Aclamado city-builder “lumberpunk” Timberborn comparte por fin la esperada fecha de lanzamiento de la versión 1.0, junto con un nuevo tráiler

Aclamado city-builder “lumberpunk” Timberborn comparte por fin la esperada fecha de lanzamiento de la versión 1.0, junto con un nuevo tráiler

¡Amantes de los castores, alegraos! Tras cuatro años y siete grandes actualizaciones, el city-builder lumberpunk Timberborn lanzará su versión 1.0 el 5 de marzo, incorporando un montón de contenido nuevo a este celebrado título indie. Con un concepto único centrado en castores y mecánicas innovadoras de sandbox, Timberborn ha vendido más de 1 millón de copias y ha mantenido una valoración de “Extremadamente positivas” en Steam de forma constante durante su etapa en Acceso Anticipado. La versión 1.0 ya está disponible para pruebas públicas en la rama Experimental del juego, recibiendo actualizaciones y ajustes periódicos de cara al lanzamiento completo el 5 de marzo: una fecha confirmada en un nuevo tráiler centrado en el lore, narrado por el veterano Shaun Dooley (Elden Ring, The Witcher de Netflix).

El nuevo tráiler muestra el mundo árido y letal que los castores de Timberborn llaman hogar, y a partir de ahora servirá como cinemática introductoria al comienzo del juego. En un entorno al borde del colapso, donde los fuegos de la industria han devastado el mundo natural, todavía quedan algunas semillas de esperanza… y solo el ingenio de tus valientes castores puede ayudar a restaurar lo perdido.

Tras estrenarse por primera vez en Acceso Anticipado en septiembre de 2021, Timberborn se convirtió rápidamente en un referente dentro del género de construcción de ciudades, tanto por su alocado concepto “castoril” como por sus mecánicas innovadoras. Durante su etapa en EA, el equipo de desarrollo de Mechanistry se centró en el feedback de los jugadores y en iterar sobre las ideas más populares de la comunidad, con el objetivo de crear el mejor city-builder de castores del mercado.

Cada una de las 7 grandes actualizaciones que recibió Timberborn añadió cambios sustanciales y nuevas funciones al bucle jugable principal, como:

  • Desarrollar las dos facciones de castores hasta convertirlas en organizaciones muy diferentes, alterando sus vías de progreso (incluyendo distintas cadenas de producción de comida, edificios y arquitectura)
  • La introducción de física del agua en 3D, terreno en 3D y una arquitectura vertical más amplia
  • Soporte oficial de mods y de Steam Workshop para todos los jugadores
  • La incorporación de “badwater” y “badtides”, una nueva estación peligrosa, al estilo de las sequías
  • La inclusión de objetivos de final de partida, también conocidos como “wonders”, que complementan el bucle sandbox del juego
  • La llegada de bots y la ampliación del catálogo de construcciones en todas las categorías, desde talleres hasta decoraciones
  • La incorporación de sistemas de transporte masivo específicos por facción: tirolinas veloces para los Folktails, amantes de la naturaleza, y la avanzada tecnología Tubeway para los industriosos Iron Teeth
  • Ampliación de 7 a 16 mapas incluidos de serie

La versión 1.0 de Timberborn ya está disponible para pruebas públicas y puede accederse a través de la rama Experimental del juego en Steam. Esta versión seguirá recibiendo actualizaciones y ajustes periódicos antes del lanzamiento completo de la 1.0 el 5 de marzo.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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