Guild Wars 2

Entrevista: Guild Wars 2 No tendrá expansiones independientes

Desde GamerZines nos llega la segunda parte de la entrevista con Eric Flannum, diseñador Jefe de Guild Wars 2. En al primera parte de la entrevista podíamos conocer algún dato sobre las misiones y los eventos. En esta segunda parte hablan sobre el modelo de negocio y la evolución del juego. Aunque no desvela ningún dato revelador si que descarta del todo la aparición de expansiones independientes ...[Read More]

Guild Wars 2: Eric habla sobre pets, misiones y eventos

ArenaNet ha concecido una entrevista exclusiva a una de las revistas de videojuegos más leidas en internet, Gamerzines. Esta entrevista se le ha realizado a Eric Flannum (diseñador jefe) y en ella podremos encontrar detalles sobre un sistema de mini mascotas, misiones y eventos. Esta entrevista ha sido traducida por Imperatos, uno de los colaboradores de nuestros amigos de Guildwars2-Online, como ...[Read More]

Preguntas frecuentes sobre el Ingeniero en Guild Wars 2

Hace poco tiempo se hizo publica la profesión del Ingeniero en Guild Wars 2, y este anuncio ha levantado muchas dudas sobre si encajaba bien en el trasfondo del juego, o el funcionamiento de algunas de sus habilidades como las minas y torretas. Pues bien, en el blog de Arenanet han publicado una serie de preguntas y respuestas frecuentes sobre las dudas más extendidas que han aparecido sobre el In...[Read More]

Guild Wars 2 presenta la nueva profesión: El Ingeniero

Arenanet nos desvela hoy otra nueva profesión que estará disponible en mundo de Guild Wars 2. El Ingeniero, experto en explosivos, rifles y artilugios, se une a las otras profesiones que ya conocemos, Ladrón, Guardian, Nigromante, Guardabosques, Guerrero y Elementalista. Ya solo falta por conocer la ultima de las 8 profesiones que estarán disponibles.   Ingeniero Un maestro para resolver caos...[Read More]

Eurogamer fecha la salida de la Beta de Guild Wars 2

La beta de Guild Wars 2 comenzará en la segunda mitad de 2011, ha anunciado NCSoft. Durante una conferencia telefónica, el director de finanzas Jaeho Lee hizo alusión a que en 2012 se hará público el juego.»A partir del año 2012 veremos un crecimiento sustancial a causa de grandes títulos novedosos como [Blade & Soul] y Guild Wars 2″ comunicó Lee a los inversores. «Además, Guild Wars 2 v...[Read More]

Guild Wars 2: Video de Arco del León

Los chicos de arenanet siguen sacando información referente al mundo de Guild Wars 2, en esta ocasión le ha llegado el turno a Arco del León. En el articulo nos explican un poco que ha pasado con Arco del León en el tiempo que transcurre entre la primera y la segunda parte de Guild Wars, así como el sistema de gobierno que hay en la ciudad. El artículo viene acompañado de un vídeo que nos da un pa...[Read More]

Historia, video e imágenes en la presentación de los Charr

Los felinos charr de Tyria son una raza victoriosa merced a sus propios éxitos. Han sobrevivido a la frustración, la opresión y a una guerra civil, pero han vuelto, reconquistado terreno y reconstruyendo sus hogares. Su poderosa fortaleza, la Ciudadela Negra, domina las ruinas circundantes de la ciudad humana de Rin y su tecnología exenta de magia es la más poderosa de la tierra. A pesar de su éxi...[Read More]

El origen artístico de los Charr

Ya que la Semana Charr retumba como una imparable máquina de guerra, vamos a echar un vistazo a los orígenes de los charr desde un punto de vista visual. Os he hablado de tres artistas de ArenaNet los cuales son los mayores responsables de la apariencia de los charr: Katy Hargrove, Kristen Perry y Kekai Kotaki para conocer su opinión sobre esta icónica raza de Guild Wars 2. La artista de personaje...[Read More]

Semana Charr: Entrevista traducida a Jeff Grubb y John Peters

Como muchos sabréis esta semana es la Semana Charr en Guild Wars 2, y hoy os traemos una entrevista concedida hace poco a nowgamer.com y que los chicos de www.guildwars2-online.com nos la han traducido para que no nos perdamos ningún detalle. Charlamos con el diseñador de la historia Jeff Grubb y el diseñador del juego John Peters. Guild Wars 2 se sitúa 250 años tras finalizar las campañas origina...[Read More]

El Comando, la nueva profesion de Guild Wars 2

NCsoft y ArenaNet, el estudio de desarrollo de la aclamada franquicia Guild Wars, se complacen en anunciar los detalles de la profesión de Comando, la séptima profesión que estará disponible para Guild Wars 2, el esperado videojuego que desafiará las normas establecidas en los actuales juegos de rol multijugador masivo online. Como maestros en el campo de batalla, este pelotón de soldados de ...[Read More]

Guild Wars 2 detalles de la nueva profesión, el Ladrón

NCsoft® y ArenaNet, hoy ofrecen nuevos detalles, pantallas y un vídeo de la profesión de Ladrón, la sexta profesión que estará disponible para Guild Wars 2, el esperado juego de rol multijugador masivo, que desafiará las normas actuales establecidas. Como un maestro del sigilo y la sorpresa, el ladrón es mortal en combates cuerpo a cuerpo, particularmente cuando sorprende a los enemigos con la gua...[Read More]

El Crafting en Guild Wars 2

A medida que se acerca la PAX East, los chicos de Arenanet van soltando detalles sobre lo que veremos en la demo que presentaran sobre el Guild Wars 2. En esta ocasión nos van a hablar del crafting que habrá en el juego. El juego dispondrá de 8 disciplinas: Weaponsmith – Nos permitirá crear todo tipo de armas cuerpo a cuerpo, como espadas o hachas. Huntsman – Esta opción nos permitirá crear armas ...[Read More]

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