El videojuego Arc Raiders pone en marcha hoy Shared Watch, un evento anual de temática festiva con el que Embark Studios busca incentivar un estilo de juego más colaborativo dentro de su comunidad. Según explica el estudio en una publicación oficial, la iniciativa pretende “recordarnos quién es el verdadero enemigo” y reconocer a quienes apoyan a otros raiders durante las partidas.
Embark matiza que Shared Watch no es un modo PvE independiente: el componente competitivo continúa presente y los jugadores pueden seguir enfrentándose entre sí si lo desean. No obstante, por primera vez el juego introduce una señal clara para priorizar la cooperación. Durante el evento, los participantes obtendrán méritos por acciones relacionadas con los ARC (destruirlos, asistir o infligirles daño), mientras que los encuentros PvP no otorgarán méritos. La propuesta, en palabras del estudio, anima a formar equipo —con amigos o desconocidos— y a ir bien equipados para que “las máquinas te noten primero”.

La decisión encaja con la postura que Embark ha defendido en ocasiones anteriores: Arc Raiders no se concibió con el PvP como foco principal y, según la filosofía del proyecto, eliminar a otros jugadores no representa el objetivo central de la experiencia. Aun así, el estudio reconoce implícitamente que la amenaza de otros raiders contribuye a la tensión característica del juego, por lo que el evento busca un equilibrio: mantener la libertad de acción, pero premiar la cooperación contra un enemigo común.
Con Shared Watch, Embark abre una ventana temporal para que la comunidad reduzca la confrontación entre jugadores y se concentre en la lucha conjunta frente a las máquinas, sin alterar de forma permanente las reglas base del título.
Fuente | Arc Raiders