Wardogs, anunciado por Bulkhead y Team17, con lanzamiento en acceso anticipado previsto para 2026

Wardogs, anunciado por Bulkhead y Team17, con lanzamiento en acceso anticipado previsto para 2026

BULKHEAD y Team17 han anunciado hoy WARDOGS, un FPS táctico de guerra total que llegará a Steam en Acceso Anticipado en 2026. Esto no es un battle royale. Esto no es un shooter de extracción. Es una nueva visión de los FPS a gran escala que prioriza la profundidad táctica, el juego en equipo y la libertad del jugador.

WARDOGS es un FPS táctico de guerra total en el que cien jugadores se dividen en tres equipos y luchan por el control de una zona central. Ambientado en las montañas industriales abandonadas de Europa del Este, se desarrolla en un campo de batalla destructible donde se gana dinero… y el dinero manda.

El modo de juego —inspirado en el mod creado por la comunidad “King of the Hill” de Arma 3— enfrenta a tres equipos por el control de una “Zona De Control” central aleatoria de 2×2 km dentro de un enorme mapa de 256 km². El equipo con más jugadores dentro de la zona de control gana puntos; el primero en alcanzar 100 puntos se lleva la partida.

En el núcleo de WARDOGS hay un sistema de dinero persistente que garantiza que cada decisión importe de verdad. En cada vida, compras un equipamiento personalizado a partir de una amplia selección de armas, equipo, objetos utilitarios y vehículos para ayudar a tu equipo a ganar. Cada acción de juego en equipo en la Zona De Control recompensa con dinero: reanimar a compañeros, transportar aliados hasta la zona o asegurar el objetivo. WARDOGS no solo fomenta el juego en equipo; lo recompensa. El jugador decide cómo quiere jugar, ganar y gastar sus beneficios.

El dinero obtenido se deposita en tu cuenta y se mantiene de una partida a otra, lo que significa que una inversión inteligente en mejor equipo, equipamiento o un vehículo en el momento oportuno puede cambiar el rumbo de la batalla y generar enormes retornos. Las variables en la ubicación de la zona y las tácticas de los jugadores hacen que ninguna partida se desarrolle igual.

El campo de batalla también evoluciona mediante destrucción y construcción de bases. Las estructuras pueden dañarse, destruirse, fortificarse o reutilizarse, lo que permite a los equipos moldear ubicaciones clave sin arrasar por completo el entorno. La planificación, la coordinación y la capacidad de adaptación se recompensan por encima de los reflejos puros.

WARDOGS funciona con el War Dynamics Framework propietario de BULKHEAD: un framework personalizado construido sobre Unreal Engine, diseñado para soportar guerra a gran escala impulsada por los jugadores. Desarrollado en colaboración con especialistas del mundo real, incluidos expertos en aeronáutica y balística, el framework ofrece un manejo de vehículos con base realista y un comportamiento consistente de las armas, al tiempo que sostiene la escala del juego, su persistencia y sus sistemas basados en recompensas.

WARDOGS marca también un nuevo capítulo para BULKHEAD, que vuelve a ser propiedad de sus propios desarrolladores tras separarse de Tencent. Con el control creativo plenamente recuperado, el equipo está construyendo WARDOGS de forma transparente junto a su comunidad y los creadores originales del mod, ‘Sa-Matra’. El Acceso Anticipado en 2026 se centrará en pulir los sistemas principales del juego, ampliar funciones y contenido, y responder directamente al feedback de los jugadores.

Añade Wardogs a tu lista de deseados en Steam.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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