Unchained Entertainment ha confirmado oficialmente que el acceso anticipado de Camelot Unchained no llegará este año, tal y como se había insinuado en dos ocasiones a lo largo de 2025. El estudio reconoce ahora de forma abierta el retraso y sitúa el inicio del Early Access en un punto indeterminado más adelante, sin concretar fechas.
Según explica el equipo, el desarrollo del MMORPG RvR ha pasado por una reconstrucción profunda, “desde los cimientos”, apoyándose en pruebas internas y en la colaboración de determinados backers. El próximo paso tendrá lugar en enero, cuando el estudio planea llevar a cabo una serie de pruebas denominadas “break the build” con testers de IT. Una vez superada esta fase, las pruebas se ampliarán al resto de los backers. Si estos test resultan satisfactorios, Unchained Entertainment afirma que el juego comenzará a abrirse con mayor frecuencia y que, poco después, podría dar comienzo el acceso anticipado, aunque sin detallar plazos concretos.
Mientras tanto, el estudio continuará compartiendo avances del desarrollo mediante vídeos, retransmisiones en directo y sesiones de prueba más frecuentes para los backers. “Sabemos que todos estáis deseando jugar lo antes posible”, señala el equipo, que agradece el apoyo recibido a lo largo de los años y promete compartir más contenidos de lo desarrollado en 2026.
Como parte de ese cierre de año, Camelot Unchained ha publicado recientemente dos nuevos vídeos de muestra. El primero presenta un combate a gran escala en Camelot Hills en el que participan 1.000 Autonomous Remote Clients (ARC) junto a miembros del equipo de desarrollo. Esta tecnología, compuesta por instancias del cliente sin interfaz que simulan el comportamiento de jugadores reales, permite probar la infraestructura del servidor a gran escala, incluyendo el uso de habilidades, reacciones y apoyo en equipo. El enfrentamiento ofrece un vistazo al estado actual del combate, las animaciones y los efectos visuales.
El segundo vídeo está centrado en un escaparate de armaduras, mostrando distintos tipos y conjuntos que los jugadores podrán fabricar y obtener a lo largo de su aventura. El metraje permite apreciar cómo se mueven sobre los personajes y algunas de las animaciones asociadas, ofreciendo una breve muestra del estado actual del apartado visual.
Con estos contenidos, Unchained Entertainment pone punto final a 2025 para Camelot Unchained, dejando abiertas las expectativas de cara a 2026 y a un acceso anticipado que, por ahora, sigue sin fecha definida.