Amazon Game Studios y Crystal Dynamics acaban de publicar la octava entrega de una serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una impresionante reimaginación de la emblemática aventura con la que debutó Lara Croft en 1996.
Este episodio se centra en lo que la prensa pudo ver a puerta cerrada durante la Gamescom: el nivel de Grecia y el icónico rompecabezas de la Espada de Damocles, un nivel reimaginado con aún más trasfondo (lore) por descubrir que en el Tomb Raider original. Descubre lo que dicen al respecto algunos de los desarrolladores del juego:
«Una de las cosas más geniales de Tomb Raider es viajar por todo el mundo para resolver rompecabezas», comenta en el vídeo el director del juego, Raul Sequeira. «En Grecia vas a resolver rompecabezas inspirados en la mitología griega y vas a ver mucha más arquitectura que en lugares como Perú. Desde cuevas, acantilados y cascadas hasta enormes acrópolis y diferentes estructuras con cúpulas que solo se encuentran en la arquitectura griega».
«Grecia es uno de mis niveles favoritos de todo el juego», afirmó el director de diseño, Jason Epps. «Es magnífico a la vista. Realmente se siente como si hubiera una ciudad griega oculta que nunca ha sido encontrada, y tú eres el primero en descubrirla».
«Tenemos elementos como zonas con tiempo límite donde ahora debes atravesar un área en un determinado período para transmitir de verdad la sensación de entornos más dinámicos», continuó Epps. «Mantenemos la sensación general de exploración tranquila del Tomb Raider original, pero empezamos a puntuarla con momentos de frenesí para ofrecer una verdadera variedad en la experiencia y en el viaje».
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.
Puedes encontrar los episodios anteriores aquí: