Peter Molyneux y su estudio, 22cans, han compartido finalmente el primer vistazo real a la jugabilidad de Masters of Albion. Tras años de promesas, este extenso tráiler de 6 minutos sirve como «prueba de vida» definitiva para un proyecto que busca recuperar la esencia de clásicos inolvidables.
El «Simulador de Dios» reinventado
El nuevo gameplay muestra un ciclo completo de día y noche en el mundo de Albión, permitiendo ver cómo encajan todas sus piezas. Durante el día, el enfoque está en la gestión y la creatividad: construir edificios, diseñar armaduras personalizadas y resolver misiones para los ciudadanos. Sin embargo, al caer la noche, el tono cambia drásticamente y los jugadores deberán usar sus poderes para defender sus dominios del caos y las criaturas que acechan en la oscuridad.
Según el propio Molyneux, el objetivo es ofrecer una mezcla equilibrada de poder, responsabilidad y libertad estratégica, permitiendo que cada jugador supere los desafíos de Albión a su manera.
Un guiño nostálgico para los fans
Si fuiste seguidor de sagas como Fable, Black & White o Dungeon Keeper, te sentirás como en casa. El tráiler no solo recupera mecánicas icónicas de gestión divina, sino que cuenta con un invitado muy especial: Marc Silk. El veterano actor de voz, cuya voz es inseparable de las franquicias anteriores de Molyneux, es el encargado de guiar al jugador a través de esta aventura.
Fecha de lanzamiento y plataforma
Masters of Albion busca alejarse de los experimentos fallidos del pasado para centrarse en una experiencia sólida de PC. El juego se lanzará exclusivamente en Steam bajo el formato de Acceso Anticipado (Early Access) el próximo miércoles 22 de abril de 2026.
Este periodo de acceso anticipado permitirá a la comunidad participar activamente en el desarrollo, ayudando a pulir los sistemas de construcción, artesanía y combate antes de la versión 1.0.