Primeras impresiones de City Tales – Medieval Era: Un simulador cozy que promete construir sueños medievales

Primeras impresiones de City Tales – Medieval Era: Un simulador cozy que promete construir sueños medievales

Esta semana, el estudio parisino de apenas diez almas ha dado vida a City Tales – Medieval Era, un título de gestión urbana que aterriza en el Acceso Anticipado de Steam con un precio de 19,99€. Este juego, que destila calma y creatividad, no busca competir con los gigantes de la construcción edificio por edificio, sino que propone una experiencia más orgánica: diseñar barrios que evolucionan según las necesidades de los aldeanos, con caminos que se forman naturalmente por las rutas más transitadas.

El resultado es una urbe medieval que crece con un encanto casi pictórico, donde la planificación espacial y la narrativa se entrelazan para ofrecer un simulador cozy con personalidad propia.

Construir en City Tales es una experiencia serena, casi meditativa, donde el diseño urbano se entrelaza con las dinámicas sociales de los aldeanos, dando lugar a un crecimiento orgánico y visualmente encantador. El juego ofrece dos modos: Settler, que equilibra narrativa y gestión económica para un desafío moderado, y Bard, que prioriza la historia con menos exigencias económicas y espaciales, ideal para una experiencia más contemplativa. Con dos mapas, tres puntos de inicio, una primera misión principal, 50 tipos de edificios, mejoras hasta nivel 5 para las casas y 40 recursos, el título establece una base sólida, aunque la gestión de recursos no es su enfoque principal. El verdadero reto está en planificar el espacio con inteligencia, asegurando que mercados, centros religiosos y zonas de entretenimiento sean accesibles para los aldeanos, lo que añade una capa estratégica tan gratificante como estética.

Visualmente, City Tales ha mejorado significativamente su rendimiento respecto a la demo, ofreciendo fluidez y la posibilidad de decorar caminos y plazas para personalizar la ciudad. Los seis compañeros iniciales (que llegarán a nueve, con un total de 14 historias completas en el futuro) enriquecen la narrativa, y la localización en siete idiomas —incluido el español— garantiza accesibilidad. Aunque con 10-15 horas de historia el contenido actual puede sentirse algo verde, la hoja de ruta del juego es ambiciosa y promete numerosas actualizaciones en los próximos meses: más idiomas, nuevos modos de juego, mejoras en la interfaz, un sistema de “Maravillas y Obras Maestras” que requerirá una planificación estratégica, más mapas, nuevos recursos, edificios, líneas de producción, decisiones narrativas de mayor impacto, y mecánicas de media y última etapa como misterios, expansión territorial, caravanas, escoltas y ampliación de castillos, entre otras sorpresas.

City Tales – Medieval Era es, en su estado actual, un simulador sereno y prometedor que combina la calma de la construcción con la vitalidad de sus aldeanos. Aprovechando la oferta inicial del 10%, este título de 19,99€ (o menos estos días) es una invitación a soñar con aldeas medievales que crecen al ritmo de sus habitantes. Aunque aún le falta madurar, su enfoque orgánico y su ambiciosa hoja de ruta lo convierten en un proyecto a seguir de cerca, con el potencial de convertirse en una joya del género en los meses venideros.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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