La Fuente del Sol bajo asedio: Comienza el acceso anticipado de World of Warcraft: Midnight

La Fuente del Sol bajo asedio: Comienza el acceso anticipado de World of Warcraft: Midnight

La oscuridad ha llegado. Blizzard Entertainment ha abierto hoy las puertas del acceso anticipado de Midnight, el segundo capítulo de la épica trilogía que conforma la Saga del Alma-Mundo. Los jugadores que posean la Epic Edition o la Collector’s Edition física ya pueden adentrarse en la reconstruida Quel’Thalas para intentar frenar a Xal’atath antes del lanzamiento global el próximo 3 de marzo.

En esta entrega, la Presagista del Vacío ha lanzado a su «Hueste de la Devoración» contra La Fuente del Sol, el faro de Luz más potente del planeta, con el fin de apagarlo y dejar Azeroth a merced de las sombras.

Regreso a casa: Quel’Thalas reinventada

Midnight nos lleva de vuelta al hogar de los Elfos de Sangre, pero no como lo recordábamos. El Bosque Canción Eterna y las selvas de Zul’Aman han sido completamente reconstruidos y reimaginados para los estándares actuales. Además, los jugadores podrán subir hasta el nuevo nivel máximo: 90, mientras exploran zonas inéditas como Harandar o se adentran en el caos visual de la Tormenta del Vacío.

Las grandes novedades de Midnight

Blizzard ha echado el resto en esta expansión, introduciendo sistemas que la comunidad reclamaba desde hace años:

  • Nueva Raza Aliada: Los Haranir. Un pueblo ancestral y enigmático que se unirá a nuestras filas durante la campaña principal.
  • Tercera especialización para Cazadores de Demonios: «Devorador». Por fin, los Illidari reciben una rama centrada en ataques a distancia y agilidad, alimentada por el poder del Vacío en lugar de la energía vil. Además, los Elfos del Vacío ya pueden ser Cazadores de Demonios.
  • Sistema de Caza «Presa»: Un modo opcional de alto riesgo y gran recompensa. Podrás dar caza a objetivos poderosos por todo el mundo en dificultades Normal, Difícil y Pesadilla.
  • Housing (Casas de jugadores): ¡Por fin! Tras dos décadas de peticiones, los hogares llegan a WoW. Aunque el anuncio oficial se corta justo antes de los detalles, la comunidad ya está celebrando la llegada de un lugar propio en Azeroth.

Recompensas en todo el universo Blizzard

Para celebrar este hito, Blizzard regalará objetos exclusivos en sus otros juegos a quienes completen la misión introductoria y obtengan el logro «Ecos de Medianoche»:

  • Overwatch: aspecto Genji Devorador
  • Heroes of the Storm: montura oso de guerra carmesí
  • Diablo IV: Bawkhaus (una mascota pollo en su caseta)
  • Diablo Immortal: mascota heraldo de la oscuridad

 

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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