSS 5 llegará este otoño y contará con el apoyo de las editoras y desarrolladoras de juegos más grandes de la industria, incluidas Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft y Warner Bros. Games. Llegará a juegos como AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet y más. Los usuarios interesados pueden encontrar más detalles en este comunicado.
A continuación, se ofrece un vistazo a los nuevos y próximos juegos que integrarán tecnologías RTX:
- Crimson Desert se lanzará el 19 de marzo con soporte para DLSS 4 y Multi Frame Generation, efectos con trazado de rayos y DLSS Ray Reconstruction.
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH llegará a PC el 19 de marzo con soporte añadido para formatos ultra anchos, incluyendo 21:9 UltraWidescreen y 32:9 Super UltraWidescreen. Los usuarios de ordenador podrán disfrutar de gráficos mejorados a 4K, jugar con teclado y ratón o con una integración total del mando DualSense, con retroalimentación háptica y funcionalidad de gatillos adaptativos. Además, Los jugadores podrán intensificar su experiencia auditiva con Audio 3D a través de Dolby Access, soporte para DTS Sound Unbound o Windows Sonic para auriculares. En sistemas GeForce RTX, los jugadores podrán disfrutar de una completa suite de tecnologías de NVIDIA para acelerar y mejorar la experiencia. En las GPU GeForce RTX Serie 50, se podrá multiplicar la tasa de fotogramas usando DLSS 4 con Multi Frame Generation, mientras que en todas las GPUs GeForce RTX, se podrán acelerar los FPS y mejorar la calidad de imagen con DLSS Super Resolution, o DLAA para obtener un nivel de detalle superior. Además, todos los usuarios de GeForce RTX podrán activar NVIDIA Reflex para reducir la latencia del PC. Asimismo, DLSS Super Resolution se podrá actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution activando los overrides de DLSS en NVIDIA app, mejorando aún más la calidad de la imagen.
- John Carpenter’s Toxic Commando se lanzó el 12 de marzo con DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA DLAA. Además, a través de los overrides DLSS de NVIDIA app, DLSS Super Resolution ya puede actualizarse a DLSS 4.5 Super Resolution para obtener una calidad de la imagen aún mayor.
- Resident Evil™ Requiem ya está disponible increíbles efectos con path tracing, DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction y NVIDIA Reflex. Para celebrar éxito del juego, NVIDIA ha extendido hasta el 30 de marzo la disponibilidad del bundle GeForce RTX que ofrece una copia gratuita de Resident Evil Requiem con la compra de un sistema de sobremesa o tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 calificado, o un portátil con GPU GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti o RTX 5070 Laptop. Además, los amantes de la saga ya pueden echar un vistazo al vídeo cinematográfico creado por la comunidad en el que se aprecia la increíble fidelidad y detalle que ofrecen las tarjetas gráficas RTX en Resident Evil™ Requiem.
Para concluir, NVIDIA ha recopilado en una lista los juegos que recibirán soporte o que se lanzarán con DLSS 4.5:
- 007 First Light se lanzará con Path Tracing y DLSS 4.5 el 27 de mayo.
- Aniimo se lanzará con DLSS 4.5.
- Barkour se lanzará con DLSS 4.5.
- CONTROL Resonant se lanzará este año con DLSS 4.5 y Path Tracing.
- Cthulhu: The Cosmic Abyss se lanzará el 16 de abril con DLSS 4.5 Super Resolution.
- Directive 8020 se lanzará el 12 de mayo con DLSS 4.5 y Path Tracing.
- Edge of Memories se lanzará con DLSS 4.5.
- Endurance Motorsport Series se lanzará con DLSS 4.5.
- Gray Zone Warfare mejorará a DLSS 4.5.
- INDUSTRIA 2 añadirá DLSS 4.5 Super Resolution.
- Samson se lanzará el 8 de abril con DLSS 4.5 Super Resolution y Ray Tracing.
- Sea of Remnants se lanzará con DLSS 4.5 Super Resolution y Path Tracing.
- StarRupture mejorará a DLSS 4.5 y añadirá Ray Tracing.
- STAR WARS: Galactic Racer se lanzará con DLSS 4.5 y Ray Tracing.
- The Mound: Omen of Cthulhu se lanzará con DLSS 4.5.
- The Vernyhorn se lanzará con DLSS 4.5 y Ray Tracing.
- Tides of Annihilation se lanzará con DLSS 4.5 y Path Tracing.
- WARDOGS se lanzará con DLSS 4.5.
- War Thunder mejorará a DLSS 4.5 Super Resolution.
- Where Winds Meet mejorará a DLSS 4.5 Super Resolution.
Para saber más acerca de NVIDIA, sus tarjetas gráficas y sus tecnologías RTX, los usuarios interesados pueden visitar la página oficial de la compañía.