¿Creías que sobrevivir a la Plaga ya era un logro? Piénsalo otra vez, muchacho. El estudio independiente Dark Point Games ha presentado hoy Brightfall, un próximo roguelite de supervivencia cooperativa en mundo abierto para 1 a 4 jugadores, ambientado en una isla celta maldita borrada de los mapas ingleses. Los jugadores deberán explorar, fabricar y luchar para repeler una oscuridad viviente que deforma el propio mundo. Fallar significa convertirse en parte de ella y volver al campamento para empezar de nuevo.
En Brightfall, la luz no es solo un recurso: es un arma. Cada antorcha, farol y hoguera ahuyenta la penumbra que se extiende, restaura el suelo corrompido y revela los secretos perdidos de la isla. Pero a medida que la luz se apaga, la oscuridad se vuelve más audaz. Los monstruos emergen. La cordura se resquebraja. E incluso tus aliados pueden sucumbir a la Locura Oscura, una aflicción insidiosa que retuerce la mente y el cuerpo hasta que no queda nada humano.
La supervivencia es una lucha compartida contra el tiempo, los recursos menguantes y la oscuridad que avanza, ya sea que sostengas la luz solo o junto a tus compañeros. Uno a cuatro supervivientes pueden aventurarse por la isla, buscando recursos, fabricando y defendiendo la llama mientras tus compañeros —vivos o espectrales— te sacan de peligro cuando la oscuridad se cierra sobre ti. Cuando alguien cae, un valioso Token de Resurrección puede traerlo de vuelta; si los perdéis todos, la expedición termina y la isla vuelve a moldearse una vez más.
Pero no todo está perdido: el conocimiento arrebatado a la oscuridad se convierte en nuevas habilidades, planos y mejoras que se conservan para la siguiente partida. Cada intento permite avanzar más, purificar biomas corrompidos y levantar santuarios que perduran a través de los reinicios. Lo que empieza siendo una frágil hoguera acaba creciendo hasta convertirse en un refugio de fuego y hierro: un faro obstinado decidido a deslumbrar a la oscuridad.

Características:
• Sistema de Oscuridad Viva: la luz es tu única arma. Enciende faroles, repele la corrupción y talla círculos de cordura en un mundo que se retuerce con cada parpadeo.
• Reacciones Dinámicas del Mundo: el entorno y los enemigos reaccionan a los cambios de luminosidad, obligando a los jugadores a adaptar su estrategia a medida que la oscuridad aumenta.
• Supervivencia Cooperativa: enfréntate a la isla maldita con 1–4 jugadores. Busca recursos, fabrica y defiende la llama compartida mientras discutís por quién volvió a olvidar el yesquero.
• Progresión Roguelite: cada expedición aporta recompensas, desbloquea mejoras, nuevos planos y conocimiento compartido que se conserva entre partidas.
• Ambientación de Horror Celta: explora un mundo inquietante inspirado en la Inglaterra del siglo XVII tras la peste y en mitos celtas, un enfoque poco habitual en el survival horror.
Brightfall llegará a Steam en 2026, y el equipo planea lanzar versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 poco después. Los jugadores pueden unirse al servidor de Discord de Dark Point Games para recibir soporte y novedades.