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Call of Duty: Modern Warfare contará con la tecnología NVIDIA Ansel y Highlights

Call of Duty: Modern Warfare, el esperado shooter en primera persona, llegará con NVIDIA Ansel y Highlights desde su día de lanzamiento. El juego será compatible con el trazado de rayos en tiempo real para generar las sombras y permitirá emplear la tecnología NVIDIA Adaptive Shading. Activision ha anunciado de forma oficial los requisitos del sistema para Call of Duty: Modern Warfare para una exte...[Read More]

La alpha de Call of Duty: Modern Warfare llega el 23 de agosto

Queremos compartir con vosotros las últimas noticias de Call of Duty: Modern Warfare, con motivo de la celebración de Gamescom. A partir del viernes 23 de agosto, los fans de Call of Duty podrán participar en la Alpha Test abierta de Call of Duty: Modern Warfare 2v2, que estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores, y de forma exclusiva en Playstation 4. La Alpha contará con cinco ...[Read More]

Nvidia actualiza Quake II con RTX – Disponible gratis en Steam

NVIDIA ha anunciado hoy que Quake II RTX, publicado por la compañía LightSpeed Studios, ya está disponible en Steam y nvidia.com con una versión gratuita. Quake II RTX es el primer juego de la historia que está totalmente generado por path-tracing, una técnica de trazado de rayos que unifica todos los efectos de luz, como sombras, reflejos, refracciones y más en un único algoritmo. El resultado es...[Read More]

CES 2019 – Nuevo tráiler de Anthem usando la tecnología DLSS

Aunque el CES es una feria de tecnología, siempre hay hueco para mostrar dicha tecnología en videojuegos. Anoche, Nvidia y Bioware enseñaron un nuevo tráiler sobre Anthem para mostrar la tecnología DLSS en el juego. El vídeo llega en 4K y nos muestra imágenes nunca vistas de las alabardas, enemigos y algunos entornos impresionantes. En la conferencia ambos afirmaron que Anthem contará con la tecno...[Read More]

Gamescom 2018 – Battlefield V anuncia su beta abierta y su compatibilidad con Nvidia RTX

Antes de que dé comienzo la gran feria europea de los videojuegos, Gamescom 2018, DICE ha anunciado que la Beta abierta de Battlefield V estará disponible en acceso anticipado el 4 de septiembre y el 6 de septiembre para todos los jugadores en Origin para PC, Xbox One y Playstation 4. La Beta abierta mostrará el el icónico mapa de Róterdam, disponible en modo Conquista, además del mapa Fiordo Árti...[Read More]

Warframe: Añade los efectos PhysX de Nvidia

Digital Extremes ha publicado hoy un nuevo tráiler para mostrarnos lo último que ha añadido a su MMOFPS gratuito, Warframe. Esta vez no se trata de nuevas armas, ni nuevos accesorios, sino que se han añadido los efectos de PhysX de Nvidia. Gracias a estos efectos se consigue una inmersión y un realismo mayor. Sin duda es un paso más ya que hasta ahora pocos son los juegos que implementan la tecnol...[Read More]

PlanetSide 2 : Añade los efectos PhysX de Nvidia

Sony Online Entertainment ha publicado hoy un nuevo tráiler para mostrarnos lo último que ha añadido a su MMOFPS gratuito, PlanetSide 2. Esta vez no se trata de nuevas armas, ni nuevos accesorios, sino que se han añadido los efectos de PhysX de Nvidia. Gracias a estos efectos se consigue una inmersión y un realismo mayor. Sin duda es un paso más ya que hasta ahora pocos son los juegos que implemen...[Read More]

La tegnología de Nvidia en Hawken

Adhesive Games ha publicado un nuevo trailer en colaboración con Nvidia para mostrarnos los nuevos efectos visuales que aporta la tecnología de estas gráficas al prometedor juego de mechas Hawken. Concretamente esta tecnología se conoce como APEX Turbulence y es una característica PhysX que usa campos de velocidad para simular partículas en movimiento. De esta manera podremos ver en acción los col...[Read More]

Nvidia trae el TXAA a ArcheAge

Hace un tiempo Nvidia anunció su unión con  Funcom para implementar la tecnología TXAA en The Secret World, que se convirtió en el primer juego del mundo en utilizarla.   Esta tecnología disponible  las últimas tarjetas Kepler (6xx) de NVIDIA implementaban  esta nueva y mejorada forma de anti-aliasing, una técnica que suaviza los bordes de los objetos en el juego. Pues ahora la compañía también ha...[Read More]

Funcom y NVIDIA traen TXAA a The Secret World

En la última actualización del juego, hay buenas noticias para los propietarios de una de las últimas tarjetas Kepler (6xx) de NVIDIA, The Secret World es el primer juego del mundo en utilizar la tecnología TXAA. TXAA es una nueva y mejorada forma de anti-aliasing, una técnica que suaviza los bordes de los objetos en el juego. Se pueden ver más datos técnicos AQUÍ. Aquí tenemos un vídeo demostrand...[Read More]

Test de compatibilidad gráfica para Final Fantasy XIV

Square-Enix a puesto a nuestra disposición un benchmark del Final Fantasy XIV. Este programa nos permite ver como de bien y fluido nos irá el nuevo MMORPG. El test ocupa 172Mb, y no tiene más complicación que elegir la resolución deseada y darle a empezar. Se puede descargar de la web de Square-Enix o bien desde la de Nvidia, os recomendamos usar la de esta ultima ya que descarga bastante mas rápi...[Read More]

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