Amazon Games y Smilegate han presentado la primera parte del roadmap de Lost Ark para 2026, un adelanto de los contenidos que llegarán a Arkesia entre enero y abril. El plan incluye una nueva clase jugable, importantes ajustes al sistema de progresión, la conclusión del primer gran arco narrativo del juego y el arranque de un nuevo capítulo con raids completamente inéditos. A continuación, repasamos las principales novedades.
Enero: nuevos desafíos y recompensas
El año comenzará con la llegada de las Illusion Stones de Nukman, un nuevo tipo de coleccionable ligado al trasfondo de los Yoz. Estas piedras, fragmentos de un artefacto legendario enviado por Nukman para infundir esperanza a su pueblo, podrán reunirse para obtener recompensas de valor.
En el terreno del PvE, debutará Thaemine Extreme, una versión especial y por tiempo limitado del asalto Thaemine Hard Gate 4. Esta raid de evento contará con patrones y dificultad ajustados, nuevas mecánicas como beneficios al ejecutar correctamente Just Guards y un sistema de resurrección específico. Se podrá completar una vez por semana por roster y ofrecerá recompensas iniciales y semanales a través de un NPC de evento.
Enero también traerá un nuevo Ark Pass, que incluirá cosméticos destacados —como los aspectos Day y Night Minister— y la incorporación al juego de los emotes ganadores del reciente concurso de la comunidad.
Febrero: llega la Dragonknight y se redefine la progresión
Una de las grandes apuestas del inicio de 2026 será la llegada de la Dragonknight, la nueva clase jugable. Armada con una enorme alabarda y habilidades vinculadas a su herencia dracónica, la Dragonknight combina habilidades normales, manifestaciones del poder de los Guardianes y un estado de encarnación que potencia y modifica sus ataques.
Su lanzamiento irá acompañado de una nueva oleada de eventos de progresión, incluido un Powerpass de South Rimeria, así como la implementación conjunta de los dos últimos parches de balance procedentes de Corea. Además, se introducirán mejoras clave para nuevos y veteranos jugadores: prueba de clases antes de crear personaje, revisión temprana de la historia y un sistema de misiones de hitos más claro.
Uno de los cambios más relevantes afectará al Tier 3. Se eliminará el coste de oro en el refinado, se suprimirá el honing de equipo en los niveles más bajos de T3 (Brelshaza) y se añadirán mejoras de calidad de vida como el bulk honing y el sistema smart-facet para tallar piedras de habilidad.
Febrero marcará también una profunda revisión de actividades. Se eliminarán contenidos como Proving Grounds, Inferno Raids, ciertas Trial Guardian Raids, las Torres y las Unas semanales, junto a una reestructuración de recompensas diarias y semanales. El objetivo es simplificar el ecosistema de actividades y concentrar las recompensas en contenidos clave como Guardian Raids, Chaos Gates y jefes de campo, con ajustes significativos en la obtención y comerciabilidad de materiales.
Marzo: Paradise Season 3 y el final del Capítulo 1
En marzo arrancará la Season 3 de Paradise, continuando con un sistema que ha demostrado ser popular gracias a sus bucles de juego variados y progresión acelerada. Esta nueva temporada ampliará la experiencia con cinco niveles adicionales del Crucible y ajustes basados en el feedback de temporadas anteriores.
Ese mismo mes se cerrará el Capítulo 1 de la historia de Lost Ark con la misión final “One Who Confronted Abyss’s End”. Esta extensa quest concluirá la guerra contra Kazeros con un enfrentamiento definitivo en Petrania y contará con transferencia de conocimiento para quienes prefieran avanzar directamente.
Abril: comienza un nuevo capítulo con las Shadow Raids
Tras el cierre del primer arco narrativo, abril dará paso a una nueva etapa con la primera Shadow Raid. El enfrentamiento inaugural será contra Serka, la Witch of Pain, una raid para cuatro jugadores y dos puertas que introducirá a los Primordial Beings, entidades míticas con historias más oscuras.
La Shadow Raid contará con tres dificultades —Normal, Hard y Nightmare— y será el punto de partida de un nuevo set de equipo de Tier 4, con un sistema de aceleración que permitirá llevar el equipo hasta niveles superiores. Además, se incorporarán nuevas mecánicas como las Shadow Skills, que permiten robar habilidades al jefe, y un sistema de resurrecciones compartidas llamado Brave Hearts.
Mirando más allá
El equipo ha adelantado que aún se están evaluando otros contenidos y ajustes de calidad de vida para Occidente, que se detallarán más adelante. Con este ambicioso comienzo de 2026, Lost Ark se prepara para renovar su estructura de juego, cerrar una etapa clave de su historia y abrir un nuevo capítulo cargado de desafíos.