Take-Two fuerza el cierre de alt:V, el mod multijugador de GTA 5 que rivalizaba con FiveM

Take-Two fuerza el cierre de alt:V, el mod multijugador de GTA 5 que rivalizaba con FiveM

El ecosistema de mods de Grand Theft Auto V vuelve a sacudirse. Tras el lanzamiento del marketplace oficial de mods para GTA Online y la consolidación de FiveM como plataforma autorizada, Take-Two Interactive habría solicitado el cierre de alt:V Multiplayer, un proyecto fan que durante nueve años compitió directamente con FiveM en el terreno de los servidores personalizados y el roleplay.

El equipo detrás de alt:V ha confirmado que el proyecto iniciará un proceso de cierre estructurado durante 2026, con el apagado definitivo previsto para el 6 de julio de 2026.

Un rival directo de FiveM

Para quienes no lo conozcan, alt:V Multiplayer era una modificación gratuita para GTA 5 que permitía jugar en servidores dedicados con modos personalizados, muy en la línea de FiveM. Su comunidad llegó a estar compuesta por cientos de servidores activos y miles de jugadores en todo el mundo, especialmente en el ámbito del roleplay.

El contexto cambió en 2023, cuando Rockstar adquirió oficialmente Cfx.re, el equipo responsable de FiveM. Desde entonces, FiveM pasó a convertirse en la plataforma “oficial” para experiencias multijugador modificadas dentro del universo GTA.

Según ha explicado Vadzz, miembro del equipo de alt:V, en un comunicado publicado en Discord:

“Rockstar Games y Take-Two Interactive han dejado claro que FiveM es la única plataforma autorizada para el modding multijugador de GTAV, tal y como se define en su Platform License Agreement (PLA). De acuerdo con esa política, y a petición de Take-Two, alt:V comenzará un proceso de cierre estructurado en 2026.”

El Platform License Agreement (PLA) fue actualizado recientemente, coincidiendo con el impulso oficial al ecosistema Cfx.re y el nuevo marketplace de mods.

Calendario de cierre

El apagado de alt:V se realizará por fases:

  • 2 de marzo de 2026: dejarán de aceptarse nuevos servidores en la plataforma y se retirará el acceso público al toolkit.

  • 4 de mayo de 2026: desaparecerá el listado público de servidores.

  • 6 de julio de 2026: fin oficial del soporte.

    • Todos los servidores deberán haber migrado.

    • El cliente del juego y las herramientas dejarán de estar disponibles.

    • La infraestructura backend se cerrará permanentemente.

El equipo ha recomendado a los administradores comenzar cuanto antes la migración a FiveM para evitar interrupciones.

El trasfondo: control total ante la llegada de GTA 6

El cierre llega apenas un mes después del lanzamiento del marketplace oficial de mods de GTA Online (Cfx Marketplace), movimiento que muchos interpretan como una preparación estratégica para el futuro de la franquicia y, especialmente, para el próximo GTA 6.

Rockstar, tradicionalmente hostil con el modding en el pasado —llegó incluso a acusar a FiveM de facilitar la piratería antes de adquirirlo—, cambió su postura en 2022 al reconocer el enorme potencial económico del roleplay y de los servidores personalizados.

La estrategia actual parece clara: centralizar el ecosistema de mods bajo una única plataforma autorizada y alinearlo con sus propios planes comerciales. En un escenario donde el próximo GTA Online promete convertirse en un gigante de monetización, Take-Two no parece dispuesta a permitir plataformas paralelas fuera de su control.

Un golpe para una comunidad de nicho

Aunque alt:V no operaba a la escala de FiveM —actualmente contaba con una base activa relativamente pequeña—, su desaparición supone un duro golpe para una comunidad que llevaba casi una década desarrollando herramientas y experiencias propias.

“Gracias por ser parte de este viaje”, concluye el equipo en su mensaje de despedida.

Con el cierre de alt:V, el modding multijugador de GTA 5 queda, de facto, bajo el paraguas exclusivo de FiveM y Rockstar. Un movimiento que deja claro que, de cara al futuro de la saga, el sandbox seguirá existiendo, pero dentro de los límites marcados por la propia compañía.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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