The Secret World revela tres barajas de habilidades

The Secret World revela tres barajas de habilidades

El equipo de desarrollo de The Secret World ha revelado recientemente su sistema de barajas, pues bien hoy mismo hemos visto en MMORPG.com un interesantísimo artículo donde se dan más detalles de hasta tres de estas barajas de habilidades. Los chicos del fansite TheSecretWorldSP nos traen la traducción:

The Secret World elimina las clases y los niveles para permitir a los jugadores desarrollar cualquier tipo de combinación de habilidades que deseen. Pueden aprender cualquiera de las 500 habilidades disponibles en la rueda de Skills, para crear exactamente el tipo de personaje que quieren.
Este sistema ofrece mucha libertad y profundidad, pero al principio a algunos les puede venir muy grande. Para aquellos que quieran un poco de orientación, hemos desarrollado el sistema de barajas o plantillas de Skills.
Cada baraja tiene 7 Skills activas y 7 pasivas, las cuales combinadas funcionan en conjunto para cumplir determinados roles. Cada baraja tiene un estilo único.
Los jugadores pueden elegir seguir las indicaciones de las barajas, o inspirarse y experimentar para crear sus propias barajas.

Aquí tenemos 3 ejemplos de barajas que planeamos incluir en The Secret World:

Witch Hunter (Cazador de Brujas – Templars)

Con la ayuda de sus pistolas duales y un gran martillo, el Cazador de Brujas se mueve en el negocio de exorcizar el mal, un demonio o vampiro a la vez.
Centrados en las grandes cantidades de daño mediante picos de golpes críticos, el Cazador de Brujas es una máquina de matar enemigos de 1 en 1, disparando a sus enemigos desde la distancia, y después golpeándolos en la cara con el martillo cuando se acercan.
Ejemplo de skills:

Activas
* (Pistolas) “Shoot to Kill” – Un ataque enfocado que causa daño cada 0.25s durante 1s. Genera 1 foco de pistola.
* (Pistolas) “Gun Ho” – Un ataque canalizado de pistolas que causa daño cada 0.3s. Los primeros 3 ticks hacen daño normal, los siguientes tres el doble, y los siguientes 3 el doble en AoE. El último tick hace mucho daño al objetivo inicial.
* (Pistolas) “Call Your Shots” – Un aura de golpes críticos.
* (Martillos) “No Quarter” – Un duro golpe con el martillo que causa gran daño. Si esta habilidad se usa tras haber matado a un oponente, se garantiza un golpe crítico.

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Pasivas

* (Pistolas) “Give and Take” – Cuando golpeas críticamente a un enemigo, ganas un HoT (Heal over Time – Un buff de cura)
* (Elementalismo) “Critical Spark” – Todos tus golpes críticos suman a un contador. Cuando el contador llega a 4, tu siguiente habilidad hace un golpe adicional causando un alto daño.
* (Pistolas) “Twofer” – Cada vez que hacer un golpe crítico, haces un golpe adicional.
* (Pistolas) “Stack ‘em High” – Los golpes críticos suman un buff de golpe.
* (Pistolas) “Focused Assault” – Todas tus habilidades de foco tienen un 55 más de probabilidades de hacer crítico.

Características clave

* El Cazador de Brujas atrae a sus enemigos mediante disparos de pistola, y lucha cuerpo a cuerpo con grandes martillos.
* La baraja está creada alrededor de habilidades que sinérgicamente aumentan la posibilidad y el daño de los golpes críticos.
* Cuando el Cazador de Brujas hace un golpe crítico, se aplican muchos buffs y daño extra.
* Esta baraja permite hacer picos de mucho daño en corto tiempo.

Warlord (Señor de la Guerra – Dragon)

El Warlord es un elegante espadachín. Con técnica pura y disciplina estricta, corta a través del campo de batalla como un cuchillo caliente a la mantequilla.
Especializados en combatir grupos de enemigos con la espada como arma principal, el Warlord usa velocidad, balance y cortes penetrantes para rebanar a múltiples enemigos al mismo tiempo.
Ejemplo de skills:
Activas
* (Espadas) “Blade Rush” – Un ataque combinado con giros y movimientos que hacen daño a los enemigos en medio.
* (Espadas) “Drawing of Blades” – Un ataque en área que genera “Blade Momentum”.
* (Espadas) “Dancing Blades” – Un movimiento final que consume todos los “Blade Momentum” para hacer daño.
* (Espadas) “Absolute Zero” – Crea un gran campo de fuerza a tu alrededor. En este campo, causas más daño, te mueves más rápido y eres invulnerable a los efectos de inmovilización.
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Pasivas

* (Rifles de Asalto) “Ripping Frenzy” – Todos tus ataques de “frenesí” aplican un DoT.
* (Rifles de Asalto) “Bloodbath” – Todos tus ataques de “frenesí” te otorgan un buff para apropiarte de los efectos de otros jugadores.
* (Blood Magic) “Contagion” – Todos tus ataques penetrantes también hacen daño a los enemigos adyacentes.
* (Espadas) “Serrated Blades” – Cada vez que uno de tus ataques penetra, también aplican un DoT.
* (Espadas) “Final Cut” – Cada vez que atacas, sumas a un contador. Cuando el contador llega a 5, haces una gran cantidad de daño y aplicas un DoT a todos los enemigos cercanos.

Características clave

* El Warlord entra en el combate y revolotea para hacer daño a muchos enemigos simultáneamente.
* La baraja está hecha para favorecer los golpes con espadas, de tal forma que acumulan bonuses para hacer más daño.
* La sinergia entre las habilidades permite que los ataques de espada penetren más facilmente, para aplicar DoTs y apropiarse de buffs que curan al Warlord.
* La inteligente combinación de Skills en esta baraja hace que el Warlord sea un espectáculo impresionante para la vista, viendo torrentes de efectos aplicados a sus enemigos mientras danza a través del combate.

Thaumaturgist (Taumaturgo – Illuminati)

Un moderno mago, el Taumaturgo usa la ciencia para invocar demonios elementales y torretas mecánicas.
Utilizando el elementalismo, el Taumaturgo controla el campo de batalla para él y sus compañeros bajo los cañones de una escopeta.
Ejemplo de skills:

Activas
* (Elementalismo) “Fire, Walk with Me” – Un ataque elemental de objetivo único que invoca un demonio de fuego para atacar al enemigo más cercano. Cuesta 2 cargas elementales.
* (Elementalismo) “Hell Freezes Over” – Un ataque elemental de objetivo único que deja al objetivo atrapado e invoca un demonio de hielo que envía pulsos para inmovilizar 0.25s cada 3s durante 9s
* (Elementalismo) “Shortcircuit” – Invoca un demonio de luz que lanza un ataque en cadena a los objetivos cercanos. Hace daño extra a los enemigos inmovilizados. Cuesta 2 cargas elementales.
* (Escopetas) “Mechanical Trigger” – Coloca una torreta mecánica que dispara al objetivo más cercano en un rango de 12 metros. Los enemigos dañados por la torreta quedan inmovilizados.

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Pasivas

* (Elementalismo) “Summoning Shock” – Cuando invocas a un demonio o a un soporte mecánico, hace más daño en el lugar donde se efectuó invocación.
* (Pistolas) “Machine Gunner” – Cuando lanzas una habilidad de soporte, ganas un buff de probabilidad de golpe crítico aumentado-
* (Elementalismo) “Targeting Flare” – Todos tus golpes hacia objetivos inmovilizados otorgan a tu grupo un buff de probabilidad de golpe crítico aumentado.
* (Elementalismo) “Prey on the Weak” – Los golpes críticos en los objetivos inmovilizados causan daño extra.
* (Elementalismo) “Chains of Agony” – Todos tus ataques en cadena aplican un DoT.

Características clave

* El Taumaturgo invoca demonios elementales o torretas mecánicas para ayudarle a el y a su equipo en el combate.
* La baraja otorga un apoyo excelente en grupo.
* El Taumaturgo es un maestro controlador en el campo de batalla. Inmoviliza a sus enemigos, para que sean una presa fácil.
* Las sinergias entre las diferentes Skills de la baraja otorgan buffs y efectos que se acumulan.

Fuente | MMORPG.com
Fuente Traducción | http://www.thesecretworldsp.com/

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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