Wolcen Studio ha anunciado hoy la tercera prueba alfa cerrada (CA3) de Project Pantheon, su esperado ExtrAction RPG gratuito. Esta nueva fase tendrá lugar del viernes 25 de julio de 2025 a las 19:00 (CEST) hasta el domingo 27 de julio a las 07:00 (CEST), y estará disponible para jugadores de América del Norte, Europa y el sudeste asiático.
Esta nueva prueba incluirá importantes avances técnicos, mejoras de calidad de vida y una serie de nuevas características como un sistema de creación totalmente nuevo, una línea de misiones centrada en Ratatoskr, nuevos enemigos para la facción Hamforir, un renovado sistema de habilidades definitivas y mucho más.
Los jugadores interesados ya pueden registrarse para participar desde hoy a través del sitio oficial.

Novedades destacadas de la Closed Alpha 3:
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Línea de misiones Ratatoskr: «Whispers of War»
Ayuda a Ratatoskr a desencadenar una guerra entre las facciones de los Reavers y los Shifters. -
Nuevos tipos de enemigos en la facción Hamforir:
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Hulk: un poderoso hechicero de corto alcance que domina el campo de batalla.
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Hombre lobo: enemigo ágil que destaca en combates prolongados.
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Lobo: inicialmente inofensivo, pero letal en grandes manadas.
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Santuario del jugador – Construcción y sistema de creación:
Se ha mejorado la retroalimentación sobre la construcción de edificios.
Llega el nuevo sistema de creación (crafting), basado en recetas que se pueden obtener saqueando enemigos y cofres, o como recompensa de misiones y desafíos. Los jugadores deben extraer estas recetas con éxito para poder usarlas en el Santuario.Nuevos edificios en la isla de creación:
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Armería: para fabricar todo tipo de armaduras.
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Herrería: para crear armas.
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Atelier Arcano: para fabricar sigilos (usados en el Taller para personalizar armas) y pociones.
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Habilidades definitivas mejoradas:
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Disponibilidad reducida para un uso más estratégico.
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Nuevo sistema de medidor: en lugar de tiempos de recarga, las habilidades se desbloquean al llenar un medidor basado en la actividad del jugador (daño infligido, habilidades de salud, recibir daño, etc.).
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Más mazmorras:
Se amplía el número de mazmorras disponibles a 11, con tamaños variables y dificultad progresiva. Como en la CA2, estarán bloqueadas al inicio y deberán desbloquearse encontrando sus llaves correspondientes. -
Nuevos tipos de extracción:
Se añaden dos nuevos obeliscos: uno con extracción libre por orden de llegada y otro mediante pago con oro.