El esperado ExtrAction RPG de fantasía oscura de Wolcen Studio, Gods, Death & Reapers, ha inaugurado hoy su Alfa Cerrada. Los jugadores podrán explorar reinos mitológicos abandonados por los dioses, enfrentar encuentros brutales y decidir si extraen el botín o lo pierden todo.
Wolcen Studio ha abierto las puertas al dominio de la Muerte en la que es su actualización pre-lanzamiento más rica en contenido y atmósfera hasta la fecha. El Alfa Cerrada está disponible desde hoy hasta el 26 de noviembre a las 18:00 CET para participantes de Norteamérica, Europa, Sudamérica y el Sudeste Asiático.
Gods, Death & Reapers sumerge a los jugadores en un inframundo abandonado por los dioses. Guiados por la propia Muerte, los jugadores asumen objetivos, se enfrentan a enemigos feroces o Reapers rivales, y deben intentar escapar con valiosos objetos.
Novedades Clave del Alfa
Este Alfa ha sido moldeada por los comentarios de la comunidad y busca perfeccionar el combate, la exploración y la sensación de descubrimiento.
1. Nuevo Contenido de Juego
- Modo Historia Offline: Una opción introducida en esta Alfa que permite a los jugadores explorar los reinos de los muertos a su propio ritmo sin encuentros PvP (Jugador contra Jugador).
- Mapa Helheim: Un reino inquietante directamente inspirado en la leyenda nórdica, lleno de mazmorras sinuosas, caminos ocultos y peligros persistentes.
- Facción Los Indignos (The Unworthy): Los quebrantadores de juramento de Tyr, ahora condenados, vagan por las costas de Helheim. Estos enemigos se manifiestan en múltiples formas, desde brutos explosivos hasta monstruos corruptos, ofreciendo desafíos variados.
2. Personalización y Combate Mejorados
- Mejoras en el Arsenal: Se han añadido habilidades de arma y habilidades definitivas a los equipamientos de Jabalina y Escudo, Seax y Hacha, Martillo de Guerra y Bastón. Los Reapers podrán emplear técnicas como ‘Spartan Kick’ y ‘Rolling Meteor’, usar teletransportación y refinar su estilo de combate.
- Creación de Personajes Expandida: Se ha ampliado el conjunto de herramientas de personalización, ofreciendo mayor flexibilidad al dar forma al Reaper antes de la expedición.
Preparación y Extracción
Cada misión comienza en el Santuario, que sirve como base personalizable para planificar las expediciones y realizar mejoras. El diseño del Santuario también se ha revisado para optimizar la visibilidad y simplificar la gestión de recursos y la fabricación.
Como buen ExtrAction RPG, cada incursión depende de la misma decisión de alto riesgo: extraer con las recompensas o caer y perderlo todo. Para ayudar a los nuevos jugadores, se ha rediseñado completamente el tutorial «The Pit» con una orientación más clara y un mejor ritmo.
Finalmente, este Alfa presenta el debut de las Clasificaciones Globales (Leaderboards) y los Emoticonos, apoyando la competencia y la interacción social.
Gods, Death & Reapers está previsto para su lanzamiento en Acceso Anticipado en 2026 para Windows PC a través de Steam.