gamescom 2025 emociona a la comunidad mundial y marca nuevos estándares

gamescom 2025 emociona a la comunidad mundial y marca nuevos estándares

gamescom 2025 – más grande y diversa que nunca. El evento batió nuevos récords en número de expositores, internacionalidad y espacio de exhibición. 357.000 visitantes de 128 países se reunieron en el mayor festival de videojuegos del mundo para celebrar su pasión por el gaming. Con una arena de eventos reubicada, un pabellón adicional para el área de entretenimiento, una zona indie más grande y espacios exteriores ampliados, gamescom 2025 ofreció una experiencia única y mejorada para los asistentes.

Participación internacional en máximos históricos

Un total de 1.568 expositores de 72 países participaron en gamescom 2025, con una cuota internacional del 70 %. Además, se presentaron 40 pabellones nacionales representando a 35 países, incluyendo por primera vez a Tailandia (país socio oficial), así como Dubái y Kirguistán. El número de visitantes profesionales superó los 34.000, con el mayor crecimiento procedente de EE. UU., China, Canadá y Japón.

Alcance digital en niveles récord

El alcance digital de gamescom 2025 también alcanzó nuevas cotas: hasta la tarde del sábado, más de 630 millones de espectadores en todo el mundo habían consumido contenidos de gamescom, lo que supone un aumento del 105 % respecto al año anterior. De este total, 72 millones correspondieron a gamescom Opening Night Live (+80 %). La aventura comunitaria gamescom epix registró 5,7 millones de visitas a sus páginas, otro aumento significativo.

Felix Falk, Director General de game – The German Games Industry Association, afirmó:

“gamescom 2025 marca nuevos estándares. Más grande, más diversa y más internacional que nunca, el festival más importante de la cultura del videojuego subraya la fuerza positiva que representan los juegos, la industria y la comunidad global”.

Gerald Böse, Presidente y Director General de Koelnmesse, añadió:

“gamescom 2025 ha vuelto a establecer un nuevo estándar para los eventos internacionales a gran escala. gamescom combina negocio y entretenimiento como ningún otro evento en el mundo, como demuestra la presencia de 1.568 expositores repartidos en 233.000 metros cuadrados brutos de espacio expositivo. Con cifras récord en casi todas las categorías, la enorme variedad de experiencias y la participación global, gamescom es el evento más importante para la comunidad mundial del gaming”.

La conferencia de desarrolladores devcom (que pasará a llamarse gamescom dev) aumentó un 6 % hasta alcanzar los 5.400 asistentes, y el congreso gamescom creció un 10 %, superando por primera vez los 1.000 participantes.

Alrededor de 80.000 personas acudieron al festival urbano de gamescom en el centro de Colonia el sábado y el domingo.


gamescom 2025 en cifras

  • 357.000 visitantes de 128 países
  • Más de 34.000 visitantes profesionales, con mayor crecimiento desde EE. UU., China, Canadá y Japón
  • Más de 630 millones de visualizaciones en todo el programa (hasta el sábado por la tarde), un incremento del 105 % respecto al año pasado
  • 72 millones de visualizaciones para gamescom Opening Night Live (hasta el sábado por la tarde), un aumento del 80 % respecto a 2024
  • 5,7 millones de visitas para gamescom epix (hasta el sábado por la tarde)
  • 1.568 expositores de 72 países, con un 70 % de cuota internacional
  • 40 pabellones nacionales de 35 países
  • Aproximadamente 233.000 m² de espacio de exposición bruto
  • Unas 80.000 personas en el festival urbano de gamescom
Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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