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[Análisis] Entropia Universe, ese gran desconocido

Dado el gran éxito que ha tenido el tema en el foro de Arroes sobre sus andanzas en Entropía Universe aquí tenéis el análisis que el mismo ha escrito del juego durante estos días de pruebas y el cuál, quiere compartir con todos vosotros. Dar las gracias desde aquí al amigo Arroes por su inestimable colaboración. Os dejo con el artículo.

Introducción

Mi intención es relatar mis inicios en Entropía Universe y que así sirvan estos también , a modo de pequeña guía , para todo aquel que empiece en este juego. Duro juego para el nuevo jugador por cierto .

Advertir que contaré los hechos cronológicamente como acontecen pues…así se los va a encontrar también todo aquel que empiece .

Al final de la crónica expresaré de forma subjetiva mis impresiones. Esto que a continuación paso a relatar considero que es objetivo . Empecemos pues .

Tras la publicación en el Blog de la noticia sobre la adquisición por parte de un jugador de una de zona de juego por una cantidad de dinero “real” millonaria , me sentí interesado por este juego ; como era posible esa compra ? , me había picado el gusanillo al que hacia referencia el redactor . Dicho y hecho , usé el link que aparece en el post y accedí a la web de Mindark.

Empezando a Entropiarme

Primera buena noticia , está en español . Página clarita y fácil , típica para nuevos interesados , hay que registrarse antes de mover un dedo . Pues…registrémonos .

En este ínterin me doy cuenta de que acaban de implementar el CryEngine2 , otra buena noticia siempre y cuando sean capaces de que las más de 750.000 cuentas , con sus respectivos “avatares” -así llamaremos a partir de ahora a nuestro personaje- puedan moverse por las distintas zonas sin el lag o los requerimientos de equipo asociados .

Empecé a bajar el juego y en menos de dos horas ya estaba instalado y yo dándole al “enter” .

Por lo inusual , me llama la atención que sólo puedas crear un avatar por cuenta y que no existan razas , tipos , etc.. Te creas un humano , hombre o mujer , y punto , eso si , con un grado de personalización física digna del “Oblivion” . Puede uno tirarse horas aquí pero…no es mi caso .

Una vez in-game , la primera impresión es de luz , claridad e inmensidad , era de día en mi caso , no siempre es así . Diez segundos después ya estaba viendo el paisaje y sacándole faltas a los gráficos , que si las texturas de los árboles que si el pixelado del suelo , etc.. Lo normal en estos casos .

Me encuentro en una especie de base , en una zona mas o menos desértica y me doy cuenta de que los gráficos tampoco son para tirar cohetes , me refiero fundamentalmente a los del entorno . No son malos , cumplen sobradamente , pudieran compararse con los de Warhammer o algo así , si bien es cierto que la calidad gráfica del avatar es  mejor y no hay lag como me temía inicialmente .

Screen 1.- Comienzo en Treasure Island

Primeras impresiones dentro del juego

Dedicado ya tiempo suficiente al tema gráficos empiezo a abrir y cerrar “menús” y “submenús” , comienzo a apreciar las posibilidades de personalización del teclado , ratón (así sea multibotón tipo G9) y también la posibilidad de configuración virtual de 10 teclados para mapeados específicos en momentos del juego concretos , léase cuando estamos cazando , crafteando , minando , etc.. con la posibilidad de cambiar ciertas teclas y mantener bindeadas las que consideremos “comunes” a todo tipo de acciones , trabajos , situaciones , etc.. . Además , por si fuese poco , todas y cada una de las teclas del teclado y del ratón pueden “arrastrarse” a la interfaz y…a cualquier punto de la misma , permitiendo así alinear los iconos de acción , agruparlos o no , etc.. , todo a nuestro gusto y al alcance de un clic .

El resto de la interfaz está compuesta por el chat a la izquierda y el radar a la derecha .

Aunque es adelantar acontecimientos , para evitar olvidos por mi parte , resaltar desde este momento la importancia del radar en el juego . Ubiquémosle donde mas cómodo nos resulte pues vamos a estar muy pendientes de él en este juego .

Llegado este momento ya he hecho mis cambios de teclas y “bindeos” habituales con mis manías y hábitos incluidos . Estoy muy cómodo en el juego , cosa rara dada mi natural torpeza cuando empiezo con un mmorpg . Me gusta mucho lo que estoy viendo .

Screen 2

El “Sweet” (Sudor)

Sin más preámbulos empiezo a jugar sin saber por donde empezar , que hacer o a donde ir . En la guía del juego sólo dicen a este respecto que hagas lo que quieras…mmmm , explorar este mapa será buena idea? . Rápidamente me doy cuenta de que no , no es buena idea . Los simpáticos puntos rojos que aparecen en el radar ya se lo que son . A partir de ahora ya sé que los mobs son los puntos rojos y por ahora me matan sólo con mirarme . No tengo armas , sólo tengo camiseta y pantalón medio raído y un chisme que no sé para que sirve pero…disparar , lo que se dice disparar , no dispara .

Resucito entero , es decir , sin la necesidad de ir a por el cuerpo ni nada parecido , eso sí , con la barra de vida fusilada , aprecio que ella sola se va regenerando .

Con mi macarrónico inglés pregunto por el chat general como salir de esa zona y un jugador majo me orienta hasta el TP . Veo que tengo posibilidad de ir a Port Atlantis por defecto y me dicen que es lo que he de hacer . Como soy muy obediente me teletransporto . Una vez allí veo al personal usando el chisme con el que intente disparar a un mob. Están recolectando sweet ! .

Anteriormente , en la web , había leído que el sweet o sudor , aunque esta no sea la traducción , era muy importante en el juego para generar los primeros ingresos económicos así como para fabricar ciertas cosas muy útiles . Con las ganas que tenía de empezar a hacer algo , me puse a interaccionar con el chisme y un mob que estaba siendo “sweeteado” por varios jugadores más .

En este punto he de resaltar una cuestión peculiar de este juego que en esta mi primera acción ya se puso de manifiesto . Paro todo o casi todo hemos de acostumbrarnos a hacer zoom de cámara , es decir , avanzamos , giramos y nos movemos en tercera persona pero para sweetear , disparar y demás…rueda del ratón y pasamos a primera persona . Es un tema de obligado cumplimiento y por tanto cuanto primero nos acostumbremos…mejor .

Por defecto , la tecla “espacio” bloqueará la cámara para que puedas enfocar con el ratón y si la vuelves a pulsar pasarás a modo WASD . Comento esto por que el kit de la cuestión radica en moverse , como siempre , con WASD y pulsar “espacio” a la vez que hacemos un scroll con la rueda del ratón para así pasar de las acciones de movimiento a las de ataque , “farmeo” de sweet , etc..

Screen 3

El juego también otorga la posibilidad , con botón derecho , de desplegar el típico cuadro de acciones que aunque lo usaremos mucho , ya que nos pasaremos mucho tiempo dándole a “info” para ver las características , precios de mercado , etc.. , no es lo correcto para sweetear y/o disparar por temas de rapidez y operatividad .

Dicho esto…ya tengo mi primer “K de sweet” , se considera la unidad monetaria del novato . Mil unidades de sweet se venden entre jugadores , siempre a de ser vendido entre jugadores , por 4.5-5 PEDS ya que Mindark , en su Trade Terminal (TT desde ahora) , lo contempla a coste cero . Añadir también que en cualquier ciudad o base aislada de grandes núcleos urbanos encontraremos las máquinas necesarias para almacenar , vender , reparar , etc.. , por supuesto , un terminal de subasta también , AH desde ahora  . Aquí empieza la parte interesante…

Primeros PEDS

El PED es la moneda oficial de EU y con esos PEDS sacados del sweet ya podemos comprarnos un arma y un poco de munición , sacar esas 1000 unidades me ha ocupado cuatro horas largas . Por otra parte he ganado 0.5 dólares USA que aún siendo un dato anecdótico puesto que dadas las peculiaridades del juego respecto al comercio con dinero real , Mindark , sólo permite el cambio de PEDS a dólares para cantidades superiores a 100 dólares o lo q es lo mismo…1000 PEDS , mis queridos 5 PEDS serán invertidos en un arma y munición apropiada . En este juego todo cuesta PEDS . La munición y las reparaciones son monopolio de Minddark y es su principal fuente de ingresos reales .

Con ese dinero estoy más contento que unas castañuelas , me dirijo a Port Atlantis Mall para entrar por primera vez en contacto con la AH , el TT y demás cachivaches a modo de máquinas tragaperras .

Breves notas sobre el Comercio y la Economía

Es justo destacar el sistema de comercio del juego , quizás el mejor de todos los juegos a los que he jugado . No solamente por el tema del morbillo propio del dinero real sino por las características del sistema de mercado propiamente . Dispondremos de estudios de mercado , tantos por ciento de incremento en base a demanda , precio fijo marcado por Mindark en el TT , en fin , un lujo para todo aquel que le gusten estas cosas .

Siempre miraremos el precio TT del objeto para posteriormente fijarnos en que porcentaje  marca la apreciación del día (MV) y finalmente observar que otro % le ha aplicado el vendedor del ítem de turno sobre la apreciación del día más el valor TT . Es decir , miraremos el valor TT del ítem con botón derecho del ratón además de la apreciación del día , ambos aparecen en el menú de cada ítem del juego , así habremos obtenido el precio real del objeto en este momento . Si quisiésemos vender algo sería muy sencillo . Precio que marca el objeto en base a su calidad , sumado a la apreciación del día y…ya está. Ya puedes crear tu 1ª subasta . Ni que decir tiene que uno se puede columpiar por exceso o por defecto en base a sus necesidades , filosofía etc. .

Veremos por tanto objetos con un % de guanacia para su vendedor llamémosle “excesivo” , otros que se ajustan al valor TT+apreciación y otros que venden por debajo de ambos conceptos , todo es válido según estrategias .

Screen 4

Puede parecer excesivamente complejo pero no lo es en absoluto . En caso de serlo , sin duda , son mis explicaciones , no el sistema . Pido excusas por no dar con una forma más adecuada para expresarme .

De todas formas resaltar que para poder poner un objeto en venta o comprar algo en subasta pasará algún tiempo que será suficiente , sin duda  , para que de forma casi autodidacta hayan quedado claros todos estos conceptos .

Dada su importancia , al final del articulo , daré breves notas sobre cuando hemos de vender o comprar por primera vez y donde es lo más apropiado .

F2P o no, esa es la cuestión

Este juego es un f2p y como dije anteriormente la economía del novato empieza por recolectar sweet y se mantiene así durante meses hasta poder reunir una cantidad apropiada de PEDS . El proceso sería recolectar sweet , venderlo , comprar el arma del TT la primera vez junto con un poco de munición . A partir de ahí todo lo sacado del sweet iría a munición y …a confiar en el loot idílico . Ese es el camino f2p , no tiene más secreto , el juego te obliga indefectiblemente a ello .

screen 5

La otra opción es la de “depositar” , este es el término oficial para todos aquellos que quieran puentear la época obligatoria de “farmeo” de sweet y depositen de 1 a 20 dólares  , máximo posible al mes , para así recibir 200 peds . Decir que se podría aumentar a cantidades superiores a 20 $ mensuales pero eso es otra historia . Evidentemente puedes gastar X cantidad de mano y no volver a hacerlo en la vida , es elección de cada uno .

Yo opté por esa opción después de recolectar mi primer y único K hasta la fecha .

Me mantengo a flote cazando y minando un poquito .

La Caza, Profesión obligada

Independientemente de que hayamos decidido hacer respecto a sweetear o depositar …hemos de cazar por narices en el momento que nuestra economía nos lo permita . Es más , al que esto no le guste es mejor que se busque otro juego salvo que quiera prescindir de la caza y opte por el desembolso de cientos de dólares , o miles .

La caza nos dará , además de nuestros primeros ítems vendibles o “ponibles” , skills .

Screen 6

También merecería un capítulo propio el tema de habilidades en este juego . Esbozaré lo mínimamente básico para empezar puesto que como no necesitaremos asignar ningún punto a nada no hay riesgo de errores en builds ni nada de eso . Iremos viendo en que subimos y en que no en base a nuestra actividad in-game .

Habilidades y Profesiones

Enlazando con el capitulo “Primeros Peds” , me encuentro en Port Atlantis Mall . Accedo a un suntuoso edificio de “tradeo” . Nada más entrar me doy cuenta de que es privado , de un colono como yo , eso sí , con muchos miles de peds o de dólares en su PEDCARD .

En el interior me encuentro no sólo con las máquinas genéricas de Mindark para todas mis necesidades , también hay autenticas tiendas personalizadas de Sociedades (clanes, guilds) y de colonos independientes que pagan alquiler y tienen allí sus tiendas 24/7 abiertas .

Echo un ojo por alto a lo que por allí se deja ver dándome cuenta al instante de que no hay nada accesible en lo económico para un tipo como yo .

Busco un TT rápidamente para comprar arma y munición pero..ups , no da para todo y quedaría a cero obligándome a sweetear . En este momento del juego aún no había depositado nada . Aún no sabía ni como se hacía .

Salgo ligeramente cabizbajo y me wispea alguien . Tardo en responder un rato , era la primera vez que efectuaba esta acción .

Un jugador , Gustav Malasuerte , al cual le doy las gracias desde aquí , me invita a una Sociedad . Después de una breve charla en español , Gus es mejicano , accedo a “Entropía Latina” .

Como son muy majos me regalan un arma , mi primera arma , algo de munición para empezar y…a cazar chavales.

Screen 7

Gracias a Gustav y al resto de componentes de la Sociedad , Kenneth , Jemo , Pr0d y Oscar en ese momento , empiezo a enterarme de como es el juego en sus inicios , dándome cuenta de lo complejo del mismo con sus posibilidades económicas incluidas.

Después de haber pegado ya unos tiros aprecio un aumento de puntos en varias “áreas” que ahora se han convertido en PROFESIONES .

Es decir , esto juego tiene 72 profesiones ? , pues sí , las tiene .

La caza es una profesión más de las 72 en realidad , en este juego las profesiones van de forma distinta al resto de juegos que conozco . Como ejemplo decir que por el mero hecho de pegar un tiro a un bicho el sistema te otorga puntos en varios conceptos , manejo de ese tipo de arma , destreza , puntería , anatomía , etc.. . Cada una de esos puntos de skills otorgados es una profesión en si misma .
Sólo como segundo ejemplo , muchas de esas 72 profesiones distintas están interrelacionadas puesto que algunas comparten “atributos” por decirlo de una manera más habitual para muchos de nosotros .
Las hay de lo más peculiar desde…domesticador de animales , diferentes tipos de ingeniería (robótica ,  armas , etc..) , pasando por estadista , diseñador de moda , pintor , constructor , informático , etc..

No penséis que son meros títulos…hay personas que “trabajan” en el juego así  , cuando digo “trabajan” digo trabajan en el sentido estricto y real del término. Fabrican ordenadores , chips de teleportación , robots o pintan cuadros que son vendidos por cantidades que perfectamente te pagan un fin de semana con la novia cuando los pases a euros:) . Existen posibilidades tales como comprar un terreno y poblarlo de los npcs “cazables” que nosotros queramos , dotando a la zona en cuestión animales o recursos mineros deseables en número y cantidad suficiente para hacer atractivo el hecho de que otros jugadores paguen nuestro precio por el “coto de caza” de turno .

Screen 8.-

Otros organizan eventos competitivos de caza o solamente sociales , etc.. muy en la línea de “Los Sims” , a los cuales también nos recuerdan las amplias posibilidades que el juego te ofrece en la personalización de ropas y demás componentes estrictamente estéticos como pisos particulares , edificios , mobiliario, electrodomésticos , géneros de sastrería personales y únicos , etc. .

Aspectos mejorables

Teniendo en cuenta que la magnitud del mapa es enorme , insisto , enorme , implementar un medio de transporte entre TP y TP no estaría demás. Correr se puede hacer un poco tedioso cuando ya has pasado decenas de veces por el mismo sitio .

El sistema de chat general y chat privado , en ocasiones , molesta cuando estas efectuando otra acción con teclas bindeadas , te acostumbras pero…molesta un poco .

Salir a cazar como necesidad básica puede ser tedioso , no deja de ser un “grindeo” más de materiales y de skills , eso si , no da la sensación de “grindeo” ya que el cazar en sí  es un lujo que indica que tu economía está sana .

Sería bueno para el juego que mejorasen la estabilidad del server , cosa que ya han prometido , tras la implementación del CryEngine2, en ocasiones se cae y aunque con un reinicio está arreglado el problema , quedan bloqueadas ciertas zonas durante unos minutos .

Deberían de activar distintos ítems que ya están disponibles en el juego pero aún n pueden ser usados . Es una faena para los nuevos , que no sabiendo esto , podemos tirarnos un rato intentando usar algo que es imposible hacerlo en la actualidad .

Aunque el juego está en español , con buenas traducciones , hay objetos que no disponen de texto en castellano aún o las explicaciones de la “info” del ítem siguen en inglés.

En fin , seguro que me dejo alguno en el tintero pero la verdad es que ninguno de los olvidados o mencionados creo puedan ser considerados como graves .

Mi humilde opinión

Me ha sorprendido muy gratamente EU . Sus buenos gráficos , buena movilidad y realismo del personaje , su sistema de skills y sobre todo su sistema de comercio lo hacen un juego muy atrayente . El mapa para explorar de uno de sus 2 continentes es…5 veces el WoW? , 10?. INMENSO. Además están las zonas privadas como el famoso satélite de los 300.000$ . En breve aumentará más aún la superficie jugable con 2 nuevos mundos.

El jugador solitario , “casual” o hardcore no se aburre , no necesita raids para avanzar en el juego . Sólo de su tesón, habilidad , tiempo y peds dependerá su futuro sin la obligada asistencia a tal o cual mazmorra , que por el momento , sin poder asegurarlo , no existe. Así como no es necesaria ninguna “carga” entre zona  zona , instanciado y demás . Para el jugador gustoso de asistir a eventos sociales institucionales o particulares…este es su juego , pues junto con las partidas de caza , se convierte en un juego muy atractivo . Hay mucho adulto “treintañero” dadas las peculiaridades económicas .

Gracias a todos por leerlo y espero vuestra opinión.

Un saludo a todos, Arroes.

Sitio Oficial | http://www.entropiauniverse.com/

22 Comentarios
  • thorak
    25/01/2010
    Reply #1

    Muy buen analisis arroes, mis felicitaciones.

  • Tata
    25/01/2010
    Reply #2

    Que fuerte, este era un juego que me llamó la atención cuando pusisteis la noticia, y como no suelo pasarme por el foro de free2play no vi la noticia esta, voy a ver si me lo instalo y le doy una prueba, suena muy bien lo que cuentas (aunque me huelo que voy a tener que grindear como un cosaco, ya veremos) .

  • Krieg_Korp
    25/01/2010
    Reply #3

    WT…. No podrías haber acertado mas con el título ya que no tenia el menor conocimiento sobre su existencia xD. Dejo dicho que en cuanto pueda me lo bajo y comento algo por el foro para ver mas usuarios. Muchísimas gracias por el análisis!

  • Delar
    25/01/2010
    Reply #4

    Me han dado ganas de probarlo pero como dices, hacerlo puro gratuito puede ser mortal xDD

  • arroes
    25/01/2010
    Reply #5

    Muchas gracias por leerlo . Me alegro de que os guste .
    Yo tampoco sabía que existía hasta la noticia del Blog. El juego es muy duro si basas tu permanecia en la recoleccíon de sweet aunque…he conocido gente que se mantiene así durante años e incluso algunos pocos han ganado dinero real .

    Algun articulo a modo de guia en alguna Web monotemática sobre EU comparaba el juego con una máquina tragaperras y creo que no le faltaba razón al autor .

    Otro día cuento más cositas.
    Un saludo jugones :) .

  • Eonel
    26/01/2010
    Reply #6

    Hola, yo jugué este juego y pensé jugarlo gratuito pero acabé dejandolo… porke… para que? Esta mu wai eso de cazar y tal pero no me compensa hacerlo cada dos horas de grindeo de sweat ^-^” aparte no me divertia al final, era tan monotono q mejor sería buscarme un curro, si dinero es lo ue quiero ;) me sentí que simplemente perdia el tiempo con el juego.
    Os recomiendo q si jugais a este juego, sea por gusto y diversión, no por la motivación del dinero. En serio.

    • Lokorl
      26/01/2010
      Reply #7

      Tienes toda la razón tube la misma experiencia que tu y eso que lo conosia desde hace muco tiempo antes de que tuviera esta actualización de cryengine2 y demás…

  • arroes
    26/01/2010
    Reply #8

    Teneis razón Eonel y Lokorl , de hecho comento lo mismo un par de veces .
    Por supuesto que no es para plantearse ganar dinero en EU hoy. Digo “hoy” dados los años q tiene ya el juego . Jugado desde sus inicios…quizás otro gallo cantaría :) .

    El tema de jugarlo f2p aburre a cualquiera . Hay muchísimos que lo hacen , lo sabeis , pero para mi tampoco vale . Al 2º ó 3º día ya había depositado 20 euros .

    Respecto a “me dí cuenta de q perdía el tiempo en el juego” …por supuesto :) , si te lo planteas como un trabajo , claro que lo pierdes , máxime sin depositar y basando tu economía en el sweet .
    Personalmente me lo planteo como un juego más , es f2p y…si invierto el mismo dinero que cuesta comprar y en muchos casos mantener con las cuotas mensuales respectivas otros juegos , puedo perfectamente jugar durante semanas o meses a EU .
    Yo con que me dé para jugar sin depositar me llega…esas son mis aspiraciones .
    Evidentemente cada uno es cada uno , pero lo q está claro es que a todas horas , a diario , la gente saca miles de peds , cazando , minando , fabricando , etc…con un “global” o un “hof” de esos….yo juego meses , de hecho 2 globales , uno en mina y otro en caza , me mantienen a flote 15 dias ya . Haciendo las cosas mal por desconocimiento…ahora empiezo a enterarme de como va esto :) .

    un saludo señores :)

  • VvalentineS
    26/01/2010
    Reply #9

    o.O, no tengo ni el tiempo ni las ganas de ponerme con algo como ésto, probablemente si lo pusiera y le dedicara 2 horas quedaría inexorablemente enganchado a él, así que mejor lo dejo, bastante atrapado estoy ya XD.

    Gracias Arroes por tu análisis.

  • Ardel
    27/01/2010
    Reply #10

    Buen Analisis… me ha empujado a darme de alta en el juego y probarlo… de todas formas me gustaria decirte que el mi pagina de depositos dice que mi limite mensual es de 30000peds (3000$ y que para cantidades superiores me ponga en contacto con ellos) y no los 200 peds que dices en el articulo, ¿esto es asi? , no es que piense depositar esa cantidad XD ni mucho menos, sino que pienso que si que afecta a la economía del juego en la forma que lo planteaste.
    Gracias por el analisis

  • arroes
    27/01/2010
    Reply #11

    En mi caso el límite mensual me viene prefijado en 20$ , sólo si tienes interés en aumentar esa cifra has de añadir un codigo que ellos te envian despues de esa 1ª transacción .
    Si has efectuado un deposito y añades ese código es cuando el límite mensual asciende a esa cantidad .

    De todas formas es totalmente ajeno a la mecánica del juego .
    Perdón pero no entiendo esta frase , no se a que te refieres , si a tú economía o a la global .
    “… si que afecta a la economía del juego en la forma que lo planteaste.”

    Si te refieres a tu economía…nos ha jodido :) , claro que afecta . Evitarás el paso previo del sweet y te irás a cazar desde el primer momento . Y a seguir jugando…

    Si te refieres a la economía global de Calypso pues…ni 30, ni 300,ni 3000, ni 1000.000 de Peds que aportes van a modificar nada . A lo sumo , con algún que otro millón de peds , serías capaz de copar tal o cual mercancia, item , sustancia , etc. durante…unos dias :) .

    De todas formas quizás te refirieses a otra cuestión. Aclaramelo plz…y si es facilita quizás pueda contestar a lo que necesites :) .

    un saludo.

  • Ardel
    28/01/2010
    Reply #12

    Uf Arroes pues ya no sé lo que he hecho….yo le he doy al botón de depósitos y me sale la opción de que el máximo es de 30000Peds desde el primer momento, he hecho un deposito de 10€ ,recolectar sweat es insufrible, cosa que veo lógica y no he enviado ningún cupón…..(haber que he tocado XD) …en cualquier caso antes de mis primeros pasos en el juego ,tenía una mala impresión sobre lo que supondría el tener un límite tan alto en los depósitos . La cuestión es la forma en que yo entiendo el juego , (o mejor quisiera que fuera así..) comprendo que en este juego se puede participar de muchas maneras, la que me interesa a mi es la de como tú bien dices, tratar de mantenerme a flote y con esto quiero decir que no me arruine y tenga que depositar o recolectar sweat, cosa que demostraría que estoy haciendo mal las cosas o que he tenido una mala racha en lot, mining etc..dejando de lado otras formas de juego o negocio que implican grandes depósitos para montar tiendas comprar suelo y montar cotos de caza privado etc… para el jugador normal y que quiera mantenerse, este es un juego donde hay hasta que estudiar la relación precio de disparo con el posible lot ,el famoso eco del que hablan en alguna de las guías y blogs que he leído, más que como afecta a la economía del juego como había planteado erróneamente yo antes, la pregunta es ¿Cómo me afecta a mí el hecho de que otros jugadores depositen sumas mucho más altas que las que yo estoy dispuesto a ingresar?, habiendo un límite la cosa estaría más equilibrada pero siendo este tan alto ¿salgo perjudicado? .Después de algunas horas de juego y por lo que he podido apreciar parece que no, es indudable que el que más deposite ira mejor equipado y más que eso dispondrá de más munición pudiéndole disparar hasta a los pajaritos, haya él, pero por lo menos en los primeros pasos de juego donde estoy yo, por muchos ped que tenga (confírmame este punto ya que solamente lo he leído en guías en ingles) debido a sus skills no puede optar a armas con gran dps ni grandes curas para poder cazar mobs con mejores lot de los que puedo yo…..otro punto es el de los implantes con el que te saltarías el hecho de currarte la subida de skills, pero vuelve a ser una decisión del jugador el perderse esta parte del juego que si que es interesante y no la de la recolección de sweat (Dios como me enrollo, el resumen no es una de mis virtudes). A fin de cuentas me estoy dando cuenta que este es un juego con economía global, si el que tengo a mi lado mete mucha pasta y revende sus lot a precio muy bajo el perjucio sobre el precio final del producto en mercado es mínimo o nulo. De todas formas hay que olvidarse de juegos que tenemos en la cabeza, aqui no es como en el WOW que si veo un perjuicio el que otros jugadores compren oro o más en el aion el tema de los boot que tiraron los precios en algunas cosas mientras otras las elevo en exceso (estoy hablando de hechos ilegales en otros juegos como la compra de dinero, que en este juego es legal). Me despido al fin diciendo que solo he probado una de las 72 profesiones y el pvp ni acercarme, habrá que ver como afecta la posibilidad de grandes depósitos de jugadores a estos aspectos en el juego, por ahora a cazar con cabeza.
    Un saludo Arroes y disculpa por el rollazo

    • thorak
      28/01/2010
      Reply #13

      Ardel por dios, mete parrafos.. xd

  • Ardel
    28/01/2010
    Reply #14

    sorry, lo pegue desde openoffice y se me olvido XD

  • arroes
    01/02/2010
    Reply #15

    Jejej…marica , el texto marea :) .
    A ver…intentaré enumerar tus preguntas y contestarlas hasta donde yo sé .

    1ª.- “¿Cómo me afecta a mí el hecho de que otros jugadores depositen sumas mucho más altas que las que yo estoy dispuesto a ingresar ? ”

    -Pues sólo te afecta en tiempo de ejecución de objetivos , es decir , ellos “subirán” de lvl más rápido que tú. Ya sabes que el lvl en este juego es distinto al de otros.
    Con depósitos de pasta mayores subirás antes pues invertirás más pasta en munición con lo que el “farmeo” de skills será más rápido y por tanto podrás cambiar de objetivos primero .
    Ahora bien , q yo deposite 150 euros y tú 10 , a tí te la trae al pairo. Simplemente tu avatar “subirá” más lentamente q el mio. Nada más.

    Lo mismo te pasaría en el WoW , Warhammer , etc. , el parámetro que nos diferenciaría en esos juegos sería el tiempo invertido. En EU el tiempo que PUEDES invertir en el juego sin sweetear lo determina tu Pedcard , es decir , la pasta que tengas .
    En el fondo es lo mismo con la salvedad de q en EU sino tienes Peds…no juegas :) , salvo que sweetees .

    2ª.-”¿ Salgo perjudicado ?”

    -Ya te contesto en la anterior . No , no te perjudica en absoluto . Tú vas a otro ritmo .
    Pongo nuevamente el ejemplo del WoW o resto. Hago de abogado dl diablo ahora ,
    te perjudica que yo raidee a diario Zul Gurub ? , te perjudica q yo le meta 8 horas diarias y tú sólo 2 ? .
    Dadas las diferencias existente entre tú lvl y el mio…el equipo q yo tenga , supuestamente mejor que el tuyo , es intrascendente .
    Yo raideo Zul Gurub o Ank quirah pero…primero pasé por WC :) , como tú :)
    No sé si me explico…

    3ª Efectivamente , te confirmo tus dudas al respecto. Da igual que tengas millones de peds , necesitas un nº de skills determinado para el uso de armas mejores .
    Hay una pequeña “trampa ” para evitar estos primeros pasos si tienes dinero pero…sólo te ahorran una semana de juego….no más , te lo garantizo.
    En la ah , en el apartado “Implantes de habilidad” , tienes implantes de varios tipos…y precios :) .
    Suponiendo que te metas en vena uno de “rifle” , “ahorrarás” dias o semanas de disparos para conseguir X lvl en rifle. Esta habilidad , o profesión , es una de las determinantes a la hora de poder usar un arma más gorda .

    Volviendo a tú primera pregunta , suponiendo que tengas muchos peds , te pones varios implantes d estos , sólo uno por habilidad pues más de uno no se puede ,
    y yo , que no tengo un duro , no m pongo ninguno y el resultado sería…tu estarías matando un mob mas potente que a los q yo puedo acceder , es decir , tendrías un poco más de lvl q yo , dicho en terminos más habituales pa nosotros pero…nah mas :) .

    Por ultimo…es normal que sólo hayas probado la caza . Yo , además de la caza , las minas de energia , enmatters en guiri , respecto al PvP…uf , el PvP aquí es otro lujo , m explico :
    Es tontería acceder a las areas rojas de pvp o a las arenas pues calcula que necesitas de 6k para arriba de puntos de skill :)
    Evidentemente 6k de skill en rifle , combat reflexes , aim , anatomy , etc. y…armas acordes , es decir , 1000 peds de arma además de la munición que pueden ser otros 500-1000 peds a ese lvl :) .
    Para que t hagas una idea…es como empezar en el WoW y una vez llegas a Xroads , por ejemplo , pretender hacer una instance lvl 80 :) , no cito ninguna pues…me quede en el 70 :)

    El PvP es el highend del juego y sobre el resto de profesiones de crafting es mejor olvidarse hasta tener una economía “estable” .

    pregunta lo q quieras si m he dejado algo o no m he explicado bien , np:) , pa eso tamos.

    un saludo

    pd.- eso sí….estructura el texto xD :)

  • arroes
    01/02/2010
    Reply #16

    CONSEJOS UTILES DE NOVATO A NOVATO

    1º Si no vas a depositar y vas a ser un f2p has de ir lo antes posible a Neas Place.
    Aunque podrás sweetear cualquier bicho en la zona de inicio o aledaños , en
    Neas , al lado de la base , están unos bichos llamados Ambulimax. Dada su alta
    vida , pueden ser sweeteados por decenas de jugadores a la vez .
    Allí se reunen los sweeters profesionales a tal efecto 24/7. Estos y todos los
    mobs , al ser sweeteados , después de un tiempo , atacan . En Neas al ser
    sweeteados por tantos jugadores al mismo tiempo se atontan y atacan menos . Si te atacasen a tí , sólo has de correr hasta el jugador más próximo
    para así cambiarle el target al mob . Una vez perdido el agroo , vuelta a empezar.

    2º Si eres de los que deposita , compra la carabina laser del TT Sollomate Opalo .
    Fíjate en la info del arma , verás que en varios stats , como por ejemplo disparos
    por minuto , te aparece un cifra xx/44 . Hasta que ese parámetro no pase a ser
    44/44 , obtengas tier 0.9 y tu % de crítico y puntería no sean 10/10 , debes de
    seguir cazando con ella. Sólo cuando cumplas estos requisitos tus skills esta-
    ran suficientemente altas para poder usar un arma superior . Aún en el supuesto
    de que tubieses muchos peds , de no seguir este consejo , tu % de acierto con
    el arma superior hará que gastes todos tus ahorros en munición .
    Cuando puedas , compra la pistola laser Omegaton , es la única que te venden
    en el TT tambien , verás que aunque la munición cuesta lo mismo que la de la
    carabina , cada disparo , consume la mitad . Remata a los mobs con ella ,
    ahorrarás peds y subirás skills comunes con rifle y propios en armas de una
    mano. Ambos los necesitarás en el futuro.
    Dirijete a Swamp Camp , no tiene TP , sólo es una Base . Ahi está la mayor
    concentración de Daikibas del juego . MATA SOLO LOS “YOUNG” . Además
    de que con los otros -matures,old,etc- no podrás , necesitarías muchos disparos
    para el mismo posible drop. Aquí , en Swamp Camp , has de maximizar la Opallo
    , puedes dar algún que otro paseo pero…dispara a los daikibas de aquí , lo demás
    es perder peds por ahora .

    Si eres f2p , cuando tu economia te lo permita , haz lo mismo .

    3º El set de armadura adecuada para la siguiente zona es el PIXIE , no te gastes
    nada en ninguna otra hasta ir dropeando las distintas piezas de los Daikibas
    de Swamp Camp o la completes con alguna pieza de la AH .

    4º Todas las masas de agua del juego , lagos y mares , excepto los habitados por
    ciertos peces o cetaceos , son espacios seguros cara a los ataques de los diferentes
    mobs del juego . Se ahogan como gilipollas si te persiguen . Aprovechar esta
    circustancia es muy útil .

    5º Tener presente SIEMPRE el radar . Inicialmente generarás mucho agroo. Para
    evitar enfrentamientos no deseados no permitir que ningún puntito rojo entre
    dentro de tú circulo en el radar .

    6º Si agreaste un mob con el que no puedes o varios…NO GASTES NI UN SOLO
    TIRO . Deja que te pegue hasta que te mate , también sube skills interesantes
    de defensa como “evade”,”dodge”,etc. . No sólo te serán necesarias más
    adelante , sino que este juego permite vender si quieres tus puntos de skill ,
    es decir , todo lo que aprendas y subas con la práctica…podrás venderlo en el
    futuro si fuera necesario por unas cantidades muy altas en forma de
    implantes .
    Es una inversión de futuro magnífica.

    7º Para evitar perdidas de tiempo innecesarias , cuando lleguemos a una locali-
    zación nueva provista de TP , lo primero que hemos de hacer , es pillar ese
    TP . Ya sé que es básico pero…a veces se olvida , otras veces no sabes ni siquiera
    que hay TP , etc. . Asegúrate de que si lo hay ya lo tienes antes de seguir rumbo.
    Basta con entrar en el TP y darle a “acción” , así ya te habrá quedado fijado.

    Siguiendo estas cositas no cometereis mis errores y subireis más rápido y por
    menos peds que yo .

    • thorak
      01/02/2010
      Reply #17

      Esto estaba pendiente de publicar en el segundo tomo pero bueno :P postealo aqui tb xd

  • arroes
    01/02/2010
    Reply #18

    vaya xD no lo sabía. Lo siento , era pa darle pistas a Ardel :) .
    de todas formas te lo envio rehecho si quieres y añado algun consejo más muy útil como pueden ser drops de mobs y armaduras básicas para los “lows” , etc.
    un saludo thorak :)

  • luciano
    01/02/2010
    Reply #19

    no lo pude jugar me dijieron que es bueno pero ya se
    que es bueno si saben como jugar llamenme mi numero de telefono es 453768 por fabor llamenme mi nombre es luciano exequiel lopez

  • Sheina
    22/05/2010
    Reply #20

    Hola, muy bueno el resumen sobre como son los primeros pasos dentro de Entropia Universe, o mas bien en este caso Planet Calypso, ya que Entropia Universe es formado por fin por varios planetas “recien implemntado Rocktropia” , una estacion espacial y un complejo en un asteroide ( El club neverdie ).

    Yo soy jugadora de Entropia Universe desde hace ya casi un año, como bien decia alguno es un juego muy duro pero realmente excitante, la equivalencia del ped al dolar hace que te lo tomes bastante en serio lo que acaba enganchandote mucho a tu vida virtual.

    Desde el dia que me registre y comence como un noob hasta el dia de hoy en el que puedo jugar el juego a alto nivel he mantenido un blog, una bitacora de mis vivencias dentro del juego, desde la cual todos los que esteis interesados encontrareis respuestas a muchas de vuestras preguntas y podeis haceros una idea de como es este juego a varios niveles de skills.

    (clickando en mi nombre en este post esta el enlace)

    Os deseo mucha suerte, saludos.

    Pd: un 10 por la historia :)

  • Nelson
    22/05/2010
    Reply #21

    a mi eso de que c usa dinero en usd para pagar las cosas dentro del juego no me gusta porque es mejor gastar la plata en la verdad no en un juego

  • Xavier Jr Riquelme
    24/07/2010
    Reply #22

    Bien. Me gusta mucho tu referencia. Mira yo juego este juego hace más de 2 años. Tengo una sociedad hispanohablante llamada Cazadores Furtivos de Entropia Universe. http://cazadoresfurtivos.es.tl

    Como impresiones puedo decirles que Entropia Universe es mucho más que un juego. Y esto es así porque dentro se maneja economía real. Con dinero verdadero. Al haber dinero de verdad deja de ser solo un juego. Porque si bien es cierto puede jugarse en modo basico sin dinero y conozco alguna gente que ha jugado bien e inclusive le ha sacado ganancia al juego habiendo retirado cerca de 1500 a 2000 dolares. Tambien es cierto que muchos pueden perder esa cantidad o muchisimo más.

    Este mmorpg lo juega gente con dinero de todo el mundo. Y se quedarian tontos de saber los objetos virtuales con precios reales que pueden encontrar adentro.
    Por eso Entropia Universe es mucho más que un juego. Es una simulación real de la vida. Porque si no aprendes y usas estrategias reales no logras nada. La cosa no es solo crecer de nivel como en los demás MMORPG si no que puedas hacerlo sin quebrar y sin aburrirte.

    Es uno de los retos mentales como juegos más grande que he visto. Algunos jugadores han escrito tesis y monografias universitarias tratando de descubrir algunas formas de funcionamiento de EU. Y por ello es que es más que un juego. Es un reto a la inteligencia.

    Después que juegas Entropia Universe, los demás MMORPGs ya no te parecerán lo mismo. Porque en los otros solo pierdes tiempo. Y una vez que dominas algo ya te aburriste. En Entropia Universe siempre siempre tienes el bichito de lograrle sacarle algo real al juego.

    Encontrarán muchos ex jugadores de Entropía Universe que salen de alli diciendo en inglés “fuck*&%$·/…” pero hay otros jugadores que lo defienden con su vida misma. Igual que en la vida a los perdedores solo le queda los insultos y a los ganadores la gloria.

    He jugado juegos como WOW, Last Chaos, Perfect World y otros parecidos. Pero como menciono. Se que Entropia Universe es el último juego que jugaré porque luego de él los otros ya no son lo mismo.

    Tengo un amigo mexicano que pudo comprar su automovil de segunda mano con dinero retirado del juego (alrededor de 5 mil dolares). Y yo que hace no mucho hice un retiro de 2500 dolares. No es facil. Claro. Quien te regala dinero en la vida?. Pero si eres inteligente, y si tienes las pelotas para intentarlo. Este es tu juego.

    Entropia Universe es mucho más que un juego. Siempre lo ha sido y siempre lo será. Pueden ver en mi web, tutoriales, videos, capturas de pantalla, foro, blogs en español sobre el juego. Pueden inscribirse a mi sociedad tambien.

    Un abrazo

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