HumanitZ abandona el acceso anticipado: la versión 1.0 llega a Steam el 6 de febrero

HumanitZ abandona el acceso anticipado: la versión 1.0 llega a Steam el 6 de febrero

Tras más de dos años de desarrollo y constante evolución junto a su comunidad, Yodubzz Studios e indie.io han confirmado que HumanitZ, su ambicioso sandbox de supervivencia zombie con perspectiva isométrica, alcanzará su versión 1.0 el próximo viernes 6 de febrero de 2026.

El juego, que nos sitúa en un mundo donde la humanidad ha caído frente a los no muertos, promete una experiencia mucho más feroz, impredecible y táctica en su lanzamiento definitivo para PC.

Una evolución profunda: Personajes y Progresión

La versión 1.0 no es solo un cambio de número; incluye una remodelación total de los sistemas principales:

  • Personalización total: Modelos de personajes rediseñados y una personalización mucho más profunda.
  • Sistema de Rol: Se han reconstruido los árboles de habilidades y las profesiones, permitiendo ahora el multiclase, lo que añade una capa estratégica vital para sobrevivir en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores.

Mecánicas de supervivencia extremas

El realismo ha dado un paso adelante con el nuevo sistema de infección. Ahora, los encuentros con zombies son una apuesta de alto riesgo: la infección se propaga por el torrente sanguíneo en tiempo real. Ignorar una herida puede significar la muerte permanente, obligando al jugador a tratar cada rasguño con urgencia.

Un mapa rediseñado y el desafío final: «La Isla»

El mundo de juego, basado en una versión postapocalíptica de Estados Unidos, ha sido reimaginado para ser más denso y peligroso. Los jugadores encontrarán nuevos puntos de interés como hospitales abandonados y fortalezas olvidadas.

Sin embargo, el mayor añadido es La Isla, una nueva región diseñada específicamente para el «endgame». Este territorio está plagado de amenazas evolucionadas y secretos que solo los supervivientes más experimentados podrán desentrañar. Es, en palabras de sus desarrolladores, la prueba de supervivencia definitiva.

El futuro tras el lanzamiento

Yozza, diseñador principal del juego, ha destacado que este lanzamiento es solo el comienzo de una nueva etapa, pues ya cuentan con una hoja de ruta de contenido post-lanzamiento planificada. El juego llegará con soporte en varios idiomas, incluyendo el español, asegurando una experiencia accesible para la comunidad global.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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