El lanzamiento anticipado del tan esperado MMORPG de mundo abierto, BitCraft Online, ha sido pospuesto nuevamente. Originalmente previsto para el 29 de mayo, la fecha se trasladó al 20 de junio y ahora ha sido fijada para el 27 de junio. Clockwork Labs, el desarrollador del juego, ha explicado que este último retraso se debe a un problema pendiente con el proceso de aprobación de la versión en Steam. La compañía optó por no arriesgarse a esperar hasta el último momento para conocer el resultado de dicha aprobación. Además, han expresado su decepción y se han disculpado con la comunidad de jugadores por cualquier inconveniente ocasionado.
BitCraft Online se distingue por su enfoque innovador en el diseño de mundos y la jugabilidad. Ambientado en un vasto y dinámico entorno, el juego ofrece a los jugadores la oportunidad de explorar, construir y colaborar en un mundo que evoluciona en función de sus acciones.
Algunas de sus características más destacadas son:
– Construcción y personalización: Los jugadores pueden crear estructuras y modificar el entorno a su antojo, permitiendo experiencias únicas y personalizadas.
– Interacción social: Fomenta la cooperación y la competencia entre jugadores, promoviendo la formación de comunidades y clanes que incentivan el trabajo en equipo.
– Ecosistemas vivos: El mundo de BitCraft está repleto de vida, con animales y plantas que responden a las interacciones de los jugadores, creando un entorno realmente inmersivo.
La demora en el lanzamiento anticipado ha generado incertidumbre entre los entusiastas que han esperado ansiosamente su llegada. No obstante, Clockwork Labs ha reiterado su compromiso con la calidad del juego, asegurando que estas decisiones están destinadas a ofrecer la mejor experiencia posible al momento de su lanzamiento. Los jugadores interesados en BitCraft Online pueden seguir las actualizaciones a través de las redes sociales oficiales del juego y su página de Steam, donde se esperan anuncios adicionales en los días previos a la nueva fecha de lanzamiento.