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Dark Light
[Articulo] ¿Aún hay buenos beta testers?

Hace 10 años que juego online y durante este periodo he pasado por muchos lanzamientos de juegos, muchos de ellos han sido conflictivos y otros han estado llenos de problemas, pero aun no conozco ninguno que fuera perfecto.

¿Cómo puede ser así, si todos los juegos que compramos han pasado por una fase de pruebas , llamada Beta Test, donde se ha intentado buscar y reparar los errores?

Pues es muy sencillo porque ser Beta Tester es muy fácil y para participar en una beta no es necesario en muchos casos contar con una experiencia en informática o tener un superordenador. Tan solo basta con una clave de acceso, que activará nuestra cuenta permitiéndonos ser uno de los privilegiados Beta Testers o en otras ocasiones tan solo tenemos que hacer la reserva del juego para tener acceso automático al periodo de Beta. Como esto es una lotería puede ser que un juego tenga muchos buenos “feedbacks” o no tener ninguno, según la calidad de sus testeadores.

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Ahora lanzo otra pregunta, ¿realmente sabe la gente cuál es el trabajo de un Beta Tester?

La respuesta es muy simple, NO. Lo que espera una compañía de un beta tester no es lo mismo, en muchísimos casos de lo que el Beta Tester cree que esperan de él. Las compañías son muy claras con lo que debe hacer un buen beta tester:

  • Encontrar bugs, fallos o como queráis llamarlo y reportarlos en el foro para que puedan solucionarlos en próximos parches.
  • Opinar sobre todos los aspectos del juego que crea que deben ser revisados o balanceados. Ejemplo una clase hace mucho más daño que otra homóloga en la otra facción.
  • Participar en el foro de la beta aportando nuevas ideas así como discutir las ideas que puedan dar los demás.

Me aventuro a decir que cerca del 80% de los participantes de una beta, sino son más, solo están allí para dos cosas, jugar como si se tratase de un Trial y decidir si comprarlo o no, o para vacilar a sus amigos diciéndoles que están jugando a tal juego que saldrá en 3 o 4 meses. Lo peor es que este tipo de personas están ocupando, seguramente, una plaza en la que podría estar un experimentado y competente beta tester, y entonces se está cambiando un buen “feedback” y unas criticas y opiniones constructivas por un niñato que jugará al juego como sino hubiera un mañana, o en el peor de los casos por alguien que juega 10 minutos y desinstala el juego por estar paradójicamente lleno de bugs, fallos, caídas de servidor…

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Últimamente he pasado por varias betas, decenas de ellas y me he encontrado gente que pasaba olímpicamente de los anuncios oficiales y no hacía más que quejarse por las constantes caídas del servidor, caídas justificadas ya que siempre son para intentar arreglar algún fallo o mejorar alguna cosa. A parte que no entiendo el por qué se quejan si aceptaron formar parte de la fase beta para ayudar y no para incordiar.

Otra cosa es el “stress test” o la beta abierta en donde la compañía ya ha decidido dar un paso más y probar la estabilidad de los servidores en el primer caso o de comprobar que aceptación tiene el juego antes de un lanzamiento oficial, para comprobar que ya está todo listo.

Para finalizar añadir que estaría bien inventar un buen filtro anti-HOYGAN y pr0-g4m3rs en las beta, para que así los que realmente nos gusta probar un juego en busca de fallos y errores con el propósito de ayudarlo a que salga en buenas condiciones, pudiéramos hacer, tranquilos, nuestro trabajo.

27 Comentarios
  • kasbel
    14/01/2010
    Reply #1

    es muy cierto a mi me encanta probar todo lanzamiento nuevo, pero con el fin de ayudar a mejorar el juego que eslo que las compañias buscan en los betas. y me aburre no poder conseguir keys para betas ya que muchos chavales que se inscriben solo por jugar mas no para aportar, por eso los juegos salen tan mediocres. deberia existir un filtro para los betas (nose como xD), y pues si quieren saber si un juego realmente vale la pena no hay necesidad de descargarlo simplemente entra a foros y mira si realmente hay gente que esta aportando cosas por el juego, porque si te encuentras solo con articulos de cosas inecesarias no gaste tu tiempo ese juego ya fracaso.

    Beta tester rulz =)

  • Ishar
    14/01/2010
    Reply #2

    Pozí, tienes mas razón que un santo, lo cual me recuerda que en el heroes of Newerth, en vez de razonar e intentar jugar las partidas lo mas equilibradas posibles, la gente intenta sacarse puntuación en los juegos publicos… Una jilipollez, sin duda… pero bueno :S

  • Luzew
    14/01/2010
    Reply #3

    Lo primero de todo, lo cual es vergonzoso, es tener que pagar la pre-order para hacer las “betas open” no se porque las llaman “open” si tienes que hacer un preorder… porque no la haces con los betatesters que llevas haciendo todas las pruebas, no la llames Open Beta, porque al fin y al cabo no es mas que un Stress Test para ver lo que aguanta el server, nada mas…

    Otra cosa es ver como salen a la palestra juegos tan mal optimizados y con tantos bugs como Age Of Conan, Warhammer Online, por poner algun ejemplo, que básicamente se convierten en Betas con Mensualidad, porque lo que haces es tirarte 5 o 6 meses mandando feedback para que arreglen 400 kilotones de bugs… totalmente lamentable, el problema principal es que por mucho que restaure el vuelo alguno de estos MMO nadie volverá a renovar en ellos por sentirse completamente estafados viendo que el juego se convierte en un quiero y no puedo de lo que sobre el papel te habian vendido.

    Solo me queda recordar la cantidad de cosas que ha sacado HUMOSOFT este año, y que le queda por sacar, podria enumerarlos pero se alargaría mucho el contenido de Humo Digital, asi que de momento os quedais con las ganas xDDD

    Aunque a buen entendrdor pocas palabras bastan…

  • Delar
    14/01/2010
    Reply #4

    Este fenómeno yo lo veo de otra manera, creo que el artículo por un lado está mal enfocado como pensé reflejar en el foro.

    Planteemosnos esta pregunta ¿Las compañías saben realmente de esta situación?

    Creo que todos conocemos la respuesta y todos notaremos que día a día hay mas betas de los juegos y mas facilidad de acceso. Es sin duda porque el objetivo actual de una beta también tiene un gran componente publicitario de los juegos y en muchos casos buscan crear hype, que se hable de ellos.

    Tengo un juego practicamente acabado, pues saco unas betas con carga publicitaria en la red y ya tengo a mucha gente pegándose por conseguir acceso. El boca a boca y la creación de artículos como los que en este blog se escriben son publicidad gratuita.

    Por otro lado me gustaría comentar el tema del idioma. Existen sistemas de filtrado de ips que muestran la nacionalidad de esta y permiten denegar el acceso según desde donde te conectes.

    Si ya requiere un esfuerzo el ”trabajar” como beta tester, sumemosle el esfuerzo de hacerlo para juegos en inglés y encima sin cobrar. La barrera idiomática es una barrera sólo salvable por un bajo porcentaje de betatesters en el caso de los castellano parlantes. No todos saben inglés y juegan en betas de juegos en inglés. Jugar puedes, contribuir no. Esa es otra realidad.

    Por otro lado las compañías tienen sus propios testeadores, estuve mirando la posibilidad de montar una compañía propia de testeo con plantilla y todo e investigando ser un verdadero tester es realmente complicado y ocupar un espacio en el mercado donde toda compañía tiene los suyos aún mas.

    Ahora otra pregunta a la que no podría dar una respuesta especulativa siquiera es:

    ¿Qué es mas caro? ¿Publicitar un juego o pagar a un buen grupo de testeadores?

    Una beta actualmente para mi está mas ubicado en el primer aspecto como redacto un poco mas arriba asique realmente es posible que no nos quieran para testear, sino para enseñarnos un poco la pierna de una posible hermosa chica y luego fardemos por todos lados de que la vimos enterita y es la mas guapa del luegar.

    Sin pensar que tengo la razón, invito a la reflexión.

  • manolosrealod
    14/01/2010
    Reply #5

    En mi opinión no deberían existir las closet Betas, primero es perjudicial para la empresa llenarse de mala fama por los innumerables bugs y segundo porque perderá a muchos posibles usuarios, pienso que el mercado online debe hacer lo mismo que hizo blizzard con WOW, entre los mismo realizadores y sus conocidos probaron el juego y buscaron los fallos y cuando el juego realmente estaba bien pulido lo lanzaron en fase Beta.

  • Yoru
    14/01/2010
    Reply #6

    Estoy de acuerdo con Delar en gran parte, pero pienso que no debemos olvidar que las closed betas de juegos que se preveé que van a atraer a un gran número de jugadores como lo fue en principio, por poner un ejemplo, warhammer online, ni son tán fáciles de conseguir (yo pude obtener una cuando pocos días quedaban ya y por mi clan) y sí son muy necesarias.

    Particularmente en este caso, no es que warhammer saliese con una barbaridad de bugs, fallos etc.por tener unos malos beta testers, sino porque GOA tenía que cumplir unas fechas de lanzamiento que no podían retrasarse más, y no tuvieron más remedio como pasa en la mayoría de MMO,s que sacarlo “sin terminar”, por lo que las betas les eran increíblemente necesarias pero por mucho que nosotros remitiésemos errores no había tiempo de solucionar, ni de optimizar el juego ni de prácticamente nada.

    Simplemente creo que las betas cerradas ayudan en muchos casos a que los juegos salgan al mercado en mejores condiciones, aunque también reconozco que las betas cerradas que he visto últimamente de juegos free2play, las dan a cualquiera, lo que fomenta el pensar que es simple publicidad, aunque no se puede meter todo en el mismo saco.

  • arroes
    14/01/2010
    Reply #7

    Sip opino igual q la mayoria pero voy a romper una lanaza por la peña q se lo toma en serio , o por lo menos se lo tomaba .
    No citaré el nombre dl juego d turno por no herir más sensibilidades aunque …ya hablé d ello en otras ocasiones :) .
    Un amigo mio , informático él y dominando perfectamente el inglés consiguió ser betatester d uno d los juegos q más hype vi crear en los ultimos …10 años? .
    su problema era el tiempo , cosa q yo tenia a dolor por esas fechas. como además vivimos cerquita pues…yo jugaba y mandaba los rapports . Así estubimos más d 2 años :) , sip , he dicho 2 años , con rapports semanales d 3 y 4 paginas .
    asistimos a videoconferencias , bueno asistió él , mi ingles era y es pésimo. En fin…hicimos todo lo posible por avisar d “ciertos” problemas así como eramos conscientes q 2 ó 3 españoles más q conocimos , asi como un buen número d ingleses y alemanes , hicieron lo propio.

    En resumen…no sirvió de nada , el juego salió incluso con más problemas q los q habiamos raportado sobre todo el ultimo año :) ..
    En ocasiones , en muchas ocasiones , no es problema d los betatester aunque es cierto q hay d todo como en botica pero…si la Cia d turno quiere…es muy facil “fichar” gente comprometida , sólo se necesita eso , compromiso .
    Otra cosa es traten una beta como un mero trámite :) .
    A todos esas Cias q pasan d los rapports…q les den :) , alguno perdió muchas horas d sueño y d juego por intentar hacer un analisis honesto .
    un saludo.

  • Requerido: Marcus
    14/01/2010
    Reply #8

    El problema reside en que la gente aprovecha las betas de los juegos nuevos, normalmente siempre los de pago, porque es la manera que tienen de probar si les gusta sin gastarse ni un euro.
    Por otro lado, está el ocioso que símplemente le apetece jugar un rato a algo y se apunta a las betas para poder jugar a algo bueno con la misma premisa, no gastarse ni un euro.
    Que las open deberían ser gratuítas?, eso es muy relativo, se supone que las open son pruebas de strees masivo donde se prueban las estabilidad de los servidores, los login, los map, el respawn de los bichos…. muchísimas cosas. Eso desde el punto de vista de la empresa. Respecto el punto de vista del consumidor es la oportunidad de subir de nivel antes o sacar cierta ventaja en conocimientos para cuando salga la fecha oficial ponerse rápidamente en los tops de jugadores.
    La diferencia en beneficios desde el punto de vista empresario-consumidor es muy parecida ya que hay que tener en cuenta que el consumidor que paga por la open es un jugador siempre decidido a consumir el producto final y paga por tener dicho producto asegurado por si no hay en stock y paga por tener esa ventaja sustancial de cara a la release.

    En fin es mi punto de vista.

  • Irwin
    14/01/2010
    Reply #9

    +1 a la web por sacar temas de interes y a la vez de opinion.

    La mayoria de la gente que utiliza las betas es para… jugar sin pagar y ver si le gusta el juego consequencia de ello dichas personas juegan no hacen de beta testers.

    Tambien creo que se “reparten” demasidas betas…es decir si fuera mas restringidos es posible que no tanta gente se apuntara a las betas y si gente que entiende de betatesters o que posiblemnete se dedique a reportar problemas.

    El mundo de los mmorpgs a aumentado y mucho en estos años y entiendo que quieran hacer probar a mas gente pero eso lo haria en ultima instancia en las open betas, donde entonces si puedes meter a “pick ups” en el juego para probar el logging, stress test…todo eso.

    Para terminar solo decir que las empresas se estan dedicando a ganar pasta y no a tener “contentos” a los jugadores, consequencia, desastre! año para olvidar en cuanto a mmorpgs.

    Un saludos

  • Señor Miau
    15/01/2010
    Reply #10

    Cierto en 2 vertientes:
    · “betatesters” que entran a jugar y lloran cuando se cae.
    · “betatesters” de revistas/blogs etc. que tras jugar media hora si llega ya le ponen un 3 al mmo

  • NIghtroad
    15/01/2010
    Reply #11

    Cuanta razón llevas queridísimo compañero de vicios. Pero lamentablemente no han puesto solución a este problema, aunque espero que pronto puedan corregirlo.

    Salu2!

  • Conde
    15/01/2010
    Reply #12

    Betas = demos con errores
    =D

  • Sitka
    15/01/2010
    Reply #13

    El tema de las betas actualmente está totalmetne degenerado. Son simples herramientas publicitarias y de mercado. Sinó no dejarían entrar a cualquiera, como suele pasar. Otro tema son las betas cerradas y controladas, de las cuales normalmente ni nos enteramos. Sí, son simples herramientas de mercado, así que es normal que estén llenas de niñatos quejumbrosos y flipados que se sienten afortunados de estar ahí, no nos quejemos porque la empresa es la primera que sabe que es así. El tema de poder aportar reports, incluso he llegado a pensar que simplemente existe esta posibilidad por hacer que te sientas más importante y para contribuir a esa sensación de sentirte afortunado e importante, ya que normalmente son ignorados, como muchos de nosotros hemos podido comprobar una y otra vez. Y todo este tipo de sensaciones por supuesto que van a influir a la persona para comprar el juego y generar hype sobre él. Bienvenidos al mercado libre y a la psicología de masas, dejemos de engañarnos a nosotros mismos ;) .
    Saludos!

  • Baranman
    15/01/2010
    Reply #14

    Yo creo que está mal enfocado, digamos que si en una comunidad de un juego el 20% serían buenos testers, si dan 100 claves 20 de los que prueban la beta lo serán, si dan 1000 claves serán 200 así que no veo por que deberían reducir el número de testers.

    Y no, las compañías no son claras con los que debería hacer un betatester, es más algunas o no tienen ni idea o no les importa. La mayoría usan las últimas fases de la beta para vender su juego y no hacen ni caso a los avisos de bugs, y todas sin excepción se pasan las sugerencias por el arco del triunfo.

  • Conde
    15/01/2010
    Reply #15

    Por cierto, acabo de leer en un foro de un clan un grupo de 2 chavales en Beta Mortal dando la bronca al resto pq no se metian a recolectar 12 horas seguidas como ellos. Me encantan jajaaja

    • thorak
      15/01/2010
      Reply #16

      Lo que yo dije que juegan como sino hubiera un mañana..

  • Rastenum
    15/01/2010
    Reply #17

    Cierto es que muchas compañias usan las betas con intención publicitaria, pero tambien puedo decir que en las betas cerradas que he participado y participio hay gente que simplemente la usa como si fuera una DEMO.

    Por ejemplo en la que llevo de beta del APB, he visto penosidades del palo de:

    -Persona utilizando fix o bug para simplemente beneficiarse y creerse mas guay, sin reportar ni comentarlo en los foros.

    -Persona vendiendo las key como si fuera un mafioso.

    Vamos en definitiva, pasandose el NDA por el forro.

    Es simplemente mi opinion, pero creo que la gran mayoria de los betatester usan las betas pues para eso, probar el juego, que me gusta me lo compro sino pues nada a pasar, y si puedo vender la cuenta para sacarme pasta de las betas que mas hype muestra pues mas agusto me quedo, y asi le vacilo a los colegas de paso de probar los juegos antes de tiempo.

    Se que es triste pero bajo mi punto de vista es asi en la gran mayoria de las betas

  • Baranman
    15/01/2010
    Reply #18

    Bueno, yo tampoco quería decir que no hubiese gente que no testea las betas y que en lugar de eso se dedica solo a jugarla, lo que digo es que no es significativo, aunque sea uno de cada 10.

    La beta de MO la conozco de primera mano ya que estoy ahí, aunque entro poco por falta de tiempo, y sinceramente lo de los tíos esos que decís ni idea, ahora que se están reportando un montón de bugs si os lo puedo asegurar.

    Que están recibiendo un montón de sugerencias también te lo puedo asegurar, y que no les van a hacer ni caso estoy casi seguro.

    Ahora si sacan el juego en febrero como pretendían saldrá lleno de bugs si o si, y nada a echarle la culpa a los testers que es gratis. Pero ya os digo que si veis un cerdo volando está reportado, y del sistema de quest, si hay, no se ha reportado nada por que no lo hemos visto.

    Cuando salió WAR la beta abierta duró cuatro días, fue la primera ocasión en que se pudo ver que pasaría juntandose más de 10 jugadores en un mismo escenario, y el server español cascó. Ahora va a resultar que el que cada vez que se juntaran 30 en una zona se viera por diapositivas es culpa de los testers… pues no.

    Dudo mucho que en la beta de AOC mantuvieran los personajes suficiente tiempo para que alguien probara el pve de alto nivel mas allá de una instancia que les pusieran a propósito.

    Y me reafirmo, me da igual que de los 1000 testers de mortal, 500 no entren, 200 sean hoigan en su version guiri, 100 no sepan ni papa de ingles y otros 100 sean unos agonías, es que para ver los bugs que tiene lo que ya han implementado (que no es mucho) con 10 que hagan de testers de momento es más que suficiente y el resto hacen su parte poniendo a prueba el server. Lo que tienen es que hacer caso.

  • Señor Miau
    15/01/2010
    Reply #19

    Pregunta en cuanto a la respuesta de Baranman… ¿Qué tal va evolucionando MO? No llegué a meterme, me refiero, los programadores etc se aplican el cuento con los bugs?

    Un saludete (A estudiar ^_^)

  • Barnman
    15/01/2010
    Reply #20

    La verdad es que me quedo un poco confuso el mensaje, lo escribí rápido, aunque creo que se entiende, el MO va progresando, pero lentamente, los bugs los van arreglando, otra cosa es que pasen de las sugerencias, lo que pasa es que aun le queda mucho para ser la sombra de lo que prometen.

  • Señor Miau
    15/01/2010
    Reply #21

    Yo, por lo que vi, un The Elder Scrolls en MMO, el crafteo no sé como irá, pero si por lo menos arreglan bugs ya es un comiendo.Funcom con Conan hasta que no echaron al director primero no los arreglaban xD

  • IlithieN
    16/01/2010
    Reply #22

    De todas maneras, sigo pensando que no todo es culpa de los betatesters en si. La empresa de videojuegos, o muchas de las actuales, se han beneficiado de este hecho poniendo OB de pago (véase Aion, véase WAR, Global Agenda). Vale que eran descuentos futuros para el juego, pero creo que la empresa si es consciente de eso y se lava las manos previamente.

    Otra cosa es además la cantidad de caso que hagan a segun que feedbacks de los testers, que se ha visto de todo. Sinceramente en el que más me preocupé de reportar y enviar feedbacks fue en WAR y aunque arreglaron muchos en su salida, aún quedaban. Si WAR hubiera salido medio año mas tarde, quizá aún jugaría mucha más gente.

    Cabe decir ,que los servidores que quedan estan llenos. Al menos para la gente que queda, les permite disfrutar del juego.

  • Arroes
    24/01/2010
    Reply #23

    Amen Ilithien…en el war y en otros , sirvió de poco . Dentro del capítulo “otros” , hay uno que la cagó especialmente desoyendo críticas constructivas honestas más de un año antes de su lanazamiento .
    Así les fué…
    un saludo.

  • Chiwy
    24/01/2010
    Reply #24

    Pese a que opino como casi todos de vosotros en la poca seriedad de los Beta testers, también me solidarizo con los que solo juegan las betas por saber si pagar por el juego o no. Puedo entender que tras haberte gastado entre 40-50 € (o 60-70 € si es versión coleccionista) y encontrarte con un juego que:
    - No es para nada lo que te habían vendido (más conocido como venta de humo).
    - O bien tiene lo que te vendieron, pero no funciona (todo bugeado).
    Dicho sea de paso, hay un sinfín de juegos que tras salir la release, quitaron cosas de la beta, cosas por las cuales te habías decidido a comprar (WAR p.e.)
    Coincido totalmente con que el “betatester” actualmente no es más que publicidad. Hoy en día los únicos que hacen esa función son los Alphas, en los cuales cuando formas parte de ellos, tienes 1 contrato que firmar para no filtrar nada y en el cual tienes la obligación de colaborar o te echan.
    Personalmente para mí el problema radica en el esquema de distribución y planificación de trabajo y de fondos. Quiero decir que les falta gente para tareas importantes de atender y leer los mensajes y ayudas de la comunidad y sobre todo 1 manager que se encargue de todas esas propuestas cuales son realmente buenas y mejorarían el juego. Porque hacia donde nos lleva el futuro de los juegos (que ya no gana el que mejores gráficos tiene) se necesita, entre otras cosas, escuchar a lo que quiera la comunidad que al fin y al cabo es de quien comen.
    Yo he vivido de primera mano, el leer post en el foro de Alpha (y matizo, digo Alpha y los Beta que son más publicidad como mencioné arriba), la cual éramos un grupo de gente que escogía la propia compañía tras varias conversaciones y sobretodo mucho más reducido en número, donde aun y así vi como se ignoraban sugerencias increíbles y novedosas, totalmente argumentadas (incluso explicadas como hacerlas posibles) y eran ignoradas. Años después y tras un clamor popular de toda la comunidad vi realizadas esas peticiones, cuando gran parte se había cambiado de juego por la demora de mejoras.
    En fin que me pierdo por las ramas. Quiero decir que la información tenerla la tienen muchas veces, pero les falta alguien con idea, visión de futuro y conocimiento de la empresa; para saber detectar las grandes propuestas y hacerlas reales.

  • Aglos
    25/01/2010
    Reply #25

    Yo creo que el articulo esta muy mal enfocado, no es que los betatester sean buenos o malos sencillamente deberian de contratar como se ha hecho toda la vida a gente profesional para testear los juegos y no dejarlo en mano del gran publico.

    Yo si me dan una beta simplemente la utilizo para ver si el juego me va a gustar o no y en que estado esta. Sencillamene paso de hacerles el trabajo sucio por la cara. Muchos pensareis que lo que yo hago no esta bien, que si me comprometo a algo debo de hacerlo lo mejor posible bla bla bla. Yo os digo que con la carente etica que suelen desprender estas compañias, ser betatester hoy en dia es una necesidad ya estoy cansado de que me engañen una y otra vez que ganar 50 euros me cuesta mi sudor para darselo a una panda de estafadores que mienten mas que hablan.

  • LordBat
    25/01/2010
    Reply #26

    Aglos no creo que este mal enfocado el articulo de thorak, solo que hay diferentes visiones por ejemplo la de la gente que bajamos betas como triales y ver si merece la pena comprarse un juego o no, como nosotros. Y la de gente que lleva muchos años en esto y ha pasado de encontrarse con 100beta testers en un juego que ayudaban, a 100 hoygans pidiendo ayuda para una quest y jugando como si fuera el juegod e verdad.

    Lo mejor que puedes hacer es intentar vender las cuentas de los juegos que compraste si subes un poco el jugador en muchos sitios te las suelen comprar.

  • kherop
    27/01/2010
    Reply #27

    La funcion del beta tester se ha perdido por completo, pero desde la raiz, las propias compañias usan cierto numero de plazas para publicitarse y ganar los primeros ingresos. Por poneros un ejemplo cercano Aion, cada semana repartir keys en las grandes paginas para asegurarse la portada de estas paginas durante meses. Aunque en el fondo ellos si usan esas entradas y salidas de gente para sus pruebas, somos nosotros los que pagamos con tal de probar el juego antes que el vecino, ya somos pros.
    Pero tambien se ha perdido la funcion real del beta tester, como bien decis la nuestra mision es testear, saltar en esquinas, meternos por paredes y por supuesto estar sujeto a las pruebas, reicinios, etc, etc, que el desarrollador quiera, logicamente somos beta tester. Pero se nos olvida algo importe reportar, reportar y reportar, cosa que muy pocos beta tester hacemos. Por favor centremonos, estamos probando y testeando un juego lleno de bug, no estamos en una release, nuestro trabajo es reportar, reportar y reportar, pero no, solo lees por el chat:
    “mierda de juego, esta lleno de bug”
    “yo a esto no juego, no funciona XXX”
    “joer que lag tiene el server, menudo full de juego”
    “madre mia otro reinicio de server, joder dos horas down”
    Señores!!! todo eso es normal, es una beta, sujeta a fallos y pruebas, vuestro trabajo es reportar eso y ayudar que todo eso se solucione antes de la release.
    La gente confunde y cree que una beta es para que ellos prueben si les gusta o no, y esto es una parte secundaria, hasta la Open Beta, es una prueba de stress de servidores, logicamente los desarrolladores nos dan la opcion a probarlo, pero esa no es la primera mision.
    ¿Por que creeis que esta la NDA? Privacidad, tu no puedes contar lo que piensas, ¿crees que realemente el desarrollador quiero que lo cuentes a tus amigos?, el juego aun no ha salido, estan en “testeo” tu mision no es quejarte, sino ayudar a que estos problemas se salven, sino estas dispuesto pasa de pedir una beta.
    Tambien es algo normal dejar fuera del formulario tu nivel de programacion, informatico y demas, esto nos demuestra que los desarrolladores tampoco quieren nada especial dentro de sus betas, ellos mismo no se interesan por tener gente que en primera opcion pueda decir a que se debe cierto fallo, mucha gente con un poquito de idea de programacion sabria por lo menos decir si el error es de texturas, poligonos, programacion, etc
    Para terminar, recalcar las dos visiones, que tanto el beta tester no sabe para que esta en esa fase, ni que las desarrolladoras buscan alguien que soluciones, y es mas lo usan como reclamo publicitario.
    Espero que entandais todas estas posturas de la forma mas postiva posible, ciaoo

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