El ambicioso MMORPG medieval histórico, Lionhearts, ha concluido con éxito su campaña de financiación en Kickstarter, superando con creces su objetivo inicial. El título, que busca ofrecer una experiencia de juego inmersiva y dirigida por los jugadores, recaudó más de 120.000€ de más de 700 patrocinadores, superando holgadamente los 86.000€ que se habían propuesto. Este logro, conseguido a poco más de 24 horas del cierre de la campaña, demuestra el gran interés de la comunidad por este innovador proyecto.
Un Mundo Medieval Persistente Moldeado por los Jugadores
Lionhearts se presenta como un simulador feudal multijugador persistente, ambientado en el siglo XII durante la Tercera Cruzada. El juego promete un mundo abierto vivo donde cada elección de los jugadores moldea la historia. Aquí, no solo construirás reinos y forjarás alianzas, sino que también participarás en guerras y ascenderás en las jerarquías militares, comerciales o religiosas. La historia y el legado están en tus manos.
Inspirándose en títulos de la talla de Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers y Eve Online, Lionhearts ofrece una experiencia medieval sin igual. En este mundo persistente, los jugadores obtienen «favor» dentro de su reino para ascender en las jerarquías sociales, desbloqueando recompensas que aumentarán su poder, sus propiedades y su influencia.
El mundo de Lionhearts simula una sociedad medieval auténtica, donde los jugadores pueden seguir tres caminos especializados: Militar, Comercio y Religión. Cada camino se entrelaza en un mundo dinámico y dirigido por los jugadores, creando la experiencia de rol medieval definitiva.
Características Clave para una Experiencia Única
Lionhearts se distingue por una serie de características que buscan diferenciarlo de otros títulos del género:
- Autenticidad Histórica: El juego tiene como objetivo representar de forma fidedigna el mundo medieval del siglo XII, con decisiones de desarrollo respaldadas por investigación académica.
- Sin Eventos Guiados: Los jugadores controlan la política, la guerra, el comercio y la diplomacia, incluso gobernando la propia Tierra Santa. Los NPC tienen una presencia limitada o nula, siendo reemplazados por otros jugadores.
- Abundancia de Opciones: Con 16 facciones, 14 tipos de gremios que ofrecen más de 60 trayectorias profesionales y 4 religiones, los jugadores pueden convertirse en caballeros, herreros, obispos, mercaderes o incluso reyes.
- Propiedad Inmobiliaria: Los jugadores pueden poseer propiedades únicas y finitas en el mundo, como señoríos, ciudades, iglesias o castillos.
- Conquista de Territorio en un Mundo Persistente: Las batallas tienen consecuencias reales y moldean activamente el mundo, con tu personaje permaneciendo en el mundo realizando las tareas asignadas o defendiendo tu territorio.
- Monetización Ética: El modelo de monetización será ético, sin mecánicas de «pagar para ganar», microtransacciones explotadoras o gachas.
- Recompensas por Donación por Tiempo Limitado: Reclama títulos exclusivos, tierras y prestigio antes de que sea demasiado tarde.
Un Camino por Delante y Orígenes en Roblox
Credenzio Studios, el estudio de desarrollo con sede en EE. UU. y un talentoso equipo global, está detrás de Lionhearts. Su filosofía, «Forjando lo Extraordinario», los impulsa a crear juegos inmersivos y visualmente impactantes, lejos de las prácticas de «robo de dinero».
Aunque Lionhearts aún no tiene una fecha de lanzamiento definitiva, el juego ha alcanzado su objetivo secundario «Lionheart Coliseum», que permitirá a los jugadores probar el combate básico, y se espera un lanzamiento provisional para el cuarto trimestre de 2025.
El equipo cuenta con el respaldo de una sólida comunidad de jugadores de una versión que crearon en Roblox, la cual ya implementa este concepto de sandbox medieval y de rol, lo que demuestra la viabilidad de su propuesta. Sin embargo, reconocen que aún les queda mucho trabajo por delante para dar forma a este ambicioso MMORPG.