El nuevo gameplay de Fractured nos enseña el sistema de construcción

Nos llega el segundo vídeo gameplay de Fractured antes del inicio de su campaña de Kickstarter. En el vídeo de la semana pasada vimos algo de acción y exploración.  En el vídeo de hoy veremos el sistema de recolección y construcción de edificios.

El nuevo vídeo, como el título sugiere, está ambientado en el planeta humano y presenta a un personaje construyendo su propia casa en una de las varias ciudades dirigidas por jugadores. El asentamiento se encuentra en sus primeras etapas – apenas una aldea en este momento, compuesta por una docena de edificios residenciales, un mercado y una taberna.

En el video se puede ver al personaje descansando en la taberna y luego aventurándose en el bosque cercano para talar algunos árboles. Los troncos de madera resultantes, como todos los recursos pesados, no pueden ser puestos en el inventario. En su lugar, tienen que ser llevados a mano (3 a la vez como máximo). Por eso es particularmente conveniente construir un carro o un vagón de antemano, a menos que el lugar de recolección esté justo al lado de la construcción.

El edificio que el jugador está tratando de levantar es de tamaño mediano, con tecnología de bajo nivel, hecho de madera y piedra. La construcción es modular, y tiene que ser completada paso a paso. Si bien los planos de las casas están prefabricados a fecha de hoy, consideraremos la posibilidad de hacerlos más personalizables en el futuro si la comunidad así lo solicita.

Fractured es un nuevo MMORPG que buscará fondos en Kickstarter para financiarse. La campaña empezará este próximo 25 de junio.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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