Blight: Survival revela detalles emocionantes en una sesión de preguntas y respuestas: ventana de lanzamiento, monetización y más

Blight: Survival revela detalles emocionantes en una sesión de preguntas y respuestas: ventana de lanzamiento, monetización y más

Recientemente, Haenir Studio, en colaboración con Behaviour Interactive, organizó una esperada sesión de preguntas y respuestas (AMA) en su servidor de Discord para hablar sobre Blight: Survival, el juego de acción y terror que se ha colado en el Top 10 de los más deseados en Steam. La sesión contó con la participación de los directores creativos Mads y Ulrik, el productor Vincent, el gerente de marca Julien y el gerente de comunidad Brandon, quienes respondieron a una avalancha de preguntas de la comunidad. A continuación, destacamos los puntos más interesantes, incluyendo la ventana de lanzamiento, los planes de monetización y las características únicas que hacen de Blight: Survival un título tan esperado.

Sin lanzamiento antes de 2027, pero llegarán pruebas jugables

Los fans que ansían explorar el sombrío mundo devastado por el Blight tendrán que armarse de paciencia. Julien confirmó que Blight: Survival no se lanzará en 2025 ni en 2026, ya que el equipo está comprometido a ofrecer una experiencia pulida que cumpla con las altas expectativas de su creciente base de seguidores. “Queremos entregar el juego que merecen, y tomaremos el tiempo necesario para lograrlo”, enfatizó Julien, destacando la dedicación del equipo a la calidad por encima de apresurar el lanzamiento.

Sin embargo, hay buenas noticias para quienes quieran probar el juego antes. Se planean pruebas jugables abiertas para 2026, mientras que pruebas cerradas más pequeñas ya están en marcha con el grupo de testers del juego, conocido como Playtest Squad. Los interesados en participar en estas pruebas tempranas pueden inscribirse en bhvr.com/playtest. Además, el equipo prometió mostrar más contenido del juego, incluyendo diseños iniciales, prototipos y avances cercanos al producto final, invitando a los fans a formar parte del proceso de desarrollo.

Un modelo de monetización justo

En una era donde las microtransacciones y los pases de batalla dominan la industria del videojuego, Blight: Survival adopta un enfoque amigable para los jugadores. Vincent confirmó que “no hay intenciones de incluir microtransacciones ni pases de batalla”. En cambio, el juego se lanzará con un precio único de compra (aún por determinar), ofreciendo una experiencia completa desde el primer día. Aunque se podrían considerar expansiones DLC de pago o incluso una secuela tras el lanzamiento, el foco está en crear un juego premium y autónomo. En un guiño divertido a los fans, Vincent bromeó sobre la posibilidad de un “simulador de citas zombi” como spin-off, aunque por ahora mantendremos las expectativas bajo control.

Una experiencia de combate táctica y visceral

Blight: Survival se está forjando como un título único, combinando elementos de acción-terror, juegos de extracción, mecánicas souls-like y aventuras de acción. Ulrik describió el combate como “inmersivo, íntimo y brutal”, centrado en encuentros a menor escala en lugar de enfrentamientos contra hordas como en Vermintide. Los jugadores controlarán a un Writhen, un soldado de la Vanguardia, navegando por un mundo hostil inspirado en el siglo XIV y devastado por el Blight. El combate enfatiza la toma de decisiones tácticas, con diferentes tipos de armas (cortantes, contundentes, perforantes) que afectan su efectividad contra distintos enemigos. Cada pelea es una apuesta de alto riesgo, donde los jugadores deben sopesar riesgos y recompensas, con la constante amenaza de perder equipo, progreso o incluso la vida.

El juego es estrictamente PvE, sin planes para incluir PvP, y está diseñado para jugarse en solitario o en modo cooperativo. Los fans de armas medievales menos convencionales, como el gran mazo, estarán encantados de saber que el equipo planea incluir armamento plausible pero adaptado al contexto del Blight, inspirado en cómo las personas de esa época podrían haber enfrentado esta plaga.

Personalización profunda y significativa

La personalización de personajes es un pilar clave en Blight: Survival. Mads explicó que, aunque el enfoque está más en el equipo y los accesorios que en detalles físicos minuciosos, los jugadores podrán crear un Writhen que se sienta único dentro del mundo crudo y realista del juego. La personalización incluirá máscaras, cascos, armaduras, armas y más, permitiendo a los jugadores diseñar una apariencia distintiva sin romper la estética del juego. Además, los jugadores podrán crear el estandarte y la heráldica de su Vanguardia y elegir una deidad que determine su máscara inicial. Muchas máscaras y piezas de equipo se podrán descubrir explorando el mundo.

El sistema permitirá combinar cascos, armaduras de pecho, piernas y brazos, tabardos, materiales y colores, ofreciendo una personalización profunda que conecte a los jugadores con sus personajes. En cuanto a opciones más pequeñas, como tipo de cuerpo o voz, Vincent mencionó una inspiración en Helldivers 2, buscando un enfoque neutral que permita cierta expresión de género, como gritos en tonos femeninos o masculinos.

Una narrativa inmersiva con un mundo rico

En Blight: Survival, los jugadores encarnan a un Writhen, miembro de la Vanguardia, un grupo de soldados que se adentran en territorios infectados para combatir la propagación del Blight. Como parte de su iniciación, los Writhen pierden su identidad y deben usar máscaras, tanto para protegerse de las esporas como para borrar su pasado. La deserción no es una opción: huir significa la muerte o sucumbir al Blight. Mads adelantó que la narrativa explorará las motivaciones de los Writhen y los riesgos de su misión, prometiendo una historia que profundizará en el lore del juego.

El mundo está lleno de facciones y conflictos políticos, con tres grupos destacados: los Writhen, los Blighted y la Iglesia del Amanecer Eterno. Cada facción tiene creencias distintas sobre el origen y la naturaleza del Blight, y la religión juega un papel central en estas dinámicas. A diferencia de Dead by Daylight, Blight: Survival no tiene ninguna conexión narrativa con el universo de Behaviour Interactive, siendo un proyecto independiente con su propio tono y ambientación.

Lanzamiento en consolas y un guiño a los fans

Blight: Survival no se limitará a PC: Julien confirmó que el juego también llegará a Xbox y PlayStation, ampliando su alcance a los jugadores de consola. En un momento más ligero de la AMA, cuando se les preguntó si seguirían queriendo a los fans si fueran gusanos, Brandon respondió con humor: “¡Por supuesto! Incluso haríamos pequeñas armaduras y espadas del tamaño de un gusano para ustedes”.

Conclusión

La sesión de preguntas y respuestas de Blight: Survival ha avivado aún más el entusiasmo por este título, que promete una experiencia única con su combate táctico, personalización profunda y un mundo inmersivo lleno de tensión y misterio. Aunque el lanzamiento está aún lejano, la transparencia del equipo, su compromiso con una monetización justa y las próximas pruebas jugables aseguran que los fans tendrán mucho que esperar. Para aquellos que quieran sumergirse en todos los detalles, el transcripto completo de la AMA está disponible en el servidor oficial de Discord de Blight: Survival.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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