Los 250 millones de dólares que Krafton supuestamente intentaba evitar pagar en relación con el litigio de Subnautica 2 parecen, en retrospectiva, una cantidad menor frente a los resultados financieros que la compañía surcoreana ha reportado para el primer semestre de 2025.
Según las cifras publicadas esta mañana, Krafton ha registrado ingresos por 1,5 billones de wones surcoreanos —equivalentes a algo más de 1.000 millones de dólares estadounidenses—, lo que representa un incremento del 11 % respecto al mismo periodo del año anterior. El beneficio operativo también creció significativamente, alcanzando los 703.000 millones de KRW, o unos 504 millones de dólares.
El informe destaca un sólido rendimiento en todas las plataformas: PC, móvil y consola. PUBG sigue siendo el principal motor de ingresos en PC, mientras que Battlegrounds Mobile India lidera el sector móvil. La compañía también ha reiterado su compromiso con el desarrollo de nuevas franquicias y propiedades intelectuales, mencionando como ejemplos el apoyo continuo a inZOI, su simulador de vida como servicio global a largo plazo, y la reciente adquisición total de Eleventh Hour Games, estudio responsable de Last Epoch.
Además, Krafton confirmó su papel como editora de Subnautica 2, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2026, pese a la controversia legal en torno al proyecto, impulsada por antiguos directivos de Unknown Worlds, estudio original del juego.
Junto a estos títulos ya conocidos, Krafton ha revelado una ambiciosa hoja de ruta con varios juegos en desarrollo:
- PUBG: Blindspot, un shooter táctico con vista cenital que será presentado en Gamescom.
- PUBG: Black Budget, un shooter de extracción que entrará en fase de alfa cerrada antes de que termine el año.
- Project Windless, un RPG de acción de mundo abierto.
- Project NUT, un ARPG de fantasía oscura de estilo asiático (sí, ese es su nombre provisional oficial).
En paralelo al desarrollo de videojuegos, Krafton también ha intensificado su actividad en otros sectores estratégicos, incluyendo adquisiciones e inversiones en tecnología publicitaria, herramientas de IA para videojuegos y modelos de lenguaje de gran escala (LLMs).
Asimismo, la compañía ha sellado alianzas de marca con nombres destacados como Bugatti, el grupo de K-pop aespa y Transformers, anticipando colaboraciones con todos ellos en PUBG y PUBG Mobile durante el tercer y cuarto trimestre de este año.
Vía | MassivelyOP
Fuente | Krafton