El drama alrededor de Ashes of Creation sigue subiendo de nivel, pero esta vez no en forma de “patch” ni de roadmap, sino en tribunales. Varios exdesarrolladores de Intrepid Games han presentado dos demandas laborales tras el despido masivo y el cierre del Early Access del MMORPG.
Según lo publicado en medios especializados, las demandas —una presentada por un exartista VFX y otra conjunta por un gameplay engineer y un technical director— apuntan directamente al WARN Act (Worker Adjustment and Retraining Notification Act), la norma que en California exige un aviso de 60 días antes de un despido masivo bajo ciertos criterios (por ejemplo, si afecta a más de un tercio de la plantilla o a 50+ empleados, dependiendo del caso).
¿Qué reclaman exactamente?
El punto clave es que, si se confirma una violación del WARN Act, la ley contempla backpay (pago retroactivo) equivalente al periodo de aviso no cumplido y posibles penalizaciones diarias. Las demandas sostienen que el aviso y las compensaciones no se habrían aplicado como corresponde, además de mencionar problemas relacionados con pagos finales y otras compensaciones.
Parte de lo que ha encendido aún más la conversación es que esto encajaría con declaraciones previas atribuidas a comunicación interna, donde se sugería que la plantilla no recibiría aviso suficiente ni pagos asociados.
El contexto: del Early Access al “apagón” en tiempo récord
Todo esto ocurre después de semanas caóticas: Ashes of Creation llegó a Steam en Early Access y, poco después, estalló la crisis interna con la renuncia del fundador Steven Sharif, que dijo haberse ido “en protesta” por desacuerdos éticos con la dirección/board.
A partir de ahí, el relato público se ha llenado de cierres, despidos, reembolsos y versiones cruzadas, con jugadores intentando recuperar su dinero (al menos en Steam, algunos reportan que lo están consiguiendo).
Qué significa esto para la comunidad
A nivel práctico: una demanda no confirma culpabilidad, pero sí marca que el conflicto ya no es solo “drama de Discord/foros”, sino un tema legal con posibles implicaciones serias para cómo se gestionó el cierre y los despidos. Y para los jugadores, la gran pregunta sigue siendo la misma: ¿hay futuro real para Ashes of Creation o ya estamos ante un “lo sentimos, era demasiado ambicioso”?
Fuente | MMORPG