Tras el reciente cierre de su beta cerrada global, el equipo de desarrollo de Chrono Odyssey, Chrono Studio, ha publicado un comunicado exhaustivo detallando los cambios significativos que llegarán al esperado MMORPG. Estas actualizaciones, basadas directamente en los comentarios de los jugadores, afectarán a casi todos los aspectos del juego, desde la jugabilidad hasta la narrativa.
Mejoras en el sistema de combate y el mundo de Setera
El combate será reconstruido por completo para ofrecer una mayor capacidad de respuesta. Entre las mejoras se incluyen la reducción del retraso en las animaciones, una retroalimentación más clara de los golpes y la introducción de un nuevo sistema de «Matrix» que permitirá a cada arma evolucionar en cuatro estilos de juego distintos. La IA de los enemigos también será más inteligente, mejorando el desafío y la rejugabilidad.
El mundo de Setera se volverá más denso y gratificante, con características únicas por región, cuevas temáticas y nuevas rutas de exploración. Las mazmorras tendrán un sistema de rejugabilidad con elementos aleatorios y caminos que se bifurcan, además de misiones ocultas con recompensas únicas.
Progresión, equilibrio y estabilidad
La progresión de los jugadores en el modo PvE será reequilibrada para una experiencia más fluida. El equipo ajustará el ritmo inicial y los tutoriales, y añadirá un soporte opcional de NPC para el primer portal «Chrono Gate». Se diferenciarán los desafíos para un solo jugador, que se centrarán en mecánicas técnicas, y el juego en grupo, que ofrecerá objetivos cooperativos y jugabilidad basada en roles.
En el apartado técnico, el equipo reestructurará los sistemas de memoria y renderizado para reducir la carga de la GPU y la CPU, asegurando la estabilidad en todos los dispositivos. También se mejorará la calidad visual con iluminación avanzada y se implementará soporte para tecnologías como DLSS/FSR. El sonido será más inmersivo, con un audio ambiental adaptativo y un mayor impacto en los efectos de las armas.
Funciones sociales y calidad de vida
Se mejorarán las funciones sociales, como la posibilidad de invitar directamente a grupos, gremios y amigos a través del chat y los menús. La navegación en el mapa, el seguimiento de misiones y las herramientas de coordinación por ‘pings’ serán más eficientes.
También se actualizará la interfaz de usuario con sistemas más claros para las estadísticas, preajustes de habilidades, intercambio de equipo y mejoras de artesanía. El chat tendrá configuraciones persistentes y canales codificados por colores.
Una narrativa más inmersiva
La historia principal está siendo completamente renovada para sumergir a los jugadores en una aventura más rica y emotiva.
Sangtae Yoon, productor ejecutivo del juego, afirmó que «el feedback de los jugadores durante la beta cerrada ha sido invaluable». «Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia MMORPG que se sienta profundamente pulida, receptiva y que valga la pena explorar durante años», añadió. «Estamos comprometidos a construir esa experiencia de la manera correcta: con cuidado, con propósito y de la mano de nuestra comunidad».