Skystone Games y Thing Trunk se enorgullecen de anunciar HELLCARD II, la secuela del aclamado roguelite cooperativo de construcción de mazos. Sobre la base del combate caótico y táctico que convirtió al original en un éxito rotundo, HELLCARD II se inclina todavía más hacia el componente RPG del “crawl”. Un libro de historias vivo y en constante evolución, donde cada run es un relato que influye en futuras partidas. El juego está previsto para lanzarse a lo largo de 2026.
Aunque el núcleo de HELLCARD II se mantiene fiel a las intensas mecánicas de batalla con cartas que tanto gustan a los fans, la secuela cambia el enfoque: de simples diseños de mazmorras a una auténtica aventura en forma de libro desplegable. Los jugadores ya no se limitarán a limpiar salas; recorrerán las páginas de una historia, tomando decisiones difíciles en equipo mientras descubren la verdad tras la amenaza de los dragones.
«El HELLCARD original se definía por su posicionamiento táctico y sus tácticas emergentes, y HELLCARD II lleva todo eso aún más lejos», dijo Konstanty Kalicki, de Thing Trunk. «Apuesta por el lado “pen & paper” del dungeon crawling: construir tus propias historias en cada run, personalizar a tus personajes, decidir misiones secundarias juntos mientras intentas entender la trama. Es el libro de aventuras que siempre quisimos hacer».
Características clave de HELLCARD II:
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Construye a tus héroes: los logros desbloquean equipo que puede equiparse en futuras runs, afectando a la estética, la composición del mazo y las mecánicas principales.
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Combate táctico con cartas: vuelve el sistema único de posicionamiento espacial. Con monstruos situados a distancia de melé o a distancia y divididos entre los héroes, la colocación es vital para ejecutar las combinaciones más poderosas.
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El sandbox táctico definitivo para un jugador: controla a todos los personajes y toda la estrategia. Juega como lobo solitario con el poder de un grupo completo a tu disposición.
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Compañía cooperativa para cuatro jugadores: únete a hasta tres amigos en batallas multijugador fluidas. Combina arquetipos de mazos para crear sinergias devastadoras.
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El Paperverse se expande: vuelve al característico estilo “Return 2 Games” de Thing Trunk: un mundo encantador construido íntegramente en papel, ahora mejorado con nueva iluminación, animaciones más fluidas y entornos más ricos.
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Crónicas infinitas: con más clases de personaje, equipo equipable, artefactos y mazos personalizables, no habrá dos historias —ni dos batallas— que se desarrollen de la misma manera.
HELLCARD II está actualmente en desarrollo y se lanzará en PC (Steam)y consolas a lo largo de 2026.