Midnight deshabilitará los addons de combate en el contenido de final de juego

Midnight deshabilitará los addons de combate en el contenido de final de juego

En una entrevista grupal, Ion Hazzikostas (director del juego) y Crash Reed (diseñador UX) confirmaron que los addons de combate dejarán de estar disponibles en el contenido de endgame de Midnight. Además, insinuaron que este cambio podría aplicarse tan pronto como en el Pre-Parche de Midnight.

Adiós a los addons de combate

Según Hazzikostas, cualquier funcionalidad relacionada con eventos de combate dejará de estar disponible para los addons. Esto significa que, incluso desde el primer tier de Midnight, no habrá soporte para complementos como boss mods. Sin embargo, aclaró que no se trata de “eliminar Weakauras”: las personalizaciones estéticas seguirán siendo posibles, aunque el nuevo sistema impedirá que los addons lean directamente los datos de combate para ejecutar lógica o automatizar decisiones.

El nuevo enfoque, basado en lo que denominan “valores secretos”, busca limitar únicamente el acceso a la información sensible de combate, sin perjudicar la personalización visual de la interfaz que los jugadores llevan usando desde hace 20 años.

Ajustes a los encuentros existentes

Este cambio también afectará a encuentros previos. Hazzikostas señaló que, de cara al Pre-Parche, se revisarán las mecánicas de Manaforge Omega para garantizar que mantengan un nivel de desafío justo sin depender de los addons. El objetivo no es hacer las mazmorras o las raids más difíciles, sino nivelar el terreno de juego, trasladando la responsabilidad de coordinación al grupo en lugar de a herramientas externas.

Mejoras oficiales en la interfaz

Para suplir la ausencia de addons de combate, Blizzard introducirá mejoras en la interfaz:

  • Seguimiento de estados de debuff en el objetivo seleccionado.
  • Seguimiento de defensivos externos (como Ironbark) mediante el modo de edición.
  • Alertas sonoras personalizables y opción de texto a voz para avisos de habilidades.
  • Rediseño de la barra de recursos personales, que pasará a integrarse en el HUD y será completamente editable.

En PVP también habrá cambios: aunque no habrá excepciones a las restricciones, los marcadores y placas de nombre mostrarán de forma más clara estados de control de masas y tiempos de reutilización, para que los jugadores tengan la información clave sin necesidad de addons.

Sin cambios para Warcraft Logs

Por último, Hazzikostas aclaró que la recogida de datos para herramientas externas como Warcraft Logs no se verá afectada. El sistema de combat logs avanzados seguirá exportando la misma información para análisis de rendimiento, ya que los cambios solo afectan a la API de addons dentro del propio cliente.

Con Midnight, Blizzard pretende mantener el mismo nivel de dificultad global que en expansiones anteriores, pero haciendo que el éxito en raids y mazmorras dependa más de la coordinación entre jugadores que de configuraciones externas.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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