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Star Citizen habla del próximo contenido y actualizaciones de mayo

El equipo de Star Citizen ha compartido lo que se espera para mayo, empezando por la Alpha 3.9. La Alpha está en marcha y tiene una nueva zona de aterrizaje en microTech llamada New Babbage. También incluye nuevas lunas llamadas Célio, Calíope y Euterpe, además de instalaciones de rehabilitación ubicadas en Klescher. Las recompensas por referidos también están a punto de llegar, por lo que si invi...[Read More]

Star Citizen resume marzo 2020 en un mensaje lleno de información

Este fin de semana Star Citizen ha publicado un resumen mensual de todo lo que se prepara para la Alpha 3.9. En él, se nos habla, de manera muy extensa, sobre las animaciones, la inteligencia artificial de los NPCs, y mucho más. En el apartado de la inteligencia artificial, el equipo se centra en el sistema de coberturas, así como en el comportamientos de las naves. También se toca el apartado soc...[Read More]

Ya se han completado más de 2 millones de misiones en Star Citizen

Star Citizen ha publicado estos días una infografía para mostrarnos algunos datos del juego. Entre lo que podemos esperar, y el que más llama la atención, es que entre todos los jugadores se han completado más de 2 millones de misiones. Otros datos interesantes: 465,248,161,583 dinero total AUEC conseguido por completar misiones 31,511 misiones al día 1313 por hora 9924 usuarios únicos completando...[Read More]

Star Citizen nos enseña su mecánicas de supervivencia, las lunas Clio, Euterpe y Calliope y ya deja volar la Anvil Carrack

Todos los viernes tenemos vídeo nuevo de Star Citizen y este fin de semana no iba a ser menos. En esta ocasión, el estudio ha mostrado alguna que otra cosilla la mar de interesante. Os hablo del sistema Actor Status System, lo que viene siendo la parte survival de nuestros personajes. Así es, Star Citizen está trabajando en un sistema de supervivencia para nuestro personaje para dotarlos de más vi...[Read More]

Star Citizen alcanza los 250 millones de dólares de financiación

Chris Roberts parece no cansarse de contar billetes, y es que el fundador de Star Citizen, y dueño de Cloud Imperium, ha anunciado que se han superado los 250 millones de dólares de financiación. La noticia ha sido compartida en el Reddit oficial, aunque también se puede ver en la página oficial: aquí. Además, también como todo es «público» se sabe que hay 2.4 millones de jugadores apoyando el pro...[Read More]

Star Citizen habla en directo sobre la minería, cuevas y cambios que mejorarán el día a día

El pasado viernes el equipo de Star Citizen montó una charla con desarrolladores dónde respondieron bastantes preguntas sobre la alpha 3.7 y varios temas como la minería, refinería, y más. Muchas preguntas iban orientadas a cómo evolucionarían las características que ya hemos visto en la 3.7, sobre todo las que tienen que ver con el crafting, alimentación de nuestros personajes, la multiherramient...[Read More]

Star Citizen a punto de sacar su versión 3.7.1 para arreglar los errores de la 3.7.0

Star Citizen sacó su versión 3.7.0 hace unos días, ¿os acordáis? Pues con ella llegó un bug que hacía que tu nave chocara contra asteroides cuando estabas viajando a velocidad de la luz. Esto hacía que saltaran las alarmas y los jugadores fueran sacados de la hipervelocidad. Para ello, se ha preparado un parche el 3.7.1 que solucionará este problema y así los jugadores podrán evitar estos asteroid...[Read More]

Star Citizen lanza su alpha 3.7.0 con nuevas armas, naves y características

La actualización 3.7.0 de la alpha de Star Citizen ya está disponible y a continuación os explicamos, por encima, algunos de sus cambios y novedades. Los jugadores pueden encontrar las nuevas naves Aegis Vnaguard Harbinger, la Aegis Vanguard Sentinel y un vídeo gameplay de la RSI Mantis. También se han añadido nuevas armas y objetos, así como armas para las naves como los cañones laser Kroneg̵...[Read More]

Star Citizen nos habla hoy de la minería

Que nos vamos a hinchar a minar en Star Citizen ni cotiza, ya que de algún lado tendrán que salir los materiales para construir todas esas naves. El capítulo de hoy de Inside Star Citizen va de eso, de la minería. Los jugadores del sandbox de naves deberán explorar minas y ponerse manos a la obra para conseguir los tan preciados minerales y metales. La minería funcionará en primera persona. Al igu...[Read More]

Squadron 42, la campaña para un jugador de Star Citizen, retrasada hasta el tercer trimestre de 2020

Cloud Imperium Games ha anunciado que la campaña para un jugador de Star Citizen, el conocido como Squadron 42, va a retrasarse hasta el tercer trimestre del año que viene. El equipo básicamente va a entrar en una fase de entregas por fascículos. Los desarrolladores de Squadron 42 están divididos en varios equipos independientes y cada uno está trabajando en una cosa. Cuando un equipo termina de t...[Read More]

La última nave de Star Citizen sale a la venta por 600 dólares

Esta semana se presentó una nueva nave en Star Citizen, la Aegis Nautilus. Cloud Imperium Games le ha puesto un precio de 600 dólares, y por ahora esta nave no se puede pilotar. La utilidad de esta nueva nave no es otra que poner minas y eliminar minas, una función que todavía no está ni creada. De esta nave habrá dos versiones. Por otro lado, y como cada viernes, también tenemos un nuevo episodio...[Read More]

Star Citizen nos enseña esta semana al equipo de QA

Esta semana Cloud Imperium ha dejado de lado las naves para que echemos un vistazo a su equipo de QA, control de calidad, de Star Citizen. El Quality Assurance es una parte primordial de cualquier desarrolladora. Aunque no es un trabajo tan vistoso como el de desarrollador, diseñador o creador de contenido, el departamento de QA es el primer filtro de calidad que tiene el juego. Su misión es clara...[Read More]

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